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【提议策划】杀人游戏?

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为了活跃团员及团吧气氛提议的活动...
希望能够在团吧进行版杀...
人数:10-15人最佳
角色于报名完成后设计。
*会设计一些角色的外壳随机分配给每个人。包含架空角色的身高,爱好,性格,喜欢的东西等等
*考虑采用积分制,但积分的具体规则还有待规划
*报名完成后进行角色的设计和技能的设计,策划通过后报名完成前撰写版杀的规则
*我的设想是12-13人3个杀手方...当然如果只有8-9个人就只能两个杀手了
*想了想还是懒得自己写脚本了...使用弹丸论破(希望方和绝望方)的世界观和设定,有更好的脚本则望提出
*要找一个时间充足的法官...
*待补充


IP属地:北京1楼2014-07-10 13:22回复
    【时间安排方案1】
    现实中的一天与游戏中的一天相互对应。
    每日20:00-次日8:00视为夜间时段,进行夜间角色的项目
    每日8:00-16:00为日间时段,进行议论
    每日16:00-20:00为投票阶段,进行投票。
    议论阶段由依序陈述观点、无休止议论构成
    依序陈述时一人只能发言一次
    *若出现两人同票现象,则重新进行投票。
    **被处刑者遗言的发表最迟在次日00:00前发表完毕,逾期不候
    ***投票人数须高于2/3总参加人数才有效。否则进行时间的调整,直到有2/3人数为止。毕竟在帖内投票,允许跟票但是请考虑好自己角色的立场
    【时间安排方案2】
    现实中的一天与游戏中的一天不相互对应。
    每日20:00-次日8:00视为一个阶段
    每日8:00-14:00为一个阶段
    每日14:00-20:00为一个阶段
    阶段日夜交替进行,夜间时段进行夜间角色的项目,日间时段进行4小时的议论与2小时的投票。
    议论阶段由依序陈述观点、无休止议论构成
    依序陈述时一人只能发言一次
    *若出现两人同票现象,则重新进行投票。
    **被处刑者遗言的发表最迟在次阶段3个小时内发表完毕,逾期不候
    ***投票人数须高于2/3总参加人数才有效。否则进行时间的调整,直到有2/3人数为止。毕竟在帖内投票,允许跟票但是请考虑好自己角色的立场
    目前写出来的两个时间方案。
    嘛,版杀无法通过现实中的小动作观察进行推断,更长的时间所导致的也是更丰富的策略性...
    以上


    IP属地:北京2楼2014-07-10 13:23
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      窝!窝报名(举爪


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2014-07-11 01:34
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        杀人游戏……


        来自Android客户端4楼2014-07-11 02:02
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          前排围观


          来自iPhone客户端5楼2014-07-11 03:26
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            不应该是要玩狼人了么0.0


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2014-07-12 08:27
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              看不懂。。。没玩过弹丸呢。。。


              IP属地:广东来自手机贴吧7楼2014-07-12 12:33
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                板杀是什么0.0...


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2014-07-12 20:38
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                  虽然不太懂,但貌似很厉害的样子


                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2014-07-16 22:35
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                    我玩


                    IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2014-07-17 21:03
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                      保命


                      来自Android客户端13楼2014-07-21 20:15
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                        报名


                        来自Android客户端14楼2014-07-21 20:15
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