半条命吧 关注:33,025贴子:552,088
  • 28回复贴,共1

HL系列有一个物理问题

只看楼主收藏回复

不管是HL1 还是BMS,在开头的列车画面,如果你跳起来了,那么人就会往后飞,但在现实生活中,由于惯性,物体在匀速直线运动(接近匀速直线运动)时,物体与接触物体会接近与静止状态,所以跳起来人就不应该往后飞


1楼2014-08-03 22:03回复
    当你在一块在空中高速前进的木板上跳起了的时候,你肯定会往后飞的吧,可能是Valve偷懒吧,毕竟缆车就一次,剩下来的都是车了


    IP属地:浙江2楼2014-08-03 22:06
    收起回复
      HL1什么年代的游戏了还要求这些
      BMS是因为引擎通病懒得改


      IP属地:云南3楼2014-08-03 22:10
      收起回复
        游戏引擎的通病……


        来自Android客户端4楼2014-08-03 22:12
        回复
          列车运行时,人和列车应处于 相对静止 状态,列车对于地面的速度等于人对于地面的速度,所以跳起时人和车的速度是一样的,那么人落回列车的位置就是起跳时的位置。虽说游戏引擎高级,但是动力势能(E=1/2mv²,很容易和惯性混淆)实在难以模拟……需要大量运算和技术编程,引擎一般无法模拟,所以,出现了楼主说的现象……(还有半条命2里,你开车时来个急刹车,你看看你是刹车了并向前打滑,还是慢慢减速,然后停下。)


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2014-08-04 00:01
          收起回复
            还有楼主居然细心的发现了这个问题,好厉害……


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2014-08-04 00:02
            回复
              这个看赢儿的视频赢儿有说啊


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2014-08-04 00:20
              收起回复
                认真你就输了


                IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2014-08-04 01:47
                回复
                  _(:3」∠)_


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2014-08-05 02:48
                  回复
                    半一核弹坑那个列车如果撞墙,自己会飞出去,这个好歹也是惯性定律。。。。


                    IP属地:日本来自Android客户端10楼2014-08-05 10:55
                    回复
                      其实寒霜也一样


                      IP属地:荷兰来自iPhone客户端11楼2014-08-05 13:57
                      回复
                        让我来挖坟吧


                        12楼2014-08-05 14:42
                        回复
                          这是未来的高科技啊啊,黑山基地~~~
                          因为万物具有惯性,车停下人会向前飞。但黑山基地克服了这个问题,不信你看看,座位没有安全带,而且地上画着一个轮椅标志,可见列车地板的摩擦力和粘性是那么的吊


                          IP属地:广东13楼2014-08-06 21:08
                          回复
                            好在我物理八十几分不是白考的


                            IP属地:广东14楼2014-08-06 21:09
                            回复
                              游戏永远无法还原现实


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2014-08-07 12:43
                              回复