【雷龙王的悲鸣之间】
照例先上人物属性图,视频里头估计看不清……这里1-3王用的下面这身装备,4王换了个有雷秘石的雷巨神和雷遗产,其余一样
然后是视频:
画面不卡顿的感觉就是好
……不卡BUG,对杖琴4个BOSS难度从低到高个人认为是3-4-2-1
1王:用的卡血大法,之前看吧里精品贴有提到,于是自己就去试了试,发现只要把BOSS引到虫卵那里然后别让它乱跑的话,你死后BOSS就不会回去也不会回血
,于是……别看视频打得似乎很轻松,其实死了好多次,被我剪掉了
……强杀我感觉我还做不到,各种被BOSS或者小蜘蛛教做人。。。卡墙角扛不住,玩风筝小蜘蛛干扰大……
2王:本来想卡BUG的,结果意外地发现一个打法,比较适合远程脆皮职业
,于是就优先不卡BUG了,不过这个需要点RP,2王难点就在那个该死的图腾,刚出招基本就已经开始捆人了,真正的瞬发……正常情况下BOSS放了第一次图腾后,就会每隔大约18秒左右一定会放下一次,并且放图腾之前很大概率会先放一次圆地毯,看到这个技能后就得小心了,如果时间吻合的话,那之后基本没差了,必出图腾(用自己无数的生命换来的结论
……)。至于第一个图腾,很难说,开场后随时都可能放。。试过开放秒放的,也试过大半分钟后才放的……然后我就发现当离BOSS足够远时,BOSS就很有可能不放图腾而是一直追你,追上后再放,至于多远算足够,基本就是1080分辨率下镜头拉到最远拉到人物顶上后,基本看不到BOSS为准。但是这也并不是全程都不会出图腾,我试过连续2次把BOSS拖到剩下30%左右HP时,大老远就直接出图腾,然后我被秒……所以我就先打掉半血多点点,用合体技或者双武先把BOSS的图腾引出来,然后继续远离BOSS,这样就至少在接下来的10多秒内是绝对安全的,打到快死时我怕BOSS又会无视距离出图腾,所以又用合体技引了一次,不过得当心合体技完后有可能会被BOSS和蝙蝠直接合击秒杀(试过一次,当时BOSS都快死了
……),所以引图腾的次数不宜多,双武的话由于时间比较短,而BOSS经常是先出圆地毯再出图腾,这样的话双武时间是不够的,我综合考虑还是放合体技的好。
开场时放合体技是为了让BOSS和蝙蝠聚集到一起。
3王:建议尽量贴着打,尽量保持BOSS出技能的节奏,需要注意的就是吸血和圆地毯,HP不高的话得当心BOSS直接吸干掉,我5W多不补的话基本每次都会被吸干……所以每次吸血时我就索性先奶自己一下,吸完血后BOSS很大概率放圆地毯,脆皮打中基本必死,所以必躲
!满速1双武1合体技恰好CD跟得上,如果吸完血后人物距离BOSS太远的话,就很可能延迟放圆地毯的时机,又由于这招出招特别快,如果打着打着出圆地毯时无敌技在GCD就悲剧了,所以最好贴着BOSS打(BOSS的平A完全是挠痒痒),让BOSS尽快放出来,之后就可以尽情输出了,除此之外这个BOSS就没啥了(视频中有一次出圆地毯时我居然还在扔陨石……看着都捏把汗
)
4王:也就是各种躲地毯,地毯太多躲不过来的话就双武或合体技,要注意的就是BOSS跳起来抓人那一招,面板写着40%HP,不过感觉有波动,试过几次直接打掉我50%的,而且这招出招也特别快,所以最好时常保持自己HP至少在一半以上。