Runic Games首席执行官Max Schaefer最近接受了媒体采访,我翻译了其中关于新游戏和火炬之光系列未来计划方面的内容:
注:ARPG-动作角色扮演类游戏,如暗黑、火炬之光系列等。
【新游戏不再是ARPG,将支持手柄操控】
问:Runic Games有没有计划研发新游戏?
Max:当然!我们已经在进行中了(指新游戏开发)。(在过去)我们工作室的多数人从事研发ARPG游戏已经有一段时间,部分人则经历了相当长的时光。所以这次我们想换换口味,研发完全不同类型的游戏。目前关于新游戏我没法告诉大家更多信息,可以透露的是,新游戏从一开始就支持手柄操控。我已经说得太多了:)
【火炬之光系列暂时不会开发传统网游】
问:火炬之光系列有没有新的计划?
Max: 是的,我们很爱火炬之光,对系列的未来有很多想法。我们仍然不想做一款传统意义上的网游,但会在火炬之光的ARPG基础上注入新元素。
【预计在未来一年内的游戏展上展示新游戏】
问:玩家可以期待在最近的游戏展上看到Runic Games的身影吗?
Max:我们最喜欢做的事情之一就是在游戏展上展示我们的游戏。游戏展不仅使我们更了解自己的游戏,也使我们能够与玩家直接交流。除了公关和得到媒体关注,游戏展也能促进我们的游戏研发。但是我们需要有一个合适的、可玩的游戏版本(以在游戏展上展出),这对我们参加何时何地的游戏展造成了限制。我们会视游戏研发进度调整计划,目前看来我们很可能参加未来一年的某个/某些游戏展(并展示新游戏)。
转自http://n4g.com/user/blogpost/indiemonth/528343
还有一些采访内容,感兴趣的吧友可以看看:
Runic Games之初体验http://n4g.com/user/blogpost/indiemonth/528344
Runic Games的企业文化http://n4g.com/user/blogpost/indiemonth/528342
在火炬之光2里成为英雄http://n4g.com/user/blogpost/indiemonth/528341
注:ARPG-动作角色扮演类游戏,如暗黑、火炬之光系列等。
【新游戏不再是ARPG,将支持手柄操控】
问:Runic Games有没有计划研发新游戏?
Max:当然!我们已经在进行中了(指新游戏开发)。(在过去)我们工作室的多数人从事研发ARPG游戏已经有一段时间,部分人则经历了相当长的时光。所以这次我们想换换口味,研发完全不同类型的游戏。目前关于新游戏我没法告诉大家更多信息,可以透露的是,新游戏从一开始就支持手柄操控。我已经说得太多了:)
【火炬之光系列暂时不会开发传统网游】
问:火炬之光系列有没有新的计划?
Max: 是的,我们很爱火炬之光,对系列的未来有很多想法。我们仍然不想做一款传统意义上的网游,但会在火炬之光的ARPG基础上注入新元素。
【预计在未来一年内的游戏展上展示新游戏】
问:玩家可以期待在最近的游戏展上看到Runic Games的身影吗?
Max:我们最喜欢做的事情之一就是在游戏展上展示我们的游戏。游戏展不仅使我们更了解自己的游戏,也使我们能够与玩家直接交流。除了公关和得到媒体关注,游戏展也能促进我们的游戏研发。但是我们需要有一个合适的、可玩的游戏版本(以在游戏展上展出),这对我们参加何时何地的游戏展造成了限制。我们会视游戏研发进度调整计划,目前看来我们很可能参加未来一年的某个/某些游戏展(并展示新游戏)。
转自http://n4g.com/user/blogpost/indiemonth/528343
还有一些采访内容,感兴趣的吧友可以看看:
Runic Games之初体验http://n4g.com/user/blogpost/indiemonth/528344
Runic Games的企业文化http://n4g.com/user/blogpost/indiemonth/528342
在火炬之光2里成为英雄http://n4g.com/user/blogpost/indiemonth/528341