【李帅君】
魂导学堂还是有很大的开发点的。
比如自作魂导器可以回收金魂币和rmb的、更可以升级以后不想用低价淘汰给低年级,更可以打破校长和副本垄断、但商店买的金属可以卖的更多。
制作魂导器要根据魂导师等级和制作难度增加失败率比如(同级的奶瓶要比一般的麻痹射线魂导器的失败率要高)这样可以进一步回收学生的钱,如果觉得失败率坑人的话用几种解决方案(1、部分失败、哪里的零件失败就扣除和零件大约等同的金属、但此方案太麻烦。2、根据补助技能和宝物以及某种魂导器的制作经验(次数、要只作一次扣点金属是合理的)
制作魂导器的人要具体描绘出魂导器的样子、包括(外形设计、功能作用、用时会要什么效果以及不可避免的使用魂导器是给人的感觉)
比如(储物魂导器、把它的外形设计成耳环、功能作用储物、储物空间是多少多少、要根据魂导等级规定可以避免有的同学一个二级魂导器用终身、储物时会散发出轻微的蓝光)
(麻痹射线、外形一柯南的手表为原型、功能发出射线麻痹敌人、会给敌人短时间麻痹、可以充当控制魂师控制敌人、会发出一道红色射线冲向敌人、射线追远距离是多少多少)
出台政策后可以狠狠的提高魂导器价格回收魂币鼓励更多同学来学习魂导器制作。
【制作魂导器的时间里要和吸收魂环一样占用同学时间、但可以做一会歇一会然后接着制作】
欢迎大家改进批评、鸡蛋里挑骨头。