刚才玩2代突发奇想想到了一种模式,我方指挥官可以魔化变异,同时攻防能力上升,代价就是HP减少,且不能完全回复,比如只能达到5~7的样子左右,且移动范围每回合随机。至于魔法方面要有所限制,我方使用某些魔法的伤害值加强,但敌方在使用某些魔法时,对魔化的我方也会威力增强,至于能否对某些魔法进行免疫,就仁者见仁智者见智了!而魔化的条件可以依据我方受到敌方攻击的次数,或者靠隐藏装备,比如魔导石转一次就获得魔化能力,但使用次数过多,就会导致那位指挥官的心智发生黑暗化,使其追求力量和地位,进而导致以后的剧情发生改变,我说这些都是以MD版2代为基础想的,希望贴吧里的修改狂人们,在以后的新版本里作为参考,这样也算是一种新玩儿法吧,如果觉得太幼稚和扯皮就当玩笑呗,嘿嘿!