本篇茶经讲的是初入逍遥谷的初次养成过程,所以命名为《初养篇》
相对于第一篇《初始》,我更喜欢《初养》,因为它没有了枯燥的挖矿回合,也不用再去计算赌博是否已经赢够了200局,还有更多丰满的剧情在等待您的选择,让游戏更加“武侠”。
让我们一起来体验不一样的江湖吧。
看过第一部或第二部《茶经》的人都知道,“养成”其实就是回合版面化,
省略掉主角在城镇里“跑”的过程,把“跑”改成了“链接”模式。
通俗一点说:“初始洛阳”那就是一个动作类游戏,而“逍遥谷养成”就是网页类游戏。
既然是“回合版本化”那讲的还是回合,即然是讲回合那就一定要讲分配,
合理分配初始养成的(25+31)个回合,就是“初养篇”的精髓所在。
这篇《【真、茶经】第Ⅲ代茶经·初养篇》献给大家。。。
拿图镇楼。。。
相对于第一篇《初始》,我更喜欢《初养》,因为它没有了枯燥的挖矿回合,也不用再去计算赌博是否已经赢够了200局,还有更多丰满的剧情在等待您的选择,让游戏更加“武侠”。
让我们一起来体验不一样的江湖吧。
看过第一部或第二部《茶经》的人都知道,“养成”其实就是回合版面化,
省略掉主角在城镇里“跑”的过程,把“跑”改成了“链接”模式。
通俗一点说:“初始洛阳”那就是一个动作类游戏,而“逍遥谷养成”就是网页类游戏。
既然是“回合版本化”那讲的还是回合,即然是讲回合那就一定要讲分配,
合理分配初始养成的(25+31)个回合,就是“初养篇”的精髓所在。
这篇《【真、茶经】第Ⅲ代茶经·初养篇》献给大家。。。
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