我只是目前猜测编剧的想法,可信度不高,所以我们来说一下已有的实打实的东西。
个人感觉倒不了的塔目前最大的问题是太拖拉且越画越迷茫了。特别是夜魔4人组大战小冰冰队伍的那几集,竟然让我有陪表弟一起看脑残羊的感觉。在第二季出来之前,我在Face book上发了条说说预测第二季人物,其中大概是有夜魔、巫医、剑圣这几个,在第二季出来之后各种人发我贺电,说夜魔猜对了啊,暗牧和你说的巫医也区别不大……..但事实上我是觉得我是错了的,我当时说夜魔大概是这么几个原因。第一,霸气的外表,因为倒不了的塔是按照dota1模型画的嘛,提克迪奥斯,恐惧魔王的老大,花纹翅膀,阴影之爪,以及一副高冷的外形,做反派简直不能在适合了。第二,强大的前期能力,玩过夜魔的都懂,几乎最高的护甲,不错的出手,以及IMBA的技能让拍拍都不敢前期对啊,还有冲你塔如同家常便饭的实力,放在动画里必然能给小冰冰带来巨大的阻碍。第三,也是最重要的一点,黑暗时间,无论垃圾国漫还是信仰日漫,黑夜的永远是邪恶的代言,狭小的视野,飘忽不定的身影再加上倒不了的塔专有的那个噔、蹬蹬噔、噔蹬蹬、的背景音乐,不说完美吧,一个合格的2集就确定下来了。但是我们反观倒不了的塔的那个夜魔啊,模型简直就是尸王整形失败了一样,两条腿简直不负责任,但是情有可原啊,毕竟第二季被催的太惨了,准备不充分是正常的,但还是希望能吧那个腌了之后暴晒49天的翅膀改进一下,模型我们就不过多说了。夜魔在动画里的设定让人有点没法接受,不知道是导演被夜魔冲脸太惨了还是什么,前期欺负一个神灵理所应当还差点被反杀,打团被鸡秀,全场酱油,还差点被对面中单单杀,拉锯战本义是夜魔最喜欢的,事实上打出团队5%的输出谢天谢地了,总共放了几个v几个f,这样的废物还不如选天怒法师效果好。其实我说这么多不是为夜魔洗地,是想说反面角色也是很重要的,其实战斗场面真的非常难,要起因、要双方打架时斗智斗勇的心理活动,还得展现几个层面,一部电影才能给有足够的能力来把战斗画面表现出来。对于倒不了的塔来说,最好不要有2~3集的无聊打架,毕竟小冰冰无敌E在,还得切个镜头让导演去把冰破了,尽量表现心里活动(回忆杀去死啊),关键时候表现一下就行了,就像第一集里面小冰冰的大一样,不然节奏太慢,拖泥带水,观众看着就很累。其实写着写着突然感觉到编剧的无奈了。。。。