今天微博上不知道怎么了,突然又开始吵游戏应该玩正版还是盗版。
说实话这种事真没什么好吵的,掂量掂量自己脸上的这张皮,其实大家都心知肚明,别以为你在天朝没人管你,就可以不要做人了哦~
大多数盗版玩家总是以“没钱”“不放心游戏质量”为由,感觉玩盗版都是天经地义的。
不好意思啊,没钱的话就去存钱,那些所谓的“学生党”没时间赚点外快,倒有时间在家打游戏了是吗?
不放心质量不会去看测评吗?
某些人总喜欢口口声声说着“做游戏就是服务玩家,最重要的是让玩家满足,而不是满脑子想着钱”,然后两手啪嗒啪嗒地打着人家没日没夜写出来的程序,对着人家没日没夜画出来的人设prpr。
的确有个别公司偶尔会放几个免费的游戏出来,但是对于这种游戏厂商,请玩家们都记得感恩戴德,少把自己当大爷似的恨不得全世界都为了你一个人活。
至于某个名为Incubator_lneeee的高三妹子说的:“做软件么做得好就好了,收不收费不重要,重要的是别人能用上就好”,让我深深感受到了个别用户的圆润的心态。
“做菜么做得好就好了,收不收费不重要。”
“做衣服么做得好就好了,收不收费不重要。”
“造房子么造得好就好了,收不收费不重要。”
呵呵。想得美啊!把你那哈喇子擦干净先。
还有某些人说已经有这么多人买正版了,反正游戏厂商不会亏。这话听着真心酸。
先不说盗版猖狂容易误导新游戏玩家对于正版的观念,这些各位应该都已经听过不止一次了。
这里说说我自己的经验吧:
我在Steam上面接单子赚外快,帮别人私人游戏工作室建模做人设做CG做了快三年了,基本上每个单子都是30张图起,每张图单卖的话保守估计至少也要1.99欧元。最后十来个人废寝忘食做出来的游戏单价也只有9欧元而已,去掉宣传和代理的费用,能拿到手里的只有几毛钱,其中还不包括游戏制作者的工资、材料以及电费。最近做的一个游戏一个月内卖出去几千份,但光是记录在案的盗版拷贝就有800多份,无奈只能强迫下架,最终赚回来的钱连我右手骨膜炎的医药费都付不起。
只要你还把游戏制作者看作是人,就尊重点他人的工作成果,等你把钱付了再来说什么支持不支持。
以上,本人不善言辞,但说的都是事实,如有冒犯,抱歉w
说实话这种事真没什么好吵的,掂量掂量自己脸上的这张皮,其实大家都心知肚明,别以为你在天朝没人管你,就可以不要做人了哦~
大多数盗版玩家总是以“没钱”“不放心游戏质量”为由,感觉玩盗版都是天经地义的。
不好意思啊,没钱的话就去存钱,那些所谓的“学生党”没时间赚点外快,倒有时间在家打游戏了是吗?
不放心质量不会去看测评吗?
某些人总喜欢口口声声说着“做游戏就是服务玩家,最重要的是让玩家满足,而不是满脑子想着钱”,然后两手啪嗒啪嗒地打着人家没日没夜写出来的程序,对着人家没日没夜画出来的人设prpr。
的确有个别公司偶尔会放几个免费的游戏出来,但是对于这种游戏厂商,请玩家们都记得感恩戴德,少把自己当大爷似的恨不得全世界都为了你一个人活。
至于某个名为Incubator_lneeee的高三妹子说的:“做软件么做得好就好了,收不收费不重要,重要的是别人能用上就好”,让我深深感受到了个别用户的圆润的心态。
“做菜么做得好就好了,收不收费不重要。”
“做衣服么做得好就好了,收不收费不重要。”
“造房子么造得好就好了,收不收费不重要。”
呵呵。想得美啊!把你那哈喇子擦干净先。
还有某些人说已经有这么多人买正版了,反正游戏厂商不会亏。这话听着真心酸。
先不说盗版猖狂容易误导新游戏玩家对于正版的观念,这些各位应该都已经听过不止一次了。
这里说说我自己的经验吧:
我在Steam上面接单子赚外快,帮别人私人游戏工作室建模做人设做CG做了快三年了,基本上每个单子都是30张图起,每张图单卖的话保守估计至少也要1.99欧元。最后十来个人废寝忘食做出来的游戏单价也只有9欧元而已,去掉宣传和代理的费用,能拿到手里的只有几毛钱,其中还不包括游戏制作者的工资、材料以及电费。最近做的一个游戏一个月内卖出去几千份,但光是记录在案的盗版拷贝就有800多份,无奈只能强迫下架,最终赚回来的钱连我右手骨膜炎的医药费都付不起。
只要你还把游戏制作者看作是人,就尊重点他人的工作成果,等你把钱付了再来说什么支持不支持。
以上,本人不善言辞,但说的都是事实,如有冒犯,抱歉w