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在这个mh的年代里强行冷个场系列--三国杀界限突破总论

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我凛镇楼


IP属地:美国1楼2014-10-21 21:40回复
    第一档次(强将档)
    界黄盖
    界华佗
    界大乔(反贼)
    界甘宁(反贼)


    IP属地:美国2楼2014-10-21 21:41
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      界黄盖:
      【苦肉】出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。
      【诈降】锁定技 每当你失去1点体力后,你摸三张牌。然后若此时是你的出牌阶段,则直到回合结束,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,你可以额外使用一张【杀】。
      输出够凶,过牌量够大,战斗力和自身血线有关,因此前期能力极为出色,旁边坐个界盖的压力跟旁边坐个袁术的压力差不多,前期甚至还更大一些。他最大的优势是能将自身通过主动卖血获得的手牌转化为暴力的输出,双杀强化了杀的利用率,红杀是key牌,此外很多武器在黄盖手里也是玩的得心应手,AK贯石青龙刀蛇矛之类的都是好用的武器。忠反都有比较出色的发挥,忠臣是非常凶悍的输出忠,反贼也是打开局面的好手,用起来也爽,适用性也挺不错。


      IP属地:美国3楼2014-10-21 21:44
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        界华佗:
        强度提升明显但是换来的是高到可怕的嘲讽。如果能够得到队友的支援保护会是个很强势的存在。除疠拆迁效率很高,急救又能救人,两者加在一起界华佗嘲讽破表。因此用界华佗必须找个不容易死的位置。大概远位反,后位忠(因为不可能是内,前位不跳反肯定一轮游)是个比较不错的选择,只要活下来就有高收益的武将。
        这里谈一下嘲讽的问题。首先低嘲讽纯盾将早已被时代所抛弃(钟会邓艾作为不动白的巅峰有其独有特质使得他们作为内奸的胜率会远高于普通内),姜维刘封这种拉嘲讽保核系的武将却依然活跃在军八场上,再加上忠臣拉嘲讽打输出的观念已经深入人心,嘲讽和强度呈正相关的理论开始出现。但是问题真的是这样?
        假设场面上是孙权主,我们都知道孙权主容易被速推,忠臣需要帮忙拉一下嘲讽。所以貂蝉刘协什么的脆皮忠臣都开始大行其道。这没错,貂蝉刘协都是权主的上等忠。但是从本质上来讲,这两个忠臣的强势之处在于本身的高输出(刘协还有辅助支援)能够帮助主忠打开局面迅速简化局面进入孙权需要的节奏。如果把貂蝉换成孙尚香,孙尚香也是个脆皮高嘲讽,甚至嘲讽还真就不亚于貂蝉,但是这却是因为结姻所带来的手牌消耗极大导致防御薄弱造成的,并不是香香对于反贼威胁有多大带来的,因此香香作为权主的忠臣,尤其是远位忠,胜率及其堪忧,根本比不上嘲讽中等的曹植,甚至不如完全拉不到嘲讽的董卓(远位)。而一旦你忠臣阵亡,哪怕你换掉了一个反贼,主+忠+内vs状态较好的三反的局面,对于主忠难度可能更大,更加依赖内奸。所谓“忠臣一条命不如主公一点血”的理论在当下环境里是扯淡,即使是嘲讽主。
        因此脆皮高嘲讽并不是件什么好事,反而会限制住很多收益明显的武将的发挥。典型的代表就是荀攸,陈宫,甚至连鲁肃都有进入这个行列的趋势。荀攸奇策,陈宫明策,能够正确使用都是能够有着稳定高效的收益的。但是他们必须活的久才能发挥其强大的一面,而他们的防御力根本无力支持他们的生存问题,所带来的结果就是这两个武将的胜率远远比不上他们的实际强度。
        至于拉嘲讽保核的问题,那就更好解释了,你打死个四血姜维容易还是打死个三血陈宫容易?你打死个有称象的曹冲容易还是打死个回合外白板又缺手牌的鲁肃容易?正因为保核武将会比脆皮核心要难杀,所以保核的意义才会体现出来。况且挑衅陷嗣本身就有一定拆迁控场的效果,曹冲也很容易造成对面打他也不是不打他也不是的尴尬局面,像测试服那个祖茂这种只能强行拉嘲讽的就仅仅是个活靶子而已。


        IP属地:美国4楼2014-10-21 21:44
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          界甘宁:
          【奇袭】出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
          【奋威】限定技 当一名角色使用的锦囊牌指定了至少两名角色为目标时,你可以令此牌对其中任意名角色无效。
          界大乔:
          【国色】 出牌阶段限一次,你可以选择一项:将一张方片花色牌当做【乐不思蜀】使用;或弃置一张方片花色牌并弃置场上的一张【乐不思蜀】。选择完成后,你摸一张牌。
          【流离】 每当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌,然后将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名角色。该角色不得是此【杀】的使用者。
          甘宁和大乔的增强虽然不像关羽马超那么时髦,但是这两个武将本身不加强都已经能够在军八场有所作为,加强了以后虽然看似不够华丽但是实用性却是很好,当然硬伤在于这两个武将的技能决定了他们只有在反贼的位置上才能发挥出巨大的威力。
          先说甘宁,奇袭不变,过拆的作用不多讲。奋威这个限定技看似不华丽,但是对于比较喜欢扔AOE的主忠方来讲威慑力很大,对于曹操曹丕父子更是可以让其泪流满面的存在。因为你AOE扔出去被奋威掉只打自己人那妥妥的就是负收益。毕竟160张牌就四个AOE,即使大过牌量武将也没那么好摸,第一个AOE打出反作用很可能这把就交代了。属于那种有极强的保住优势能力的武将。大部分主公情况下的优秀反贼,曹操曹丕袁绍主强力反贼,自身能控场拆迁+限制AOE,张角主神反,教主本身怕拆迁,还能顺带对付一下教主局反贼及其头疼的袁绍忠。忠臣能力跟过去相比加强没有反贼明显,但是在刘备孙权局里作为后位忠依然在可选之列,相比较而言奋威更能限制五谷丰登。内奸的奋威主要价值在于挡掉关键时刻那张可能让你前功尽弃的桃园结义。
          大乔的加强简单的来讲就是发动国色时多摸一牌,但是有了发动次数限制,拆乐的情况不会很多,也就是说大约每回合能产生0.75的额外摸牌。再综合八人局场上各种其他因素,例如五谷,手牌支援,人头牌等等等等,大乔每回合多拿一牌不是什么特别困难的事情。
          多摸一牌本身并没有多么可怕,但是本身大乔的两个技能都需要手牌,手牌利用率是很高的,基本牌装备牌锦囊牌来者不拒,有流离的存在不存在废牌,因此摸牌量+1作用会比其他武将大很多,只能发动一次倒不是什么削弱,普通大乔也没有那么多的方片去贴乐,乐不思蜀的对象往往只是集火对象或者是敌方核心罢了。还有一点在于,摸牌量+1使得大乔的输出也有了提升,压血贴乐的杀伤力无需多言。本身大乔就是个强反,界限突破之后对于吃乐不思蜀的主公来讲会是全扩里都能排的上号的神反。本身由于输出太弱而忠属性很差的毛病也在界限突破后有所改观。内奸的话过牌和单挑都有了提升,但是过牌必须贴乐嘲讽要上升,不推荐。主公也可以依靠额外摸牌提升生存能力。


          IP属地:美国5楼2014-10-21 21:47
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            中层武将(可用):
            界许褚 界关羽 界马超 界周瑜 界李典
            界许褚:
            【裸衣】你可以跳过摸牌阶段,然后展示牌堆顶的三张牌,获得其中的基本牌、武器牌和【决斗】,若如此做,直到你的下回合开始,你为伤害来源的【杀】或【决斗】造成的伤害+1。
            近反远忠,输出可观,写过了不重复。


            IP属地:美国6楼2014-10-21 21:49
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              界马超:
              【马术】锁定技 你计算与其他角色的距离-1。
              【铁骑】当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定并令该角色的非锁定技失效直到回合结束,除非该角色弃置一张与判定结果花色相同的牌,否则不能使用【闪】抵消此【杀】。
              我还真就不觉得界马超比界关强。军八场老马超作用肯定大于老关羽。但是马超界限突破以后并没有获得太大的加成,铁骑强命更稳,但是8人局强命系地位本身就偏低,克制卖血效果不错。马术的存在一定程度上解决了手短的问题,但是缺杀问题依然存在。不过这个武将有杀就不会酱油,因为和界关一样,打谁都不会亏。总的来讲跟界关羽性质差不多,一个缺距离一个缺杀。依旧近反远忠,37位加成。


              IP属地:美国8楼2014-10-21 21:52
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                界周瑜:
                【英姿】锁定技 摸牌阶段摸排时,你额外摸一张牌;你的手牌上限不会因体力值的减少而减少。
                【反间】出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将此牌交给一名其他角色。然后该角色选择一项:展示其手牌并弃置所有与此牌花色相同的牌,或是去一点体力。
                武将操作感很强。反间的定位改变了,从补刀技变成了破防技,同样克制卖血。反间不会送牌且提升手牌利用率,英姿保证在低血量也有存牌空间,过牌量的意义也会有所提升,使得界周瑜的容错率会比老周瑜高上一截。总的来讲还是得到了一定程度的加成。身为一个进攻型武将相比较前面几只吃距离的菜刀位置适应性会更好一些,忠反也都可以,内奸需要控制嘲讽,但是后期直到单挑都是比较厉害的。


                IP属地:美国9楼2014-10-21 21:53
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                  界李典:
                  【恂恂】摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为观看牌堆顶的四张牌,然后获得其中的两张牌,将其余的牌以任意顺序置于牌堆底。
                  【忘隙】每当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,你可与该角色各摸一张牌。
                  据说杀吧吹这货的很多,好吧,你说他弱肯定不弱,毕竟过牌系武将怎么样也可以找找好牌啥的,当然三血存牌硬伤。这个武将真正的定位应该是在国战中配合魏国AOE流创造更大的收益,残局里恂恂提供的单挑能力也算是战斗力不错。但是到了身份局就不一样了,首先是身份局不像国战作为魏国可以很淡定的开A,防御力也不靠谱。恂恂虽然提供了比较好的过牌量但是跟观星相比真的是弱了不少。作为曹操主曹丕主这种喜欢AOE的主公是个比较好的忠臣(曹操还有护驾),袁绍也行。其他情况下都比较中规中矩,亮点不多,但是不会拖后腿。


                  IP属地:美国10楼2014-10-21 21:54
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                    剩下来的苦逼
                    都很不推荐选了,技能也懒得贴了,自行忽略
                    界张飞 界公孙瓒:
                    这两只都只加了一个存在感低下的添头技,本来就苦逼的这两只依旧翻不了身。
                    界吕蒙:
                    依然是酱油,依然是拒绝主忠反,内奸的话还要考虑攻心带来的嘲讽。
                    界郭嘉:
                    喜被削,原来即卖即用的优势都没了。
                    界司马 界曹操:
                    只是小改,跟以前定位区别不大。
                    界张辽:
                    虽然也削了但是还是不弱,主要问题在于这将选出来八成内奸,因为忠反绝大多数情况下不如普张辽。
                    界夏侯惇:
                    比原来强是肯定的,但是我实在是不敢想象清俭的发动几率。


                    IP属地:美国12楼2014-10-21 21:58
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                      完结,@pen3ll ,出来挽尊


                      IP属地:美国13楼2014-10-21 21:59
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                        先马


                        来自Android客户端14楼2014-10-21 22:00
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                          你凛广开后宫可喜可贺,顺便震楼图不觉得脸崩了么?


                          IP属地:四川来自Android客户端16楼2014-10-21 23:24
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                            强行挽尊,上课看!


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2014-10-22 00:43
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                              镇楼脸崩的无法直视,我记得我退坑之前一群界吕蒙吹,现在都统一黑了?


                              IP属地:河南来自iPhone客户端18楼2014-10-22 04:47
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