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[转自NGA]2.4patch在 议事厅找到的英文版,各位来判断真假

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Paladins
- Holy Shock: The cooldown has been reduced to 12 sec, from 15 sec and the amount of damage and healing done has been slightly increased.
- Avenger's Shield: The cast time has been reduced to 0.5 sec, down from 1 sec.
- Crusade: This talent now increases your spell damage and healing by 25/50% of your Strength.
- Sanctity Aura now increases all damage done by party members by 4%, but the Holy spell damage bonus has been removed.
- Improved Sanctity Aura has been removed.
- Sanctified Reach (New Retribution Talent): Increases the range of your Judgement and Hammer of Justice spells by 25/50% and the range of your Hammer of Wrath and Repentance spells by 10/20%. 



1楼2008-01-23 17:53回复
    忘记喂baidu了,再来一次

    Paladins
    - Holy Shock: The cooldown has been reduced to 12 sec, from 15 sec and the amount of damage and healing done has been slightly increased.
    - Avenger's Shield: The cast time has been reduced to 0.5 sec, down from 1 sec.
    - Crusade: This talent now increases your spell damage and healing by 25/50% of your Strength.
    - Sanctity Aura now increases all damage done by party members by 4%, but the Holy spell damage bonus has been removed.
    - Improved Sanctity Aura has been removed.
    - Sanctified Reach (New Retribution Talent): Increases the range of your Judgement and Hammer of Justice spells by 25/50% and the range of your Hammer of Wrath and Repentance spells by 10/20%.


    2楼2008-01-23 17:54
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      -神圣震击:CD改为12秒,略微提升伤害和治疗量
      -复仇之盾:释放时间改为0.5秒
      -十字军?:根据力量的25%/50%提升法伤(新天赋?)
      -圣洁光环:提升小队成员4%伤害,但神圣伤害加成的效果没有了
      -取消强化圣洁光环
      -圣化触摸?:新天赋,增加审判和制裁之锤射程25%/50%,增加愤怒之锤和忏悔射程10%/20%


      3楼2008-01-23 17:59
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        都不在啊
        那我再发表一下看法

        神震的BUFF,关键看提升了多少治疗量。其实作为一个CD不算短的治疗技能,宁愿CD长点多耗点蓝但是要加的多,因为MT等到需要你瞬加的时候血应该差不多见底了,如果这个瞬发加得不痛不痒,1.5秒之后他照样躺,释放这个技能只能为其他治疗争取点时间。缩短CD,感觉对PVP的提升更大

        复仇之盾的BUFF,我是没觉得有什么用,也许是在战斗中用来增加仇恨?

        力量加法伤,恩,提升命令审判的伤害,提升奉献的伤害(关键是要一烧就秒猎人的蛇),很不错不错

        圣洁光环,一个点就能提升小队4%伤害,比以前真的要强很多,尤其是对PVE,只不过这样,惩戒输出伤害又降低,队友又增加,对于现在到哪都拿个人输出量说话的CWOW,不知道是好是坏。。

        加射程的天赋,审判和制裁射程多50%真的不错,大大提升了公正审判的实用性。如果防骑能点到这天赋,一些不能群拉的怪可以更方便的开怪。至于制裁之锤,本来射程就短,所以也加不了多少,但加了总是好的。至于后面两个,我感觉不如缩短忏悔CD来得实用


        4楼2008-01-23 18:14
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          下班收工。


          5楼2008-01-23 18:15
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            可信度10%


            IP属地:河北6楼2008-01-24 22:08
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