日服的相信大家也体验过了,我说一说个人的一些游戏体验,以及和p2、ol2之间的区别
1.种族职业
HU、RA、FO三个旧职业以及新职业BUSTER(姑且简称BT好了)。天国的BR暂且不论,HU可以使用所有近战武器所以FI应该也没有,同理GU和TE。BT作为三系平衡职业暂时没有看出有什么过人之处。
种族依然是人类,新人类和萝卜(天国的兽人和逗人)~给的BT妹子的种族LZ个人认为是机娘,有待考证
2战斗体验
武器上与ol2相比缺少了自在、双小、大炮和铳剑,增加了 BT专用的パール和全职通用的へーロウ,当然拔刀和弓也是没有的
关于PA 虽然按照设定光子无法使用所以能量从PP变为了GP,那么就不是PA而是GA了,但是这个GA和原来的PA一模一样,连图标都不带换的…规避动作不再消耗能量
实际战斗与ol2相似,增加了p2里的chain系统;在探索过程中,依然还有ol2的紧急事件模式和burst;burst的条件未知有待测试。总的来说玩过ol2的朋友应该可以轻松上手。
关于boss,一开始以为是全武装基建+飞机龙,其实还挺弱的。倒是旁边的黑暗种和ol2里长得一模一样…也许将来会配信一个DF讨伐任务我觉得也有可能
暂时的体验也就这么多,欢迎讨论。不过还是一句话:买买买!
1.种族职业
HU、RA、FO三个旧职业以及新职业BUSTER(姑且简称BT好了)。天国的BR暂且不论,HU可以使用所有近战武器所以FI应该也没有,同理GU和TE。BT作为三系平衡职业暂时没有看出有什么过人之处。
种族依然是人类,新人类和萝卜(天国的兽人和逗人)~给的BT妹子的种族LZ个人认为是机娘,有待考证
2战斗体验
武器上与ol2相比缺少了自在、双小、大炮和铳剑,增加了 BT专用的パール和全职通用的へーロウ,当然拔刀和弓也是没有的
关于PA 虽然按照设定光子无法使用所以能量从PP变为了GP,那么就不是PA而是GA了,但是这个GA和原来的PA一模一样,连图标都不带换的…规避动作不再消耗能量
实际战斗与ol2相似,增加了p2里的chain系统;在探索过程中,依然还有ol2的紧急事件模式和burst;burst的条件未知有待测试。总的来说玩过ol2的朋友应该可以轻松上手。
关于boss,一开始以为是全武装基建+飞机龙,其实还挺弱的。倒是旁边的黑暗种和ol2里长得一模一样…也许将来会配信一个DF讨伐任务我觉得也有可能
暂时的体验也就这么多,欢迎讨论。不过还是一句话:买买买!