/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/castsequence reset=combat/target 稳固射击,自动射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
中文翻译版:2.3.2适用,预估下周CWOW更新
抽筋1号版
#showtooltip 稳固射击
/castsequence reset=combat/target !自动射击,稳固射击
/castrandom [exists,target=pettarget] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
抽筋2号版
#showtooltip 稳固射击
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
近战抽筋宏
#showtooltip 猛禽一击
/castsequence reset=6 摔绊,猛禽一击,摔绊
/cast 猫鼬撕咬
/castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
前两个没有本质区别,只是形式有所变化。
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/castsequence reset=combat/target 稳固射击,自动射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
中文翻译版:2.3.2适用,预估下周CWOW更新
抽筋1号版
#showtooltip 稳固射击
/castsequence reset=combat/target !自动射击,稳固射击
/castrandom [exists,target=pettarget] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
抽筋2号版
#showtooltip 稳固射击
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
近战抽筋宏
#showtooltip 猛禽一击
/castsequence reset=6 摔绊,猛禽一击,摔绊
/cast 猫鼬撕咬
/castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
前两个没有本质区别,只是形式有所变化。