首先个人觉得闪轨这作 完全不是fans类游戏。
集成很多大众题材: 高中生拯救世界,主角自带外挂,带后宫,捡高达等。加上新的任务标记系统(打开地图就知道哪里触发任务)根本不用自己找。新的回路魔法系统(想用哪个配哪个)。f社用意很简单就是为了新人而做的游戏。但当我玩完这个游戏后发现这个做法非常矛盾。下面我会说说为什么。
画面: 这个就不多说了,对于老玩家来说不重要,对于新人来说应该可还能接受。个人觉得第二章的那座城市做的挺好的。
音乐:非常失望的一作,零碧轨音乐平均水平都不错,空轨则有几首非常特出的。而这作令老玩家不满,而且没有给新人体验轨迹系列的一个优点。
剧情:第一章铺垫,第二章铺垫…………终章的最后一刻 正片来了。对新人来说这么慢热的剧情真的合适吗。
人物的剧情动作互动简直糟糕透了,菲和劳拉的剧情战看到我蛋都碎了。
简略写太长也没人看
引用罗爷的话: 这样做真的好吗?
集成很多大众题材: 高中生拯救世界,主角自带外挂,带后宫,捡高达等。加上新的任务标记系统(打开地图就知道哪里触发任务)根本不用自己找。新的回路魔法系统(想用哪个配哪个)。f社用意很简单就是为了新人而做的游戏。但当我玩完这个游戏后发现这个做法非常矛盾。下面我会说说为什么。
画面: 这个就不多说了,对于老玩家来说不重要,对于新人来说应该可还能接受。个人觉得第二章的那座城市做的挺好的。
音乐:非常失望的一作,零碧轨音乐平均水平都不错,空轨则有几首非常特出的。而这作令老玩家不满,而且没有给新人体验轨迹系列的一个优点。
剧情:第一章铺垫,第二章铺垫…………终章的最后一刻 正片来了。对新人来说这么慢热的剧情真的合适吗。
人物的剧情动作互动简直糟糕透了,菲和劳拉的剧情战看到我蛋都碎了。
简略写太长也没人看
引用罗爷的话: 这样做真的好吗?