
前不久不了冲了大师杯算是聊聊一个心愿,想着把杯降下来了该,冲杯挺累的冠军杯也没必要了,正好顺便研究一下阵法。结果看了网上他人作品,自己做了修改变成了下面这个:

自以为能改使得对方炸弹人变向走设定轨道而被攻击死,结果被人打了却不是那么一回事:

当一个炸弹人被扔到地上时,它首先会对所有未死的建筑进行如下判断:
1,该建筑到我的距离是否在18格以内(不考虑墙的阻挡)
2,当某建筑符合1的条件时,继续判断该建筑能否在18格内走到(考虑墙的阻挡)
3,当它不能在18格内走到时,那个建筑列为预攻击目标(比如被墙围死的全封闭建筑)
在所有建筑判断完后,全地图在炸弹人眼中只剩下一系列的预攻击目标。
4,依次测量每个预攻击目标到它被投放位置的距离(以格为单位,无视墙)。找到最近的那个建筑,作为攻击目标
5,找到一条18格之内的尽可能绕过挡在它和建筑之间无用的墙的路线,走近包围建筑的需要炸的墙
6,走过去扔炸弹。
但我还是不知道问题出在哪??是和18格什么有关系吗?