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《刀塔传奇》游戏策划爆料 策划新修改意向

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  1、“弄一个装备整理按键,这样装备很乱,没有分类”(采纳)
  策划团队其实在这个问题上一直比较纠结,我们希望玩家朋友们有一天可以不用打开背包就可以开心的玩耍。事实上,刀塔传奇比市面上大部分游戏打开背包的次数都要少。不过,我们确实可能需要考虑一下处女座玩家朋友们的感受……(翻译过来就是,你们烦不烦啊多大点事,改改改)
  2、“调整工会活跃度贡献上限,现在工会副本活跃度完全不够用”(驳回)
  公会活跃度上限的存在主要是为了一定程度上控制高玩公会和休闲公会之间的差距。公会活跃度如果提的太高,也会给很多买体力少的玩家增加很大的压力。做游戏要兼顾重度玩家和休闲玩家的感受啦,希望朋友们能理解~~
  3、“远征增加自动Home键”(采纳)
  远征能够用秒退的方法来重新开始,这其实是一个BUG……不过相信现在双击Home已经成为很多玩家朋友们每天的必做操作了。策划团队决定尊重玩家朋友们的游戏习惯,保护大家的Home键,在近期版本加入一键退出远征功能!麻麻再也不用担心我的Home键了 :)
  4、“添加好友系统,开放好友对战”(拖延)
  我们已经在新版本中增加了蓝牙对战功能,相信大家很快就能玩到了。好友系统我们一直在考虑,可能会放在公会战系统的后面制作。现阶段如果想找好友聊天,就邀请他来你的公会吧 :)
  5、“挖矿机制太混乱”、“挖矿玩的太累”(已修改)
  我们已经在2.1版本调整了挖矿机制,希望新的机制能让各位玩家朋友们满意!从目前龙图官方包玩家的反馈来看,效果还不错。
  6、“优化移动网络下登录游戏的稳定性”(想改但是技术不够)
  这个我们一直在努力!中国的网络环境实在是太太太太复杂了。如果玩家朋友们遇到问题,可以来贴吧发帖,说明自己的网络环境(移动/联通/wifi,2G还是3G),我们的技术同学会第一时间解决。
  7、“战队升5级送1个灵魂石这种奖励提高下”(采纳)
  我们即将开放一条新的任务线,让玩家朋友们在升级的时候可以获得更好的奖励。现在的奖励确实太寒酸了。
  8、“增加公会战系统”(采纳)
  这个我们已经在规划中啦!刀塔传奇的公会战系统一定会非常有趣。


1楼2014-09-16 14:46回复