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【分享】杰克猫陆战教室·把戏or乐趣

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陆战开了这么长时间了,想必德苏两系的各个坦克大家也把玩得差不多了,对于其性能或多或少地了解了一些,也琢磨出一些套路来了吧。也许陆战的新鲜度不如以前了吧,乐趣也正在减少,贴吧的日常也经常是“傻瓜队友不占点”、“傻瓜队友不支援”,亦或是“Gaijin德系一生黑,炮塔又坏了”、“毛子自黑,我炮弹被豹子菊花吃了”……嘛,游戏就是该带来快乐,喜欢这些坦克的话,其表现是还是坏都是该能够接受的吧,即便挨打也很好玩。不过也有童鞋说了,要玩就玩个痛快,不能吊打对面能行?好吧,所以本篇的内容依以上情况,分为上下两篇。
上篇是德苏坦克的简要指南,旨在提高坦克手吊打敌人的能力,其内容来自杰克猫上个整合贴的内容的更新和修正;
下篇是陆战作死手册,主要介绍历史模式下能够获得更多乐趣的玩法。
内容大约有1万字,感觉不适可以随时J3。另外上篇的内容也还是贴上了修正过了的坦克部件投影图,与上一篇整合贴雷同处还请包涵。
以上内容来自杰克猫个人经验,不一定符合历史事实,也不一定符合历史数据,有错误请指出,请勿过分争论,特别是拿不相干资料来说明问题。
游戏而已,娱乐至上。


IP属地:广东1楼2014-07-23 06:31回复
    转载请随意,不过请提前告诉我一声,我好提醒以下内容哪些部分写得不太妥当。


    IP属地:广东2楼2014-07-23 06:31
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      上篇(一)·德系坦克简要指南
      以下内容可能比较语无伦次,因为写每辆坦克的特点和打法比较无趣,可能会忘掉一些关键的特点,所以请有想法的童鞋在楼中楼分享自己的看法和讨论。
      顺带贴上正侧面投影图,同时附上说明:
      需要注意的地方和说明:
      1、正面和侧面投影只是标注位置,不一定代表是弱点,不确保能击穿;
      2、正面弹药架投影不代表弹药架一定在车体的最前端,不代表击穿正面装甲即可打到弹药架,更不代表此处是一定能击穿的弱点;
      3、如果炮手离坦克前部比较近,那么也会在正面投影上标注出来;
      4、发动机、传动装置和油箱在示意图中算作一类;
      5、窝弹区被击中不一定意味着炮弹会弹进车体;
      6、实际装甲各部分有厚度上的差别,为了制图方便,示意图中不作区分,装甲厚度按均匀装甲算;
      7、附加装甲不做考量;
      8、装甲等效就不具体算出来了,给出的是装甲厚度和倾角,倾角以垂直装甲=90°为基准。
      9、坦克左视图所用的坦克截图乃坦克右视图的水平反转图,各位不要吐槽,毕竟制作辛苦。XD


      IP属地:广东3楼2014-07-23 06:32
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        Pz 38(T)
        装甲很薄的坦克,但是注意F型的装甲有所提升,请勿惯性思维。射速尚可而威力马马虎虎。不过较低的分房里,基本能够打穿苏系各个坦克。小心T-50。大概没有人专门开这辆吧,所以介绍也简单略过好了。




        IP属地:广东4楼2014-07-23 06:32
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          Hetzer
          追猎者的炮在其分房内是不错的,APCR的穿深足够,威力也尚可。
          追猎者的正面在其分房内尚且算是靠谱,但是不要以此为资本硬抗社会主义炮弹。炮盾处是60MM带倾角装甲+60MM炮盾,十分可靠;但是首下的装甲相对较差。正面装甲的表现时好时坏,所以尽量低调行事比较好。车身低矮,正面投影小,算是个优势。
          机动马马虎虎,给人的感觉是加速有限,达到极速的时间较长。
          作为坦歼还是该低调行事,请不要在空地上保持不动,也请多注意空中杀手,追猎者的顶部装甲薄弱,雅克37炮对其有很高的穿透率,请务必多加注意。




          IP属地:广东5楼2014-07-23 06:33
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            Pz III
            手感不错的坦克,无论是机动还是火力,防御上有时也很强硬。由于其出色的穿透能力,建议使用者瞄准敌人弹药架和发动机。当然出色的穿透力是APCR带来的,毁伤不足是三号遇敌的最大尴尬,“痛痛痛”地一顿乱揍,敌人却一脸麻子地看着你,总有点刷经验的嫌疑。这有时也给三号带来麻烦,导致其专注一个敌人狂抽而忽视了战场变化,被敌人一通电话叫来了好几辆坦克,这样就喜闻乐见了。所以开这类坦克似乎得注意这方面的问题。
            防御能力上,三号较四号表现更好,不过也不能过分依赖。
            需要说明的是,带附加装甲的三号,面对它时不要使用HE、HEAT之类的炮弹,炮弹会被在车体外提前引爆。这个附加装甲,有时连AP也给吞了,所以尽量垂直打击吧。




            IP属地:广东6楼2014-07-23 06:34
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              Pz V
              各型豹式,特点基本相似:不错的机动,不错的正面,不错的穿深;悲剧的弹药架,悲剧的倒车,悲剧的刹车。区别也是有的:以豹D为基准点,豹A增加了APCR炮弹;豹G相对豹D和豹A修改了炮盾下部,窝弹情况基本没有了;豹F更改了炮塔设计提升了防御;豹II则换装了长88炮。
              豹式的防御是正面相对靠谱,侧面一打就炸,请正面对敌,不要花样卖履带,不然真的会爆。所以时刻自己的走位要保证单面对敌。
              豹式的火力在三级房不错,面对的T-34大军、IS和一些TD,熟练了基本可以做到一炮秒之。切记遇到T-34之类的坦克,首发最好命中,不然你开一炮的时间,T-34第二炮已经打过来了。在四级、五级房,尽量做好保护德国重型的侧面这种工作比较适合,此时豹式的装甲、机动、火力已经不占优势了。
              豹式D型和A型有炮塔下方的窝弹区,炮弹打到这个位置有几率将炮弹向下反弹进车体里,不过就目前来看,窝弹的几率小了很多。
              这里特别地介绍下豹D的使用方法。豹D作为德系三级向四级过渡打经验的好坦克,估计是每位德系玩家都拥有或者希望拥有的。豹D,建议选择稳健的推进作为主要打法,主要表现是突入一个战略点,站稳脚步后占据有利地形继续推进。其比较可靠的正面使其在突入战区时能够承受一至两炮的打击,穿深和杀伤不错的75炮能够迅速使敌人失去战斗力,不错的机动可以使其快速到达新的优势地点从而扩大优势。如何打苏系三级坦克就不多介绍,如果豹D不幸被分入四级房,那么其炮弹会变得十分无力:对于T-44正面,IS-2 1944型基本无效,在此杰克猫也没有办法。当然没有办法的办法也是有的,两个:一个是,T-44和IS-2正面驾驶员观察窗有个细小的缝,如果你自信于你的炮术,一发入魂即可;另一个是,坏炮大法,这个方法适用于很多坦克,缺点是不一定每次都能打坏敌人的炮。如果你通过以上方法或者硬抗了一炮之后还没失去战斗力,迅速绕到敌人侧面或者后面即可。(1:这不是废话么,能绕后还正面硬上干嘛呢?2:那就没办法了。)




              IP属地:广东8楼2014-07-23 06:35
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                Pz VI
                虎式是运载着很多弹药的盒子式战车,其防御在面对苏系57MM、85MM乃至122MM时比较尴尬,如果说豹式要保护好侧面只露出正面,那么虎式最好连正面也不要露出了。那有人说我卖头,这正合苏系坦克玩家胃口,苏系玩家本着打不穿也要恶心死你的原则,第一发HE打脸,第二发AP打脸……建议把修理点高点。另,和豹式在一起,永远不要分离。
                还是沿用上一贴的内容吧,虎式不如豹式,被打死了也别怨Gaijin,装甲就这么厚,弹药架就是这么放的。如果你开虎式能够做到首先发现首发命中命中即致命,那么虎式也是不错的选择——88炮毕竟比75炮看着粗一点。(见过这样的老虎,但是少之又少,请各位努力吧。)




                IP属地:广东9楼2014-07-23 06:36
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                  Stug III
                  A型在其分房内正面很好,火力马马虎虎可以用。F型在其分房防御力稍微弱了点,但是火力有所提升。不要在开阔地上瞎跑就好,毕竟没炮塔没人权。
                  啊啊,这坦克就不说多了,也是属于那种不要挨打侧面切入的那种。也同样地,雅克37炮在空中看你也是肉。




                  IP属地:广东11楼2014-07-23 06:37
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                    Jagdpanther
                    这是辆在4级给四姐还债的车。主要说说缺点吧:
                    重生不能,车身比较高,对于苏系坦克的85MM、100MM、122MM炮弹有几率无伤,但是其防御并不可靠,请多发挥其机动好的优势,少依赖正面装甲。
                    不好的地方还包括,正面挨打传动很容易黑,首下被击穿很容易着火,面对122HE经常成员全震死,面对断腿流很容易让你自行J3。
                    引擎盖可以被雅克37炮开瓢。
                    优势在于炮好、机动好。请使用者自行斟酌如何扬长避短吧。




                    IP属地:广东13楼2014-07-23 06:39
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                      Ferdinand
                      机动较弱,火力尚可,防御可靠但不完全可靠。
                      机动上请依赖有炮塔的队友保护侧面,火力尚可但也请尽快消灭敌人。
                      装甲有200MM带点倾角,但是左右车灯处和WOT里一样是弱点。首下被击穿可能着火,战斗室被击中可能震伤炮手。
                      不适合小地图。




                      IP属地:广东14楼2014-07-23 06:40
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                        PzKfpw M4
                        缴获版的M4在德系低级房已然成为德系代言人,正面推进所向无敌,导致Gaijin赶紧更(锉)新(刀)。目前的情况来看,M4依然不错,自带垂稳能更快停车开炮,正面可靠暂时还没有一打就着。另,炮的射速不错,但是穿深稍微差点。可能要注意的就是侧后了吧,不错的车,就是买不到了。




                        IP属地:广东16楼2014-07-23 06:41
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                          T-50
                          好坦克,小心一切能击穿你的炮即可愉快地玩耍。轻坦多跑路绕一绕是没错的,娱乐好车,不详细说了。




                          IP属地:广东18楼2014-07-23 06:43
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                            T-34
                            炮尚可但是威力一半。这个也只想说这么多了,乌拉快速跳过感受毛熊的气势就好了。
                            在这里插入T-34/57金币坦克的打法。这辆坦克在4.0分房里打三号四号之类的不是问题,很愉快,都是经验和钱。(前提是不要挨打。)主要说下怎么打豹式和虎式,正面遇到时请尝试打它的炮手,然后立马靠近切入打侧面弹药架吧。正面用APCR,侧面用AP即可。具体的打法下篇再说吧




                            IP属地:广东19楼2014-07-23 06:44
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                              T-34/85
                              炮不错,尤其是有APCR的。机动较好,火力很好,防御差了点。这个想说的也不多,虽然也是个常见坦克,但是毕竟T-34底盘,脆弱,所以尽量别挨打呗。猥琐至上,火炮视角保平安。
                              另外想打3485的德系玩家,注意不要打到炮旁边的炮塔部分,有可能木有伤害。其他位置请随意好了。




                              IP属地:广东20楼2014-07-23 06:45
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