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【DOS生存】【1.8+】创新型·低消耗·猪人塔

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成品镇楼:
大家好!
这里是来自果园服的Dos,今天我就来和各位分享一下我们服最新的工程:一个创新型的猪人塔。


IP属地:陕西1楼2014-10-06 17:27回复


    来自Android客户端3楼2014-10-06 17:28
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      产率:1300+金粒每小时(效率不是很高),挂机一小时可以从0级升到90+
      虽然说效率不是很高,但是我觉得重要在利用了新的1.8猪人特性:
      1.玩家攻击猪人后,一定范围内的猪人都会有仇恨产生。
      2.猪人的仇恨nbt标签会相互传染。
      3.发怒的猪人,无论死因,死亡后都会掉落经验。
      于是我们就设计了这个有娱乐趣味的猪人塔。
      先来看看结构原理,然后再教怎么做。

      (等待收割的小猪猪们,僵尸乱入)


      IP属地:陕西4楼2014-10-06 17:30
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        首先,通体结构成圆形,不对,是环形。

        上来以后,有提供人行走的小路,这个暂时还没怎么美化,到时候会加强安全建设。


        IP属地:陕西6楼2014-10-06 17:33
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          f5已碎


          7楼2014-10-06 17:34
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            IP属地:广东来自Android客户端8楼2014-10-06 17:34
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              技术贴居然敢发mc吧


              来自iPad9楼2014-10-06 17:35
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                在这里呢,有一只被命名了的猪人。
                它叫......我随便起的.....这只猪人的作用就是准备开始挂机的时候用雪球打他一下,然后就会激怒附近的猪人,然后会传播给整个牢笼里的猪人,这样。所有猪人都会愤怒。


                IP属地:陕西10楼2014-10-06 17:36
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                  然后就是这个环形轨道:
                  这是供人挂机时使用的,人坐车在上面,车一直在上面走。


                  IP属地:陕西11楼2014-10-06 17:40
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                    再看看上面的牢笼的结构:
                    只是一个很简单的刷怪平台,刷出猪人之后,就会被其他激怒的猪人的愤怒感染,也开始愤怒,他们透过了玻璃看到了玩家,于是开始绕场地跑。


                    IP属地:陕西12楼2014-10-06 17:44
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                      跑到四个正方向时,会有一面墙,还有几个活版门,由于地毯在生物ai中被判定为空气方块,并且活版门被判定为一个完整的方块,于是他们继续前进,掉进活版门。等待处理。



                      IP属地:陕西13楼2014-10-06 17:47
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                        当过四个正方向的待处理房间时,矿车会触发脚下的探测铁轨,
                        发出信号,激活后面的电路:

                        待处理房间的方块被推出,猪人被挤死,大部分物品被下方漏斗收集,少部分露出在铁轨上,被路过的人收集。


                        IP属地:陕西14楼2014-10-06 17:49
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                          所有漏斗收集到的物品由中间的发射器,通过管道发射到下方,被下方漏斗收集并分类处理。

                          (石砖半砖盖住的都是漏斗)

                          (发射器及管道)


                          IP属地:陕西15楼2014-10-06 17:52
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