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IP属地:云南来自Android客户端1楼2014-07-28 20:54回复
    该函数表对应的启动器版本为1.6.7beta
    几个注意的问题:
    由于这是在电脑语言里,第一个数不是1,而是0
    凡是parXString的需要"",格式为"内容"
    这些函数应该都是完整的
    不过可能有一些找不到
    minecraft函数
    无前缀函数
    最初的ModPEScripts0.2的函数
    (还不是张卓伟(500ISE)开发时)
    addItemInventory(par1int,par2int,par3int);
    添加物品(在玩家的背包里)
    par1int是物品id
    par2int是数量
    par3int是特殊数据
    bl_setMobSkin(par1int,par2String);
    方块启动器特有函数
    已停用!
    具体用法与Entity类的Entity.setMonSkin()相同
    bl_spawnMob(par1double,par2double,par3double,par4int,par5String);
    方块启动器特有函数
    已停用!
    具体用法与Level类的Level.spawnMob()相同
    clientMessage(par1String);
    在游戏对话栏里输出信息
    pat1String填写输出的信息
    explode(par1double,par2double,par3double,par4double);
    发生爆炸
    par1double为X坐标
    par2double为Y坐标
    par3double为Z坐标
    par4double为爆炸的半径
    getCarriedItem();
    探测(玩家)手持物品id
    返回值为手持物品的id
    getLevel();
    不明
    getPitch(par1Object);
    获取par1Object的Y轴视角,既纵向视角
    par1Object填进去实体
    返回值为当前物品的par1Object的Y轴视角
    getPlayerEnt();
    获取玩家的实体(就是玩家的实体,对玩家进行操作时实体填这个)
    getPlayerX();
    获取玩家的X坐标
    返回值为玩家的X坐标
    getPlayerY();
    获取玩家的Y坐标
    返回值为玩家的Y坐标
    getPlayerZ();
    获取玩家的Z坐标
    返回值为玩家的Z坐标
    getTile(par1int,par2int,par3int);
    获取指定坐标的方块id
    par1int填X坐标


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2014-07-28 20:54
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      有人吗?


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2014-07-28 20:59
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        完全不懂。。。。


        来自Android客户端4楼2014-07-29 00:09
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          IP属地:云南来自Android客户端5楼2014-07-29 16:27
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