激战2吧 关注:1,023,942贴子:29,943,610
  • 0回复贴,共1

体验了三天某跑腿幻想,来说说感受。。

取消只看楼主收藏回复

某幻想卖测试资格的时候,和同学跟风抢了一个。之前也玩过几部这系列的单机,没什么特别的感觉,老套路的拯救世界,说不上喜欢。之所以来这发这个帖子,就在刚才我已经把号给别人了,然后重新捡起激战玩到41级的战士。有对比才有差距啊,无论从任何方面来看,激战二都比某幻想要成熟太多。
在这里不会被死忠粉骂,大家就当是听听吐槽吧。
首先导致我弃坑的最主要原因,是所谓的转职系统让我吐血。需要一个主职业30级,副职业15级才能转职,获得一个职业的水晶。因为玩的是唯一的初始奶系职业,升级的过程有多痛苦就不说了,能让一个职业的唯一输出技能用到22级的游戏我也是第一次看到。重点是!所谓的保留技能系统简直鸡肋,奶妈初始保留给其他职业的技能目前有四个,垃圾DOT 护盾 复活 加血,而副职业基本上已经有了这三个技能,所以跟本没什么实际意义,对我小奶妈转大奶妈来说,我最想要的不就是打怪能快点么。辛辛苦苦转职,最后发现基本没变化是什么感觉,打怪这么痛苦真的大丈夫?
其次,传送坑爹,主线副本坑爹,又长又臭,打的让人想睡觉,给装备奖励还少的可怜。任务还只是线性的,必须做,否则没有下一步的任务。这游戏的NPC是我所见最懒,没有之一,相比于激战二萌萌哒还会写信给我们的NPC,简直就是懒猪。送个东西还要特地跑个好几趟!难道这游戏背景里NPC就不懂得接收邮件吗?地图画质简直坑爹,看过激战的地图,你会发现他的地图应该是小学生画的吧?
战斗系统,怎么比喻呢?激战是泰森,幻想是小学生。泰森打小学生,就是这种感觉。共CD吐槽的人够多了,如果这种设定是为了照顾主机玩家,那出在PC上是为什么?大概PC端网游玩家人数不会秒杀主机端网游?放个瞬发的DOT 然后等个2.5秒 的感受,近战放个技能陪怪物跳2.5秒的感受。治疗的感受。。而且还总是看到死忠在为这个设定拍手称快。想出这种设定的人一开始就没打算出PC端吧?
无处不在的空气墙,毫无自由度的系统,FATE系统和激战一模一样,但是呆逼的是不会根据玩家人数调整难度,所以会看到将来要是服务器鬼了会鬼的多干净。地图没有任何探索的乐趣,传送点的设置反人类而且传送的价格真夸张,估计是被什么邪恶法师垄断了。剧情看了前面十五级之后已经看不下了,有多幼稚就有多幼稚,无关紧要的事情也要特意切到特写,啰啰嗦嗦,人设没有什么特点,和什么剑灵这种韩国游戏差不多。大概这就是日本游戏的特点吧。而且单就刷这一点来看,这游戏可是很在行的。
这游戏最让我满意的是他的音乐,接个送信的任务都有史诗般的背景音乐这效果真是不错。
如果激战二玩的有点腻的话,去玩玩最终幻想吧,你会回来的。
我不是泡菜玩家,游戏历程从指环王OL-魔兽世界,单机玩的比较多 博德之门 无冬之夜这些都玩的很欢快。最终幻想14真的真的是一款不友好的游戏,别抱太大期望。不过他有一批死心塌地的死忠,我很怕。
今天又赚了一块钱。


1楼2014-07-27 06:38回复