虚实第六
“孙子曰:凡先处战地而待敌者佚,后处战地而趋战者劳。故善战者,致人而不致于人...行千里而不劳者,行于无人之地也;攻而必取者,攻其所不守也...夫兵形象水,水之行避高而趋下,兵之形避实而击虚;水因地而制流,兵因敌而制胜。故兵无常势,水无常形。能因敌变化而取胜者,谓之神。故五行无常胜,四时无常位,日有短长,月有死生。”
这一篇的内容对于WVW战场的实战非常有借鉴意义,所以分4个部分来谈。
1、兵法中讲:大凡先期到达战地等待敌军的就精力充沛、主动安逸,而后到达战地匆忙
投入战斗的就被动劳累。WVW里先手抱团冲破对方匆忙赶来的长蛇阵;卡城墙视角叠威能埋
伏对方匆匆赶来救援的部队;提前赶到高坡起AC团灭对手等等的战例有很多。所以,善战者
调动敌人而决不为敌人所调动,调动敌人使之自动前来我方预想的战地;或是设置障碍、多
方阻挠使对方不能先我来到我方未准备好的战场。
本来想再举几个WVW里具体的战例,但细想之后顿感不妥,明者自明,不明者多说无益,反
而会招来喷子无数,在此只提几点:永恒战场里的掘墓人洞穴、食人魔高坡、蛙人营地都是
埋伏的好地方;双团不只是团战时配合,有时作为疑兵或者诱饵将对手调动到有利的地形利
用补给移除陷阱、器械将其拖垮甚至歼灭更为好用。说到这里就要提一下如今战场里器械的
使用的,最为恼火的莫过于上了器械就秒射的现象,几个人的无知行为就会导致团队的行动
失败,希望今后上器械的朋友多思考或者听从指挥的安排。置于所有器械的用法,之后的篇
幅会有讲述。