总的来说就是削弱它的补经济能力,使它不是非B即P.
这几个版本Doom颇具特色的大招icefroge一再加强,使得它在CW上BP率很高(主要作为3号位).
其实Doom大招一直这么imba,不然怎么叫末日爸爸呢?
[Doom一技能吞噬,将获得该生物的技能和正常金钱,还有技能的额外金钱.]
个人认为其大招与一技能的关系甚是密切,作为3号位的补经济,以及发育型影响,点金加吞噬在职业选手里面补装备可谓飞起.这就是其大热之处.一技能能给大招效果更早的饱和,也就是冰甲之后再出到刷新,承担团战费2个人的重要任务.
以下是个人认为这么改:
金钱方面:获得该生物的正常金钱(老版本的只有额外金钱);
技能方面:枭兽吹风(虽然用来打野是前期效率最高的,打团基本上没用),我认为放在Doom身上该改为可以移动,持续时间为之前的一半.不然打团就傻乎乎的站在那儿吹西北风...
就这么详细的陈述下,看比赛看Doom都看吐了,天梯也是.
这几个版本Doom颇具特色的大招icefroge一再加强,使得它在CW上BP率很高(主要作为3号位).
其实Doom大招一直这么imba,不然怎么叫末日爸爸呢?
[Doom一技能吞噬,将获得该生物的技能和正常金钱,还有技能的额外金钱.]
个人认为其大招与一技能的关系甚是密切,作为3号位的补经济,以及发育型影响,点金加吞噬在职业选手里面补装备可谓飞起.这就是其大热之处.一技能能给大招效果更早的饱和,也就是冰甲之后再出到刷新,承担团战费2个人的重要任务.
以下是个人认为这么改:
金钱方面:获得该生物的正常金钱(老版本的只有额外金钱);
技能方面:枭兽吹风(虽然用来打野是前期效率最高的,打团基本上没用),我认为放在Doom身上该改为可以移动,持续时间为之前的一半.不然打团就傻乎乎的站在那儿吹西北风...
就这么详细的陈述下,看比赛看Doom都看吐了,天梯也是.