流派浅解:
佐助是一只纯近战人物,没有任何远程技能。所以他注定是近战至死,而他的流派也就注定都是近战流派。上述几句话大家可以当成废话。在讲解流派之前,我得先说几个概念,和一些有的没的,方便讲解。
概念:
幽循环:双方近身时交替使用幽步以抢夺先手权或反击权的情况,通常结束于某一方没有一条气或者主动防御或逃离的时候。当双方气量相同时,先使用幽步的一方不利。
幽反:在对方已经开始攻击而攻击判定未到达或已到达但仍可使用幽步(即为幽闪)时,使用幽步闪避开并反击。
下面几张图是各种起手方式(主要是u啦)后续的完整应对。我只打出了应对方法而没有写适用情况,主要是因为我比较懒,所以也就自由发挥啦。不过还是要补充一点,其中最重要的就是,要么无损逃离,要么预判截击,要么幽反。仅此三种。这就是一场智商的比赛,必须猜出对方的下一步动作,才能做出正确的选择。