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【久违的今日总结】毛线也要有毛线的救世主

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CV这个游戏实际上没有什么策略可言,就是一个字“买”。
我想了半天能不能就细节上深入一点讲一下这个游戏的玩法,但好像确实没什么可讲的。
可是我玩了,还有几个同学玩了之后都表示想再来几局。一大把骰子、一大笔产出买个痛快的感觉真的很爽。
这个游戏作为一个毛线游戏,以极为浅度的策略、美式儿童动漫的画风和非常有戏剧性的题材让人产生了一种这个游戏可真棒的感觉。
反正毛线游戏都是干这种事的啦。
僵尸商城,含有大量村规和好哥哥,反正是嘴炮游戏,不谈
BORA BORA,感觉前两轮最多拜3次神,有5、6可以少拜一点。开拓、盖房子是既在前期收益最高又能为很多任务做准备的行动(鱼 特殊地域 房子 开拓总数),但同时早些凑齐一男一女也是很重要的。所以结论就是拿资源、造房子和开拓的人早点抢了,这种牌基本上就跟inno里头早期的神秘论、养殖、航海差不多。
碰撞机器人,神作。不玩不是毛线人。
瘟疫危机,听说有PC版,回头我下一个solo一次带扩的试试。
菲力猫,垃圾游戏。对于拍卖游戏我真的没辙。
禁闭沙漠,真心觉得可以改个JOJO原作致敬向的。绿D战、亚空间瘴气战、第六部各种,简直炫酷。
SET,神作,已买。
以上@雷二不要二


IP属地:北京1楼2014-08-23 00:13回复