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[资料总结]MH4 怪物的掉落物拾取方法总整理.

只看楼主收藏回复

先说一声,其实这文我很早就发在tgbus过,只是在一篇帖子的回文里面.
看到版上到了MH4尾声还有人在询问探索出怪跟掉节操等等问题
索性就把这篇"古文"给转载过来,就当成资料使用吧.
底下为原文转载:
提到了掉落物,在这边乾脆把所有怪物掉落物都整理出来好了.
btw,这些资料其实怪物知识书里有,在p.166~p.171,
或是看后来出的砖头书,在怪物肉质的第二页的部分,掉落物/部位破坏/剥取说明页面也有.
单纯翻译有点无聊,所以在第二行以后的部分我会加入一些自己的经验跟见解.
(另,官方没有汉字名的大型怪物,译名只是我选择了某一俗称去代替,后面我加了?来表示)
[小型怪物](只列会给落物的)
アイルー(白猫):1次,打倒后钻土50%机率掉落,或者受到マタタビ(木天寥)爆弹攻击后,做出躺在地上并且扭动的动作后掉落(100%).
白猫就是爆弹特攻队那种,如果让某个目标(包括猎人)沾上マタタビ(木天寥)爆弹,
也就是会有粉红色那个,则会黏著该目标,并且为优先攻击对象;白猫自己中了则会醉倒(随从猫也是).
メラルー(黑猫):1次,打倒后钻土50%机率掉落,或者受到マタタビ(木天寥)爆弹攻击后,做出躺在地上并且扭动的动作后掉落(100%).
也就是小偷猫,木天寥爆弹也有同样效果,主要是攻击猎人时会随机偷走背包中Rare1~3的物品,
以マタタビ和黄金鱼两者为优先,打倒或是到猫巢挖都可以拿回物品.
上面两者最常需求的落物是肉球のスタンプ(肉球印章),如果急需,推荐去天空山猫巢打,数量多且集中,加上它们在猫巢是不会攻击人的.
オルタロス(蚂蚁):1次,必须要先让它去采集,肚子变大了打倒后掉落(100%).
落物跟它采集的东西有关,也可能拿到怪物浓汁;不过,真要拿怪物浓汁我会推荐用毒烟玉或是低物攻轻弩打毒弹,使其中毒死亡之后用剥取的(推荐剥取マスター).
ガーグァ(丸鸟):1次,未发现猎人状态下,从背后给予任何攻击(包括踢),会掉落物或是蛋(100%);用火把,直接正面按A挥击则落物只会掉蛋类(100%).
搬丸鸟蛋要特别注意,除了用火把比较妥当以外,打出蛋后不要太急著马上捡,
因为丸鸟被攻击掉落物后会习惯先攻击猎人一下才跑,蛋碎了得不偿失.
[大型怪物]
<甲虫种>
アルセルタス(彻甲虫):2次,从空中(含墙上)击落或是闪落50%机率给落物,另外就是进食开始时也有60%机率掉落.
不管是击落或是闪落,彻甲都会在地上一段时间才会重新飞起,所以要确保落物可以全数拿完的话,再拿完两次以前请记得手下留情.
ゲネル・セルタス(重甲虫):3次,捕食彻甲虫时掉落(100%),或是高压嘴炮准备中,头部被打失衡60%机率掉落.
书上是写著高压嘴炮蓄力阶段打头失衡会掉落,但以我经验而言应该是指嘴巴那边不停地有水泡出现就算,所以基本作法就是使其怒后只攻击头部使其失衡,
控伤跟算一下刀数的话,它头部失衡完后,再站起来可以直接再打出失衡,连续这样一直锁到死其实比较乾脆一点,
并且由於近战容易砍到前爪,我个人推荐通常弹或连射弓.
<铗角种>
ネルスキュラ(影蜘蛛):3次,攻击头部使其翻倒后60%机率掉落,或是当它倒吊时,滴毒液15%机率掉落.
比较值得提的是,影蜘蛛张口打开两只铗角时,攻击铗角造成的失衡也算头部失衡.
<鸟竜种>
ドスジャギィ(狗竜):1次,骑乘成功后60%机率掉落,或是频死逃回巢穴时40%机率掉落.
跟其他跳跳不同,破头不会有落物,还是得要靠骑乘.
ドスランポス(蓝跳(?)):1次,头部破坏时掉落(100%),或是频死逃回巢穴时40%机率掉落.
关於落物没太多可以补充的,但狩猎时要注意,当蓝跳狂竜后,物理肉质变硬全部降18,这会使得身体部分斩打弹属都发动不了弱特(低於45).
ドスゲネポス(黄跳(?)):1次,头部破坏时掉落(100%),或是频死逃回巢穴时40%机率掉落.
跟蓝跳类似,狂竜后物理肉质全部降12,身体部分斩打弹属都发动不了弱特(低於45).
ドスイーオス(红跳(?)):1次,头部破坏时掉落(100%),或是频死逃回巢穴时40%机率掉落.
跟上面两者不同,红跳本身肉质是身体软头硬,狂竜化后物理肉质降3,影响最大的是弹属,头从45变成42不能发动弱特,斩打是本来就不能.
イャンクック(怪鸟):2次,未怒时丢音爆弹(或有音爆弹效果的,例如彻甲弹或爆弹)60%机率掉落,或是捕食盾虫时掉落(100%).
要注意的是产生音爆效果后,怪鸟会直接进愤怒状态,要丢第二次得等.
イャンクック亜种(青怪鸟):2次,未怒时丢音爆弹(或有音爆弹效果的,例如彻甲弹或爆弹)60%机率掉落,或是捕食盾虫时掉落(100%).
同怪鸟.
ゲリョス(毒怪鸟):2次,爬墙摔落时掉落(100%),或是假死之后站起来时60%机率掉落.
爬墙这点比较麻烦,得看它心情的,我都是乾脆直接打到假死.
ゲリョス亜种(紫怪鸟(?)):2次,爬墙摔落时掉落(100%),或是假死之后站起来时60%机率掉落.
同毒怪鸟.
イャンガルルガ(黒狼鸟):3次,骑乘成功,或是它捕食盾虫,又或者当它怒的时候放落穴让它踩爆,都会掉落物(100%).
三种方法中想当然尔是骑乘最简单(还可以放倒),所以去树海要以黑狼鸟为目标时,我会比较推荐操虫棍或是长枪这类可以平地起跳的武器.
<牙獣种>
ケチャワチャ(奇猿狐):2次,吊在树棚时击落(非怒可用音爆/音爆效果 跟闪光,否则就得骑乘或打到失衡)60%机率掉落;
滑空状态时击落也有60%机率掉落(方法同前);此外,从树棚/网子上使它掉下去并且骑乘成功时也会掉落(100%).
有树棚/网子的话就尽量利用,没有树棚/网子时可以引诱其上高处,然后自己立马回到低处等它滑空时急坠(方法如上所述).
ウルクスス(白兎獣):1次,头部破坏即掉落(100%).
虽然说对白兔丢音爆也跟怪鸟有同样效果,但是并不会掉落物.
ババコンガ(桃毛獣):1次,尾巴有绑东西时,给予伤害,两次失衡即掉落(100%);
另外,尾巴绑的是矿石或是骨头时,进食时掉落(100%);最后,如果进食完毕,用尾巴丢大便时30%机率掉落.
如果要破坏尾巴,开场就要专注攻击,因为在一定时间之后桃毛就会开始进食,动作一出就算打失衡也不能停止它吃掉尾巴的东西.
ババコンガ亜种(绿毛獣):1次,尾巴有绑东西时,给予伤害,两次失衡即掉落(100%);
另外,尾巴绑的是矿石或是骨头时,进食时掉落(100%);最后,如果进食完毕,用尾巴丢大便时30%机率掉落.
同桃毛獣.
ラージャン(金狮子):3次,骑乘成功后即掉落(100%).
金狮是唯一骑乘时吼叫判定有差别的怪物,一般金狮吼叫仅需耳栓,但骑乘时要防止吼叫影响则需要高耳.
激昂したラージャン(激昂金狮子):3次,骑乘成功后即掉落(100%).
同金狮.
<両生种>
テツカブラ(鬼蛙):2次,口中含著石头时打到失衡即掉落(100%).
比较值得注意的是,当它口中含有石头时,尾巴也是白色膨胀状态,肉质非常软,攻击这个地方很容易造成失衡.
ザボアザギル(化け鲛):100次(你没看错,最多100次);掉落方法最多的怪物,第一是钓起(50%),第二是潜行时(仅露出背鳍)被骑乘成功(50%),
第三是怒后全身结冰状态时,将带冰的部位的冰打掉(50%),第四则是拘束捕食完后(50%),第五是膨胀状态下前滚/后跳前滚/跳起下压/时(50%),皆机率掉落.
很特殊的设计,不过因为落物多数都是冰结晶,意义不大...另外,要钓化鲛必须在它位於冰海2区,且未发现猎人时才行,
如果要钓的话,推荐进场(不要从上面跳下来)马上使用烟雾弹,然后在钓点那边使用青蛙钓饵就行了.
<蛇竜种>
ガララアジャラ(绞蛇竜):2次,当绞蛇卷起来把目标包围住时,攻击头部使其失衡即掉落(100%).
攻击头部这点只有说起来简单,实际上被包围住时除了打点不好抓准以外,还可能直接吃一发麻痹,我十分不推荐近战短兵器去做这事.
<獣竜种>
ブラキディオス(砕竜):3次,双手都破坏时即掉落(100%);另外,留在地上的黏菌爆炸后2%机率掉落.
跟以前不同,多出双手破坏这个要素,并且,前手斩击肉质变软,可以发动弱特,虽然破手还是打击肉质比较吃香.另外,狂竜化后物理肉质变软,+5.
イビルジョー(恐暴竜):3次,自己去进食50%机率掉落,或是拘束捕食完成时,50%机率掉落.
通常不会有人特别去狙击恐暴的落物,多数是放它去吃饭顺带捡的,冰海它吃饭的位置是中间那个大斜坡那,会吃波波.
怒り喰らうイビルジョー(饥饿恐暴竜(?)):3次,自己去进食50%机率掉落,或是拘束捕食完成时,50%机率掉落.
同上,只是因为饥饿恐暴非常容易拘束猎人,假设有人自愿牺牲的话也不是不行...
<飞竜种>
フルフル(电竜(?)):3次,攀墙时用小刀攻击至落下即掉落(100%),
或倒吊在天花板时,滴下口水50%机率掉落,又或者吐出拘束用的电球,著弹时50%机率掉落.
论探索时逼落物的麻烦程度,フルフル绝对可以跟轰哥争冠军...
如果真的要逼出三次落物,还是找有墙的地图再考虑,
例如悬崖地形或是有阶梯高台的斜坡地形,站在高台边缘先引它黏到墙上,再下去用小刀砍落.
フルフル亜种(红电竜(?)):3次,攀墙时用小刀攻击至落下即掉落(100%),
或倒吊在天花板时,滴下口水50%机率掉落,又或者吐出拘束用的电球,著弹时50%机率掉落.
同フルフル.
バサルモス(岩竜):2次,解除拟态时机率掉落(被发现解除50%,自我解除60%).
不管猎人给予伤害或使用物品(爆弹 大便玉 回力镖...)解除其拟态,或是一定时间它换区自动解除拟态,都有机率掉落.
バサルモス亜种(桃岩竜):2次,解除拟态时机率掉落(被发现解除50%,自我解除60%).
同岩竜;另外,桃岩抖落的石头可以挖矿.
グラビモス(铠竜):2次,骑乘腹部并且骑乘成功后掉落(100%);另外,进食也有60%机率掉落.
要骑乘腹部,得要先破背,因此除了连续骑乘之外,近战也可以透过使用落穴先破背;以我的经验而言,用操虫棍连续骑乘的话,树海乱入的铠竜血量也是没有问题的.
グラビモス亜种(黒铠竜):2次,骑乘腹部并且骑乘成功后掉落(100%);另外,进食也有60%机率掉落.
同铠竜,树海探索的话,跟黑狼鸟一样我推荐操虫棍或长枪.
リオレイア(雌火竜):2回,从空中被击落(失衡 闪光 骑乘),或是进食掉落(100%).
要特别注意的是,雌火的空中动作很容易直接落地,如果闪光过晚会造成闪光成功但没有击坠效果(像是在地上被闪中),因此出手时机需要对其动作预判比较妥当.
リオレイア亜种(桜火竜):2回,从空中被击落(失衡 闪光 骑乘),或是进食掉落(100%).
同雌火竜.
リオレイア希少种(金火竜):2回,从空中被击落(失衡 闪光 骑乘),或是拘束捕食时掉落(100%).
跟上面两者不同,吼叫是需要高耳才能防止.
リオレウス(火竜):2回,从空中被击落(失衡 闪光 骑乘),或是进食掉落(100%).
火竜比较不像雌火那样容易闪光失败,不过要是没闪中,你可能在一片白之中就要吃火球或是毒爪了.
リオレウス亜种(苍火竜):2回,从空中被击落(失衡 闪光 骑乘),或是进食掉落(100%).
同火竜.
リオレウス希少种(银火竜):2回,从空中被击落(失衡 闪光 骑乘),或是拘束捕食时掉落(100%)
跟上面两者不同,吼叫是需要高耳才能防止.
ティガレックス(轰竜):3次,爬墙时被击落或是竜车撞到柱子之类卡牙时掉落(100%),进食时则60%机率掉落.
轰哥也是属於得要地形配合的(就算要从墙上闪落也得要有墙能爬...),值得注意的是,树海(探索or公会任)的石柱图,轰竜/黒轰竜是会去的,可以利用来卡牙.
ティガレックス亜种(黒轰竜):3次,爬墙时被击落或是竜车撞到柱子之类卡牙时掉落(100%),进食时则60%机率掉落.
同轰竜.
ティガレックス希少种(大轰竜):3次,骑乘成功即掉落(100%).
除了要提醒落物有1%会出爆心以外,我比较想讨论眠炸破头的细节.
很多人眠炸大轰半天都破不了头,原因出在炸弹放得过近,炸弹的伤害都被爪子或其他部位吸掉;
正确的炸弹放置位置是在大轰睡著时的下巴方向,离头约一个翻滚的距离,成功与否只要看引爆之后的黑烟都聚集在哪就晓得了.
アカムトルム(覇竜):3次,在它要嘴炮之前的蓄力阶段对头的位置丢音爆弹即掉落(100%).
成功的话除了有落物以外,嘴炮会被取消,并且霸竜会失衡倒地.
<牙竜种>
ジンオウガ(雷狼竜):3次,超带电状态解除时掉落(100%).
要解除超带电状态除了给予伤害以外,骑乘跟落穴也可以起到效果.
ジンオウガ亜种(狱狼竜):3次,竜光状态解除时掉落(100%).
同雷狼;不过两者狂竜化后,雷狼是物理肉质变硬,狱狼是变软,狂竜化狱狼后脚斩击提升到45能发动弱特,可以好好利用.
<古龙种>
キリン(麒麟):2次,骑乘成功即掉落(100%).
骑乘时的伤害算在头部,逼出两颗落物的话也相当於破角了.
キリン亜种(冰麒麟(?)):2次,骑乘成功即掉落(100%).
同麒麟,不过以行动模式来看,亚种比较容易骑乘(定点攻击产生的空档较多).
シャガルマガラ(天廻龙):3次,骑乘成功即掉落(100%).
没什麼特别的,不过天回的行动模式很容易婊空中的猎人,找好空档再起跳会比较安全,尤其是高等公会任.
クシャルダオラ(钢龙):2次,当钢龙身上带风时,攻击头部使其失衡即掉落(100%).
要注意没带风压时是不会掉的,所以真要逼落物的话要算一下刀数;此外,带风时,头部仅有斩击肉质达到45,龙40雷35,使用相对应的武器会轻松不少.
テオ・テスカトル(炎王龙):2次,在愤怒状态下,头部失衡或骑乘使其解怒时掉落(100%).
最常用的手段是骑乘,不过要特别注意炎王大招,毕竟太阳(太阳拳 核爆...)这招是在愤怒一定时间后自然解怒时发动,
假设没办法在那段时间内骑乘强制解怒的话,接近解怒时还是不要随便起跳比较妥当.
ダレン・モーラン(豪山龙):不会掉落.
虽然不会掉落物,但背上跟头前的矿可以挖;决战场翻倒时,口内可以采集(2次).
ダラ・アマデュラ(蛇王龙):严格来说不算落物,但趴在平台时,降陨石时会有矿(50%机率出凶星碎片).
蛇王平台降陨石不一定会有矿,会掉落矿石的是从非怒->怒,吼叫之后第二颗陨石著地处才会有矿.
另外,蛇王头部第一段阶破坏后,可以在它攀著山时,从高台跳到头上采集;
尾巴二阶段破坏后会掉壳下来,可以挖取(第一阶段破坏不限斩击,第二阶段斩击限定).
蛇王可以挖取八次,我推荐的作法是skip过关动画后,快速爬到中间的平台,面向底下蹲下,挖完四次之后往前翻滚直接跳到下面,蹲下再挖四次.
ミラボレアス(黒龙):不会掉落.
这边顺带提一下,黑龙家族的剥取是后脚 前脚 头部各三次,在没有高速采集之下要挖完9次有些小技巧:
第一,过关立马skip掉过关动画,并且在后脚蹲下(头也可以,但我推荐后脚,原因往下看),人物方向面向头.
第二,在后脚挖完三次后,直接往前滚并且蹲下,再挖前脚三次.
第三,往头方向滚,走一步后蹲下(别按成滚了)挖头部三次;
这边要注意的是,头部不用真的到头部才挖,脖子接近头的位置,或是下巴下面一点的位置就能挖了.
(因此从头部开始挖的话,用这方法相对而言比较不好估位置)
ミラボレアス(红黒龙):不会掉落.
同黑龙.
<???>
ゴア・マガラ(黒蚀竜):3次,狂竜化解除掉落(100%).
虽然说可以掉落3次,但非高等公会的黑蚀,通常血量没那麼多,除非硬要跟它慢慢磨时间等它狂竜;
狂竜后只要给予一定程度的伤害就可以解除其狂竜化,不一定需要攻击头部(但头部最软,攻击头部效率最好);
另外,黑蚀在受到一定程度的伤害后,只要非失衡或被拘束住,通常都会直接狂竜化,
所以如果只要凹一次落物的话,算好伤害直接打到目标血量,等它狂竜之后直接打到解除然后击杀是最有效率的.
以上,资料整理跟一些个人的追记,
要讨论或补充的话非常欢迎.


1楼2014-09-15 01:31回复
    沙发


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2014-09-15 01:35
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      现在追记好像有点太晚,不过算了,就附注一下:
      恐暴吃饭的位置不仅仅只有斜坡波波那边,
      冰海7号图地上也有肉堆可以吃.


      3楼2014-09-15 01:51
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        路过帮A神顶贴


        IP属地:江西6楼2014-09-15 02:34
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          话说回来在打花椒的时候经常看到地上有绿色的节操,那是啥


          IP属地:中国香港7楼2014-09-15 06:11
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            公会探索想刷黑屎节操,根本刷不来啊。最多一次就挂了,有时候打够了伤害逛街他就是不狂化


            IP属地:福建来自WindowsPhone客户端8楼2014-09-15 07:02
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              每类怪一楼就最好


              9楼2014-09-15 11:59
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                终于有人汇总了找的掉落物攻略还是日文的 up有没有xx的汇总


                IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2022-05-10 11:52
                回复