关于分数第一的问题:
首先上图表示自己能说这个:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5fbfc5e1708b4710ce2ffdc4f3cfc3b2/db2f4bec54e736d1ca30b1c899504fc2d46269f4.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2b0f7a7b4510b912bfc1f6f6f3fcfcb5/18cd64e736d12f2e5f2693a04dc2d562843568f4.jpg)
从剧情上来看(?)这个怪盗是如何华丽的盗宝,而不是把全部的宝物都拿到手。目前一张图上加玩家也只有5个组合,40个对手大概是分了8张图——也就是说我方不可能像那谁一样偷光所有宝物让所有对手绝望。
所以要拿第一,特别是高周目下拿第一,就得靠刷分了。
首先了解下分数的构成。
分数由四部分组成,可以分为三大块。
最直观的是宝物分——不过也是最废材的,一个宝物也就一两百分,不受地图等级影响,凑成组合之后还有加分。基本上可以无视……
其次是比较容易刷的盗宝成功时结局奖励,必须成功盗宝才有分,大致可以算是运营商对盗宝行动的总体评价。
受地图等级影响很大,A级图是1.2倍,B级图1倍,C级图0.75倍……
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=95954fe0bb12c8fcb4f3f6c5cc0292b4/37c606d12f2eb9387c4e4732d7628535e4dd6ff4.jpg)
卡配得好,(比如黑发五张1级卡+金发五张1级卡+2张技能卡),把手牌出光就能拿到下面的1300分。
黑发的卡=金发的卡这400分好拿。
体力=气力=知识=战斗=技术的300分也好拿。
体力=气力=知识=战斗=技术=技能的600分也好拿。
这1300分计算得好完全是白送的。
技能点不足的话留着一边的卡就升2级花15点,1、2级卡虽然战斗力不足,但凑奖励还是能用的。
按照地图大小配12、24、36、48、60、72的数量。
等级高了再追求全图12点以上的500分。
数量多了再去追求3或7单人的100或400分。
或者3或7的双人的200或800分。
总的来说,一张大图,光这个奖励就有4000分以上。
再然后是不需要盗宝成功也能拿的单次行动分,大致可以看成观众的打赏?
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=af0eb1e2cafcc3ceb4c0c93ba244d6b7/55f01f2eb9389b50a7dcdd928735e5dde6116ef4.jpg)
分值什么的也不具体介绍了,多少算个添头。
如此一来,从分值构成上就能看出——想拿第一盗宝只是添头,关键在于刷评价。
盯住了高评价奖励,所有行动都为了取悦运营商以及观众,在一张高级图上刷上两三次拿的分就足够拿第一了,其余时间为了拿到技能点也得把容易扫的图扫掉。