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回复:[庆生]7.20柚子生日快乐~顺带开个UNI访谈翻译的大坑

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这两段难翻的要死...各种着工口这种我完全不知道该怎么表达成中文的词,如有异议欢迎大家展开讨论=w=||||
——于人类稍有不同的Merkava的设计是如何而来的呢?
吉原:是个作为在表现世界观上有着重要作用的虚无这种魔物的体现的角色。设计风格上以蛇为主题,融入了在暗夜里盘旋的蝙蝠、鸟类一样的关节等要素。
而且因为有着Merkava本来是人类这样的设定,在轮廓上有着人形的外貌。这也是个从初期开始就没有经历很大改动,一下子就决定了的角色呢。


Merkava(CV:木内秀信)。外形酷似虚无的迷之生物。为了填饱自己饥饿的身体而瞄准了伪诞者们聚集的虚无之夜。能力名:怪蛇的FLS“Jormungandr”武器名:“——”
——以女孩姿态而出现的生体兵器Vatista又是经过怎样的经历而创作出来的呢
吉原:提起遵从程序行动的人偶这主题就让人想起了礼服,于是又因为个人兴趣的原因融入的很多哥特风的东西进去。初期是设计成了身材高挑的样子,但也差不多想要一点娇小的角色了,所以将年龄感进行了下调。虽说是完全按照我自己的兴趣制作的角色,但也有不少从成田那来的点子。


Vatista(CV:东山奈央)。作为虚无与“虚无之夜”的监视者和被制造出来的古代生体兵器。察觉到了能力者们的激增而从长眠中苏醒过来,向着“虚无之夜”的中心“深渊”进发。能力名:隶属的FLS“Restriction”武器名:红翼“七花”
成田:这个角色各种各样不同的要素有点混入的太多了。刚开始的设定是双马尾,SF要素也更加多,更有机器人的那种感觉。
吉原:确实被这么一说后感觉乱七八糟的要素有点加的太多了,一个人集成了如此多的要素确实不怎么好。最后不得不依依不舍的把双马尾这个要素给去除了。
我因为是那种比起全裸觉得穿着衣服更加工口的那派,所以肌肤的露出度虽然很少,但是衣装上包含了密着性和开放性等要素,也打算融入点带有想象性的的东西。至于这点有没有人能看出来我就不知道了。(笑)
——脚的部分是紧身裤呢还是装甲呢,这点让我困惑了很久,手的部分倒是如看到那样表面是皮肤的颜色呢。
吉原:是这样呢,虽说是人工生命体,但肌肤还是普通的肤色。顺带一提穿着哥特风的衣服是因为她在现代醒来的时候,为了能够在这个世界活动方便而选择了一套适合自己的衣服。


IP属地:上海19楼2014-07-22 23:32
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    ——接下来是关于有着很多谜团的Seth
    吉原:个人来说花了很多心思的一个角色。潜伏于暗夜中的暗杀者,印象色是黑色。还有就是象征着冷静的蓝色,处在Hyde的劲敌这样的立场,发色上则使用了银色。
    全身犹如刀一样散发着杀气,剪影上也做出了相应的感觉。因其正体是夜刀,所以做成了一个能体现出夜刀风格的角色。


    Seth(CV:梶裕贵)。被称为暗杀者的正体不明的少年。好像有谁在背后指使而行动着,但是一切的目的和出身都完全不明。能力名:穿锁的EXS“Kerykeion”武器名:封灭的免罪符“Eliminator”
    成田:最初看到设计稿的第一反应是“又是一个全身漆黑的阴沉角色啊”(笑)
    吉田:等回过神来的时候,已经被设计成了这种黑暗的角色了呢。但是对于Seth这个角色来说黑暗是必须的,以今后减少这类角色而多增加明朗的角色为交换条件,初期草案总算获得了通过。
    顺带一提人物的外表设定是由Hyde的作废原案中诞生而来的。像前面说的一样,随着初期Hyde的阴暗感渐渐减弱,黑暗的部分=Seth这样的存在便从我的心中慢慢诞生了。于是便有了将Seth作为另一个不同的角色设计出来这样的想法。
    ——Yuzuriha给人一种非常明朗的感觉呢。
    吉原:正好从成田那里得到了“差不多也想要一个性格开朗,容易摆弄的角色了”这样的要求。和Gordeau一样是收集了周围多方的意见后制作而成的角色。


    Yuzuriha(CV:藤村歩)。使用着和自己身高差不多的长刀的危险的女孩。身位颇有来历的家系的后移,但本人对其缺毫无自觉,单单以好像很有趣这种理由而战斗。能力名:散华的EXS 无明长夜“Ainsel Lost”武器名:菖蒲刀・神路誉
    成田:该怎么说呢,拥有色气感的角色也感觉稍稍有点不足呢。
    吉原:因为我个人兴趣的关系想要表现出穿着衣服的那种强烈的工口感,但考虑到大众的接受度等原因,调高了露出度,最终变成了现在这样的一个角色。
    牛仔裤的便服加上和服外套,想要试着表现出过去与现代共存的那种非平衡感。角色的个性也很好的反应出来,个人认为是设计的相当成功的一个角色。


    IP属地:上海20楼2014-07-22 23:34
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      ——敌方组织的头目Hilda也是和Linne与Carmine一样在初期就已经想好的角色了,那当时到底决定了多少程度呢。
      吉原:拥有着耀眼之暗的异名啊黑白色调的礼服啊这些特征都是当初就决定好了的。也有在配合着言行对外形进行修缮,为了让其外表印象不会太像陪酒女而将发型高高隆起,服装上为了能更突显出身体的线条也做成了美人鱼礼服的形式。


      Hilda(CV:高田初美)。身位“忘却的螺旋”的领导,被称为“耀眼之暗”的超强能力者。能力名:煌胧的EXS“Paradox”武器名:暗之衣“Masquerade”
      成田:这个角色自由随性,以自己为中心等要素占了很多,是个非常任性的角色。无论是性格上还是战斗风格都非常的任意妄为。
      ——从某种程度上来说作为故事黑幕的Chaos又是如何呢?
      吉原:在构想阶是Hyde所读学校的学生会会长。在认真知性的性格这点上并无变化,但以前的角色设定上更加偏向校园风一点。


      Chaos(CV:松冈祯丞)。暗地里操纵着“忘却的螺旋”的迷之少年。过去曾和Gordeau有过交结,现在也在为其提供着支援。能力名:肖影的EXS“Umbral”武器名:混沌之法典
      成田:至此也开始需要一位组织感满满的角色了。
      吉原:虽然在游戏内很晚才登场,但是在很久以前就有在考虑的一个角色了。作为“忘却的螺旋”的干部,是和Hilda同等的存在呢。
      成田:虽然最初的名字并不是Chaos,但由于是操纵着混沌的角色,于是便有我来命名了。
      吉原:设计上集成了眼镜啊高领啊这些帅气的要素。顺带一提Chaos所使役的虚兽是和虚无相同的存在。和Merkava有着同样的要素但因为本来并不是人类,所以做成了像野兽一样四足步行的样子。


      IP属地:上海21楼2014-07-23 01:17
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        ——最后想请问关于“MELTY BLOOD”和“电光战记”的客串角色的二人,是怎样将角色最终成型的呢?
        吉原:在保留着原作感觉的同时,迎合本作的风格加以改进。经过不断的改善争取能够将角色做的更加的干净漂亮。然后还有将图像交给TYPE-MOON的武内先生进行确认,最终角色的形象才得以成型。


        Eltnum(CV:明坂聡美)。从“MELTY BLOOD”而来的客串角色。拥有着和曾经把某条街道从吸血鬼的魔抓中拯救下来的迷之人物相似的外貌。能力名:精密的EXS“Analysis”武器名:“Etherite”


        Akatsuki(CV:松本忍)。从“电光战记”客串而来的角色。身怀重大秘密而在暗中活动着的迷之男子。能力名:迅雷的EXS 电光机关“Blitz Motor”武器名:“战术电光服”


        IP属地:上海22楼2014-07-23 01:17
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          关于所中意的角色还有今后的故事发展方向等

          ——两位最中意的角色分别是谁呢
          吉原:对我来说所有的角色我都非常喜欢,真要挑一个的话还是Linne吧。因为是作为担任起这个作品根干的角色,从最初开始就一直存在了。
          然后说道设计方面,投入心思最多的还是Seth了,这两个角色是特别喜欢的。
          成田:我的话非常喜欢Hilda呢。就像某部动画系列的女干部一样,强横啊或是作为恶役等地方都有很好的表现出来。
          吉原:有这让人恨不起来的一面,当然也有可爱的一面哦。成了一个很容易打动人的角色呢。
          然后还有虽然在现阶段还不是玩家可操控的角色,在剧情里隐约出现的Wagna也是我非常中意的一个角色呢。
          ——仍旧充满着许多谜团的本作今后会往哪个方向展开剧情呢?
          吉原:到此为止的剧情都以各角色之间的接触为主的。而Linne方面则说了许多意味深长的话,今后如果可以的话想将这方面的故事继续做下去。
          成田:类似于夜刀篇完结这样的感觉呢,Linne的兄长Kuon等也有可能会登场。
          吉原:在此意义上,也有将过去的故事展开说明这个想法。像过去发生的纷争啊,Linne和Kuon的关系啊,Linne身上的谜团啊等,将本作的深层部分展开描写好像也会变得很有趣。


          主视觉图和设定画中显示着和白夜一起行动的少女Tsukuyomi。像这样的伏线在PS3版能揭晓到何种程度呢?


          IP属地:上海23楼2014-07-23 02:39
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            街机版在对战格斗游戏方面能获得高评价的魅力在于?
            ——本作作为街机版的对战格斗游戏也获得了很高的评价,您认为魅力在于哪里呢?我认为角色之间的平衡性特别受到好评
            成田:为了让对战能够成立,对于平衡性这方面相当注意。像是完全赢不了啊,碰上特定的对手相性上绝对战胜不了之类,我认为几乎是不存在的。
            ——判断战况优劣而将其转换为计量表的GRD系统,这是其他格斗游戏所没有的独特的系统。最初是由什么样的想法中诞生的呢?
            吉原:最初是将角色之间所支配的时间和领域给视觉化的一个系统。从那之后不断改变,最终变成了显示自己与对手之间力量平衡这样的一个系统。
            这个计量表会将对战双方的优势和劣势表现出来,比如说投中对方后计量表会增加变为有利,被拆投的话计量表则会减少变得不利。因此为了积攒计量表会采取各种攻击和防御的手段,所以变成了读懂对手的行动决定了胜负关键这样的一个系统。
            ——对于初心者们再GRD系统的使用上有什么建议吗?
            成田:刚开始不要考虑太过复杂的东西,当正中间发光的时候去按两下D,我认为有这个意识就可以了。只是这样做就可以增加计量表了,请大家务必尝试一下。

            画面中央下放的GRD槽,通过这个可以左右战况,是对战中的要点。最初只需记住GRD槽发光时按两下D就行了。
            ——也会有很多在意剧情从PS3版开始接触本作的人吧。对于这些格斗初心者来说有什么推荐的角色吗?
            吉原:果然是身位主角的Hyde了。飞道啊对空技等都有,连段也相对简单。通常技的距离也足够,适合推荐个初心者们。
            成田:这个游戏变回防守一方的时候,怎样重新切回到进攻方是很重要的,所以拥有无敌技的Hyde和Linne相对比较容易使用。
            吉原:但是Linne的飞道会在中途消失,攻击距离也稍稍较短,与Hyde相比还是有若干的特性需要注意。
            成田:接下来就是Orie或者Gordeau这种集合了许多操作简单的技能的角色了,只靠通常攻击在某种程度上也能进行战斗。
            吉原:两位新人角色在操作上也很轻易就能上手,因此也作为推荐。因为Nanase比较标准的性能,行动起来很灵活,白夜也使用着爽快的战斗方式。对于从家用机才开始玩的人来说或许正好不过了。
            ——最后请对Fan们说些什么吧
            成田:让大家等待了这么久时间真是对不起了。我认为这次的新作有着与这份期待相符的内容,所以请大家务必期待着新作的到来。
            吉原:这是从很久以前所描绘的世界观投入心血最终得以成型的作品。这次对于家用机版能送到各位的手中游玩真的感到非常高兴。作为对战格斗游戏的乐趣自不用说,像冒险小说一样能让大家感受到角色啊世界观啊剧情之类的乐趣的话,那真是再荣幸不过了。


            IP属地:上海24楼2014-07-23 02:40
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              终于在游戏发售前更完了啊啊啊啊啊啊啊啊啊 当初没想到量有这么多啊QAQ(好吧...其实我第一次做这种中长篇翻译...
              感谢各位的支持和夜刀群给予我这个翻译战5渣的各种帮助~
              第二篇交棒给番茄@rutte啦~我华丽丽的滚去睡觉了_(:3」∠)_
              @滕布尔蓝 @VATISTA @Siren轻歌 @YoungCharon @作为一个九
              话说 @Pachincko 柏青哥不一起来加入夜刀群嘛0 0


              IP属地:上海25楼2014-07-23 02:48
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                又是追加地狱吗!?


                IP属地:江苏来自Android客户端26楼2014-07-23 06:20
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                  守桑请收下我的膝盖


                  来自Android客户端27楼2014-07-23 06:47
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                    我什么都没看见!


                    IP属地:新疆来自iPhone客户端28楼2014-07-23 07:48
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                      Profile 成田展弥氏(左边这个正经小受)
                      法式面包代表,本作的制作人兼监督。在前身的渡边制作所是做了非常多的同人游戏。其中对战格斗游戏【Melty Blood】系列于Ecole发布了Arcade版之后引起了极大的反响(MB十年啊)。UNI则是第一个原创系列的对战格斗游戏。
                      Profile 森利道氏(右边这个艺术系肌肉大叔)
                      ArcSystemWorks的制作人。在开发了GG系列之后,不仅在BB系列中作为制作人,在开发和指挥的同时也会帮忙做角色设计和故事创作。通称“森P”,有很多很多的FANS。


                      IP属地:新疆29楼2014-07-23 13:51
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