首先发布本人设计的英雄:矮人武士威斯特,斯温在酒馆遇到的小矮人,有着难以抗拒的热情,使人难以离开他,挥舞着大斧对敌人造成重创。威斯特性格鲁莽,这使得他的攻击难以命中敌人。当威斯特出现在战场上时,他往往成为冲破敌人阵型的核心人物。设计为力量型,力量成长中等偏上,敏姐成长偏上,智力略低。近战单位技能设计c:飞斧投掷,威斯特向前投掷他的大斧,撞击到第一个单位后停止飞行,对撞击到的单位和附近单位造成伤害并减速,当威斯特拾起他的大斧时,技能才进入cd。w致命热情,威斯特开放怀抱,散发难以抗拒的热情,以他为中心的范围内所有英雄受到影响,面相他的敌人将不由自主向他靠近,当敌人试图转身逃跑时会被减速,同时降低其转身速度,范围内距离威斯特越远的单位速度降低率越高。当离开范围后,受影响的敌方单位速度逐渐回升。友方英雄则恰恰相反,与威斯特面向同一方向的友军会增加移动速度,背对威斯特的友军则被减速。离开范围的友军同样会在数秒内回复原有移动速度。E:亡命怒吼,威斯特以自身生命值为代价发出怒吼,降低范围内敌军的输出能力,可叠加,最高(满级40%)