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关于(例如一定迅捷,较多迅捷,大量迅捷等加成)的计算方法

只看楼主收藏回复


注1:天赋加成百分比的计算公式:Y=[(C-B)/A-1]*100%;
注2:A可以是装备可以是法器等(这里以装备来测试),那么B就相当于戴上装备之前的人物属性,C相当于戴上装备之后的属性;
注3:这里以计算迅捷天赋Y为主,其他天赋直接给出结果;(大家可以自己算算)
注4:测试的时候不能加入与测试属性相关的玉石,比如测试迅捷的时候身上不能带有敏玉。(当然你带了之后也要记得除去敏玉的加成);
注5:上面有些数据基本上都取整,在误差允许的范围之内只算得八九不离十吧,不能说是100%正确。
后面还会补上其他忍的数据,现在手里只有这些忍者的数据,下面开始论证公式的可用性。


IP属地:广东1楼2014-10-10 17:45回复


    下面三组图分别为:戴上护额、风衣、腰带的属性图





    IP属地:广东2楼2014-10-10 17:47
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      那么问题来了


      IP属地:四川3楼2014-10-10 17:49
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        很好~~~可以精,,,@吧主


        IP属地:四川4楼2014-10-10 17:51
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          其实这个算法猪吧去年就发过这样类似的帖子了,我只是想把它公式化和归纳整理一下,猪吧来捧个场呗@添只猪


          IP属地:广东5楼2014-10-10 17:52
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            对这些东西几乎是文盲,直接看结果


            6楼2014-10-10 18:11
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              有饼干先吃


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2014-10-10 18:12
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                此贴为仙人模式


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2014-10-10 18:17
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                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2014-10-10 18:28
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                    好帖,六道仙人牛叉


                    来自Android客户端10楼2014-10-10 18:59
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                      厉害


                      IP属地:日本11楼2014-10-10 19:02
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                        其实我是来看仙人的


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2014-10-10 19:49
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                          楼主太牛了


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2014-10-10 20:25
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