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没描述清楚呢。我补充几点吧:
1、灵摆怪物半绿半橙(通常怪物就是半绿半黄),一般情况下视为怪物(有且只有灵摆卡在墓地,视为墓地有怪物,但是不视为墓地有魔法,不影响部分超重武者的效果发动),但也可以将手牌中的灵摆怪物作为灵摆魔法卡在灵摆区域发动。发动的灵摆魔法参照永续魔法执行其灵摆效果,但是不能学一般魔法卡那样在魔法陷阱区发动或盖放。
2、当两边灵摆区域中都有被发动的灵摆魔法时,可以执行灵摆召唤。灵摆召唤一回合只能执行一次,执行时可任意召唤两边灵摆刻度之间的等级的手牌中的怪物以及额外卡组表侧表示的怪物(譬如刻度为1和8,则可以召唤L2~L7的怪物)。其给人的第一感觉就是快速的展开能力。
3、灵摆召唤属于特殊召唤,禁止特殊召唤的、禁止指定方法以外方式特殊召唤的、以及禁止从手牌特殊召唤的同样也不能被灵摆召唤。
4、灵摆怪物在场上往墓地送时,不送入墓地而表侧表示送入额外卡组。换言之,被破坏的灵摆怪物只要能将之召唤的灵摆卡还在,接下来还能将之重复召唤上场,这也是灵摆召唤最吸引人的魅力。
5、不仅限于破坏,用作上级解放、效果解放、同调素材、仪式素材、融合素材的灵摆怪物也会送去额外区域(仅限从场上,如果在手牌作为仪式素材或融合素材则送入墓地),这也是灵摆怪物的优势——拥有极高的重复利用率和后期爆发力。不过不送去墓地这一点也不利于苏生卡的配合。
6、害怕次元裂缝、大宇宙等卡,不送去墓地而是被除外的时候是照样除外。
7、只要是场上送墓,无论是灵摆魔法还是灵摆怪物都会被送去额外卡组。不过用作xyz叠光素材被弃掉时,将之送入墓地——因为这个时候只是叠光素材,而并不算作灵摆怪物也不算作灵摆魔法。
8、总结:灵摆系统的特征——早期亏卡(费2卡作为P柱用),快速展开(较容易的大量特招怪物),特殊召唤(可以触发一些特招才发动效果的卡片),后期赚卡(P怪的重复利用)。