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【安卓笔记】安卓开发教程网络教程的听课笔记

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一楼度


IP属地:河南1楼2014-10-18 12:43回复
    1.
    安卓系统简单结构:
    基础应用(java)
    应用框架(java)
    运行依赖库(c/cpp)
    安卓运行时(Android runtime)基于Dalvik虚拟机
    安卓基于Linux 2.6内核(kernel)
    Dalvik由谷歌维护,旨在在无交换空间的OS上节省RAM和电量
    Delvik是基于寄存器(register-based)的
    基于寄存器比堆栈机更有效率优势
    安卓在2.2之后支持JIT(just-in-time)即时编译
    安卓的四个主要部分
    1.活动(Activity)代表用户做什么,有个基类activity,建活动就应该派生
    视图:(view)是一个GUI类,画矩形和对屏幕区域发生的事进行响应。
    2.服务(service)没有用户界面的应用或应用组建
    3.广播接收器(BroadReceiver)接收并对广播作出反应
    没有UI但能调用有UI的活动(类似信号和槽?)
    4.内容提供器(ContentProvider)管理应用数据(类似于API?)
    安卓活动栈:活动由活动栈管理
    [一个应用] -(请求地图位置)-> [一个应用][地图应用] -(返回操作)-> [一个应用]
    安卓应用的生命周期(活动的三种状态)
    1.停止 2.暂停(前台部分可见) 3.活动(前台全部可见)
    Activity基类中 存在钩子函数,在状态转换时由底层状态调用
    活动开始时会调用onCreate钩子函数,可见后还有onStart,onResume等在运行
    当其他活动被调用时,原活动至少会被部分挡住,此时活动会被暂停,通过onPause实现
    原活动完全不可见时,另一个活动会切断它,就会调用onStop
    应用终止或因其他原因被销毁时会调用onDestory
    应用框架在检测(?)到一个应用不在前台但占用很多资源时,安卓也会终止此应用
    假如一个应用程序被(因为安卓嫌他占资源或别的原因而)终止
    但用户(也许是通过活动栈)回到该应用,这就需要onCreate将活动再次创建并实例化
    所以当停止时需要写代码存储应用状态以备恢复时使用
    意图(Intents)如何从一个活动转到另一个活动,意图即一个活动传给另一个的异步信息
    一般意图包含两段数据,一个是动作,然后是该动作所需数据的实际URL(abiliav://这样?)
    安卓中还存在:
    隐形意图(只需要说名要做什么以及一些所需的数据)
    显性意图(更为普遍活动中明确了另一个活动是什么)
    意图过滤器(明确指出哪个活动能够响应哪些意图)
    如果N个应用能够响应同一个意图,会弹出框子让你选择(比如用啥浏览器打开网页)
    真棒


    IP属地:河南2楼2014-10-18 12:43
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      顶!


      IP属地:北京3楼2014-11-16 15:13
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