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Madstone 极兽霸魂 攻略(第二篇 Madstone)

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Madstone 极兽霸魂 攻略(第二篇 Madstone)
首先是上一期的吧友交流时间,我整理了一下,大概有以下几个问题。
Q1:这战术是不是在低端局没用,因为低端局的人太容易被gank,你埋头刷野,线上会爆炸。
A1:大可放心,这战术越低端约恐怖。这攻略就是帮助各位UD粉丝脱离天坑打上钻石的.
Q2:UD不适合gank太片面了,一百个人眼中有一百个哈姆雷特。没有什么流派是最强的。
A2:这位网友可能没认真看文章,我的原话是:【这里我提供一个新的思路,这里说的不适合gank不是说UD不能gank,而是你要走gank路线,你有更好的选择】。我从来没有说刷野是最强的,你要是在钻石分段用UD能gank的比寡妇,瞎子,皇子,薇还猛,你并不需要刷野。
Q3:UD伤害很足的,gank很强啊。
A3:这个问题可以作为上一个问题的补充。看一个打野适合不适合gank,主要有这么几个指标:穿墙越眼,控制,伤害。
先说穿墙越眼:比如皇子,瞎子,薇,螳螂,斯巴达和魔腾有大招也算。有穿墙技能的打野可以在得知对面眼位之后,用穿墙技能绕过对方的眼位,在对面插眼的情况下完成gank。UD?河道两边一边一个眼,基本没事干了。
控制:皇子一个击飞一个框,瞎子一个减速一个击飞,薇一个撞一个升龙拳,蝎子一个减速一个拖走。UD,就一个拍晕,还是贴身近战无突进。
伤害:UD伤害很高,我原话说的是【UD有爆发,Q的伤害前期很高】。但是UD的问题在于伤害要通过平A打出来,爆发伤害不足。
综合来说,UD在穿墙方面能力下等,控制方面算中等,伤害方面算上等。这就是比赛为什么打野都用瞎子,皇子,薇,螳螂,寡妇这些英雄。因为这些英雄的穿墙越眼能力强,控制强,伤害不依赖普攻,三个方面都是上等。
所以我不反对说UD伤害高,但是伤害高并不能说就适合gank。UD的gank和别的打野相比,性能确实太弱。
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下面进入这一期的攻略
№1:什么是Madstone?
Madstone其实就是双打野装备——红爪+精魄之石。最初这个出装流派是为了解决刷火炬时回蓝回血跟不上的问题。而Madstone真正的流行是因为一个人,美服第一乌迪尔——Trick2G。Trick2G利用自己对乌迪尔的理解,加上大量的实践。把Madstone和乌迪尔完美的结合到了一起。开发出了风靡美服的udry玩法——godry。核心思想是利用大量的刷野,把乌迪尔打造成为全场最富有的杀戮机器,carry全场。
№2:极兽霸魂的天赋符文和加点顺序。
因为极兽霸魂打法是分秒必争的刷野打法,所以务必在第一次回家就准备好1150块钱,用于购买Madstone。刷到1150块再回家,并不是一件容易的事情。下面就介绍一下符文天赋和加技能的顺序。
符文:

天赋:

这套看起来很奇怪的天赋,就是极兽霸魂的独有天赋。21攻击天赋,为了carry全场,而9点通用天赋的buff持续时间,保证了UD有足够时间的蓝刷出1150金币再回城。
技能:一级R,二级Q,3级R,4级W,5级E。是的,5级是学E,不是学R,你5级可以点3级的R,但是5级你要第一次回家,为了更快的从泉水跑出来,你必须学E。
№3:极兽霸魂的刷野方式。
有的网友问我,我也用一样的符文天赋,为什么刷不到你那样的速度呢?主要在于刷野时的细节。
细节1:一级马上学R,先使用一次。这样在打第一个buff的时候,可以A一下,立马开R再A,达到双凤的效果。
细节2:打buff怪的时候,要站在buff怪的后方,让凤凰的锥形火焰可以喷射到前方的两只小怪。
细节3:打怪的时候,先用Q打一下,然后马上切凤凰,凤凰形态A4下,触发了第2个火焰喷射之后,再切回Q。
细节4:在有了W技能后,在路上先把W打开,用Q起手打怪,不要打到怪了才开W。
细节5:尽量多的利用凤凰的喷射烧到所有怪。比较难的是F4,不熟练的时候,喷射烧不到所有的3只小怪,还要用平A来补刀,很浪费时间。
如果以上的细节都做到了,你应该在5分40秒以前可以刷到1150金币。回家出属于你的Madstone。
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下期预告:大家也许在打第2个buff的时候会遇到对面打野反野的情况,导致无法顺利一次做出Madstone。下期我将介绍如何应对。
有喜欢极兽霸魂的朋友,或者想查看极兽霸魂打法数据情况的吧友,可以来三区找我交流,本人在三区诺克萨斯,ID——泰伦淫霸。


IP属地:福建1楼2014-08-20 12:17回复
    出完mad之后继续刷野吗?接下去出什么?直接灯笼还是出鞋子或者肉,几分钟左右参加团战


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2014-08-20 12:38
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      来自Android客户端3楼2014-08-20 12:44
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        我这段时间一直双大野。可惜啊很多时候队友不理解。只有在你无限控龙的时候他们才会发现好


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2014-08-20 15:29
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          不错,感谢LZ分享,本渣今天试试


          IP属地:河北6楼2014-08-20 17:28
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            来学习学习


            IP属地:上海来自Android客户端9楼2014-08-20 18:34
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              请原谅我十分的无聊 我把你的战绩1个个点开 全部看了遍 从数据和胜率来说 很好 但是 我发现 除了个别几场有你carry的影子外 很多的场次都是C位的输出太高 对英雄的输出量以及承受量某些时候同时不如C位 你的数据尤其在输的那几场比较高 就是说战损比较好 而且出装到后面大多都出现灵风和三相 你打乌迪尔出装以及思路从对局上都更像是顺风局 就像是不需要打野 各路自己打出顺风的局 因为很多的局你都出现了打钱最多的数据 而败局有一局最明显 可能也显示这流派的一个缺陷 就是你的对手打野是小丑那局 可以说完全崩盘 各种数据显示 当你个别路崩得太厉害 你的乌迪尔依然救不了场 但是 在队友都处于很稳的状态 对面的打野无从下手 你的打法优势就很明显 从你每一场胜利数据就可以了解 所以 我的感觉是 双打野道具打法更多在建立于队友是否打得稳 以及对面打野对己方各路的压力的情况 而视情况出的打法 可能我说得有点乱 但这个打法的优势还是有的 更多得看阵容 不可能自己的上单是武器 剑姬 流浪这些需要打野帮他们反蹲的时候还自己无脑刷野 打扰了楼主 我的想法就这么点 大概


              来自iPhone客户端12楼2014-08-21 22:25
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                问一下精华是什么 看不清


                IP属地:浙江来自Android客户端13楼2014-08-22 22:20
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                  我看了楼主的ud最近两把带疾跑有一把带传送,这是为什么,能详解么


                  IP属地:浙江来自Android客户端14楼2014-08-23 04:39
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                    本渣试了几把,白银、黄金、钻石段都试了试,发现自己不适应埋头刷野,问题如下:
                    1.容易被队友喷,低段位、对方打野gank成功率高时特别明显。轻则喷打野无作为、重则挂机送人头,团队氛围真能影响最后结果。
                    2.阵容需要gank或反蹲时。比如己方中路小鱼人,对方发条、打野潘森。小鱼人需要威胁发条形成压力,以免线上被压,而潘森无脑蹲中,小鱼上去给发条一套潘森就让小鱼回不去了。这样对方打野给线上的压力很影响己方的刺客型英雄。
                    3.对方前期打出优势后无脑团中。这时UD的火炬还差一点,肉装没成型,被压在塔下,对方则掌握了刷你野区的主动权。中路崩盘被拿下一塔时特别明显。
                    所以可以把偏重放在刷野上,核心仍然是双打野道具,gank还是要适量,打野真心需要随机应变。


                    IP属地:河北15楼2014-08-23 12:06
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                      楼主 请问。。。 团战的时候和1V1的时候 如何进行连招?


                      16楼2014-08-23 12:33
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                        楼主求出装


                        来自Android客户端17楼2014-08-23 15:28
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