电墙,全名叫:电磁防御墙,作用是按百分比抵消光线武器的伤害。
游戏中有3个级别的电磁防御墙,最高级别的电磁防御墙可以减免超过95%的伤害。
举例:
你挨了敌人一发精准的超怪力镭射,没有装备电磁防御墙,受到了2000点伤害。
你带了电磁防御墙Ⅰ,减免50%,只受到了1000点伤害。
你装备的是电磁防御墙Ⅲ,减免97%,只受到了60点伤害。
以上只为了展示电墙的作用,没有计算装甲防御力。
装甲带长度在HLG58舰船设计界面右下角会有一个%数字。54%以下会显示集中防御,此时只有左舷和右舷受装甲保护,舰首和舰尾处于无装甲状态,基本是属于作死。
55%及以上会显示完全防御,此时船体所有四条血槽都列入装甲保护对象。
只有一部分设备影响装甲带的长度,分别是:舰桥、锅炉、涡轮、兵装A、兵装B(部分)、兵装C(部分),其余像弹射器、升降机、探照灯、兵装B(部分)、兵装C(部分,如机枪、多连装火箭炮等)等是不影响装甲带分布的。
游戏中有3个级别的电磁防御墙,最高级别的电磁防御墙可以减免超过95%的伤害。
举例:
你挨了敌人一发精准的超怪力镭射,没有装备电磁防御墙,受到了2000点伤害。
你带了电磁防御墙Ⅰ,减免50%,只受到了1000点伤害。
你装备的是电磁防御墙Ⅲ,减免97%,只受到了60点伤害。
以上只为了展示电墙的作用,没有计算装甲防御力。
装甲带长度在HLG58舰船设计界面右下角会有一个%数字。54%以下会显示集中防御,此时只有左舷和右舷受装甲保护,舰首和舰尾处于无装甲状态,基本是属于作死。
55%及以上会显示完全防御,此时船体所有四条血槽都列入装甲保护对象。
只有一部分设备影响装甲带的长度,分别是:舰桥、锅炉、涡轮、兵装A、兵装B(部分)、兵装C(部分),其余像弹射器、升降机、探照灯、兵装B(部分)、兵装C(部分,如机枪、多连装火箭炮等)等是不影响装甲带分布的。