想象一种这样的游戏对抗:两个相互平行的世界,进入时两个世界线是完全相同的。对抗者分成两组分别进入空间,两方所有人的位置都是随机的,但是每队队员之间可以进行思想交流。两个世界有些地方是交融的,然而这样的交融不完全,双方队员并非以物质形式存在于对方的空间,而是双方队员在自己空间内对空间所施加的影响超过一个限定值,就会在另一个世界以合理的方式表现出来,这种表现不能直接对对方队员造成伤害。胜利方式:1.将对方队员全部置于死地
2.系统判定对方队员对环境施加的影响将永远达不到限定值
平局判定:双方队员只要任意一方施加超过限定值的影响即会造成双方队员同时胜利