微软今天宣布与位于瑞典斯德哥尔摩市的《Minecraft》游戏开发商Mojang达成最终收购协议。Mojang的开发团队将在收购完成后加盟微软工作室(Microsoft Studios)。在当前协议下,微软将以25亿美元收购Mojang。微软预计该笔交易会使得公司2015财年的GAAP(按美国标准会计准则计)收益出于盈亏平衡的水平。根据惯例和监管审查,公司预计交易将于2014年末正式完成。
“游戏是一个跨设备的热门活动,从PC平台到游戏主机平台,再到平板电脑和手机平台等,每年累积的游戏时间都以十亿小时计。”微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示,“《Minecraft》不仅仅是一款伟大的游戏作品——它也是一个开放的世界级平台,并由我们深深关切的充满活力的社区来支持,这对微软和社区来说都将是一个新的机会。”
“《Minecraft》的玩家已经将游戏转变成一个超出我们所有人期待的东西。微软此番收购将会翻开《Minecraft》新的篇章。”Mojang CEO卡尔·曼尼(Carl Manneh)表示,“随着创始人将转至开发新的作品,我们相信来自社区的伟大创造力将会在未来继续使游戏保持成功。”
微软计划将维持《Minecraft》的多平台支持性不变,目前该游戏支持的平台包括:PC、iOS、Android、Xbox和PlayStation。
“《Minecraft》是有史以来最受欢迎的游戏之一。”Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,“我们将继续依照今天人们喜欢的方式来维护《Minecraft》及其社区,我们承诺会致力于让该游戏在未来继续得到增长。”
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“游戏是一个跨设备的热门活动,从PC平台到游戏主机平台,再到平板电脑和手机平台等,每年累积的游戏时间都以十亿小时计。”微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示,“《Minecraft》不仅仅是一款伟大的游戏作品——它也是一个开放的世界级平台,并由我们深深关切的充满活力的社区来支持,这对微软和社区来说都将是一个新的机会。”
“《Minecraft》的玩家已经将游戏转变成一个超出我们所有人期待的东西。微软此番收购将会翻开《Minecraft》新的篇章。”Mojang CEO卡尔·曼尼(Carl Manneh)表示,“随着创始人将转至开发新的作品,我们相信来自社区的伟大创造力将会在未来继续使游戏保持成功。”
微软计划将维持《Minecraft》的多平台支持性不变,目前该游戏支持的平台包括:PC、iOS、Android、Xbox和PlayStation。
“《Minecraft》是有史以来最受欢迎的游戏之一。”Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,“我们将继续依照今天人们喜欢的方式来维护《Minecraft》及其社区,我们承诺会致力于让该游戏在未来继续得到增长。”
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