发这个贴主要是因为 首先是想谈谈自己对于META战术的理解 其次是有段时间没发言了 来活跃一下气氛 楼主想到哪写到哪 没打草稿 有跑题趋势或者语无伦次 请多包涵
相信对于那些不愿实用征龙魔导 还坚持在13年3月竞技环境的同学来说 MAIN铁壁已经成为了家常便饭 甚至有炎星 甜点等卡组MAIN携带了灵灭术士 这种BEAT卡组在MAIN采用大量环境META卡片的战术很早出现在齿轮中 也曾经被我应用在异虫中 并且在13年9月的水精鳞征龙环境中发挥了作用 但不得不说 对于目前环境 这种战术的收效甚微
实际情况是 MAIN META 暂且这么称呼 并不是所有环境都能吃得开的 更遗憾的是 适合MAIN META的环境少之又少 这种环境的特征是
1)环境内top以及第二第三位的卡组都惧怕1~2种META卡片
2)环境内被META的对象 不具备很强的下级作战能力
3)环境内的卡组类型可以被构筑者准确预测 环境趋于稳定
能大量采用META卡片 尤其是下级怪物的卡组 一般为BEAT性质 而且往往具有以下特征
1)本身能携带一定数量的坑
2)本身并不是大量铺场类型
3)系统内带有大量高打点 或者除去力强的下级
4)不会因为携带3~4个系统外下级 就被严重占用通常召唤 或者干扰自身战术
下面大体分析那些耳熟能详的META物 个人理解比较多
1)对抗特殊召唤型
化石恐龙 肿头龙 正义盟军 阻隔虫 王虎
这类下级普遍打点低下 所以对于那些展开凶猛但白兵战中下级贫弱的卡组具有毁灭性的打击 比如 圣刻 征龙 如果想依靠他们作为主力 击溃那些下级比较硬而兼具大量特殊召唤的卡组 需要很多卡片来阻挡对手的攻击 同时需要 自尊的咆哮 敌人控制器 N大地鼹鼠 地碎等来主动除去对手的防御怪物 如果只投入攻击反应坑 对面可以站着不打 将战局拖入僵持 对于BEAT卡组 一直打不到血 就意味着败北
虚无空间
这是一张现环境很火的卡片 在影衣和光天使星因士 两大主流的构筑中时常出现 它的崛起主要因为 水精鳞征龙等掀起了入连锁特殊召唤的热潮 目前大多数卡组以特殊召唤作为主要作战手段 同时下级薄弱 不像肿头龙占通召 而且更灵活 可以携带的卡组很多 即便是事后被旋风破坏 本身也能达成神警的作用 但虚无空间的稳定建立需要自己前场有至少1800以上的战力 这样才能期待稳定BEAT对方 对比来看 就能体现出王宫的弹压的强劲
虚无魔人 威光魔人
一个是大一号的肿头龙 另一个是对怪兽效果的彻底对策 在目前这个人连锁特召盛行的环境 威光魔人有代替虚无魔人的趋势 两者登场就能达成压制和BEAT的目的 对手的防御怪物很难奏效 不能被广泛采用主要是因为比肿头龙更难上场 不能被墓呼等支持 被消灭后代价较大 所以能大量携带这种上级的卡组较少
2)对抗墓地利用
闪光之追放者 灵灭术士 海空 混沌猎人
对于一个3星能营造次元环境的下级 1600的打点已经很给力 但可惜的是现环境它能有效打击的卡组 基本只有影衣 对于许多其他卡组 比如光天使星因 甜点等 闪追只有恨微小的收益 小到一般不会投入 一张占通召的下级带来的劣势很难用其收益来弥补 相比除外墓地的效果 灵灭防止除外的效果对对手打击更大 魔导内战中灵灭的作用被发挥得淋漓尽致
大宇宙 次元裂缝
两者性质和虚无空间类似 建立稳定防线需要前场打点的支持 这是所有永续META物的通病
比起虚无空间 更加卡自己 同时不能有效打击环境
3)对抗检索
雷王 岔子
在过去 雷王异常风光 1900打点 封检索 特召对应 是大量卡组都难以除去 或者只能亏卡除去的强力下级 但随着古遗物和影衣的出现雷王日渐没落 同时曾经的黑羽 剑斗兽之类 能携带雷王的BEAT性质系统也随之退出竞技环境
4)对抗下级BEAT
冰火手 光子斩击者 异次元女战士 入魔雷神鸟 电子龙 雪人食人怪 削魂的死灵 地碎等
这一类META物基本淡出竞技环境 他们的作用是 压制对手下级打点 防止对手以下级采取进攻 或者除去对手伤害源 BEAT的前提是前场有怪 没有怪兽支持的后场 会很快被消耗 同时收益很低 在光二重BEAT 剑斗兽 黑羽活跃的时代 电子龙还是很强力的 入魔能轻松把HB击倒也有雷神鸟 圣杯 圣枪的功劳 当然小新啃到雪人是任何HB牌手都不想见到的 另外一提 遗言类下级 是所有BEAT卡组的天敌 影衣猎鹰就具有这种遗言特性
扯了一堆 现在要谈谈如何实用MAIN META战术
1)首先要挑选出2~3个能广泛打击环境内主流的卡片 这是最困难的一步 需要构筑 者对于META对象的运作原理有一定的认识 同时对于比赛中可能出现的卡组有准确的预测
那么假设一场即将到来的比赛中会有大量血代齿轮 水精鳞 首先要强调12年9月并不是很适合采取MAIN META战术 但作为一个想用异虫参赛的固执牌手 我可能会把3雷王 2闪光追放者 1~2岔子投入MAIN 岔子姗姗来迟 没有机会和曾经血代齿轮面对面着实遗憾 有一些卡片不能被投入MAIN 因为他们虽然对某个主流有效 但对于另一些主流作用甚微 甚至上手就相当于亏了一卡 比如大宇宙 它对于水精鳞有很好的压制力 但它只能让齿轮上不来要塞 最不济闪追在重坑下也能压制齿轮打点进行BEAT 电子龙虽然能有效对抗要塞 但它很难在与水精鳞的对战中获得优势 肿头龙看似能有效打击水精鳞 但水精鳞系统内有大量下级能突破1200的数值 这意味着保护肿头龙的压力会很大 防线很容易会被突破 同时齿轮的检索链是肿头龙最不希望面对的敌人
2)然后要了解META对象会有哪些卡片容易对自己造成威胁 并且在构筑中把这种威胁降低 这需要对META对象的构筑有一定了解 还以齿轮和水精鳞的环境为例 如果我们投入了雷王和闪追 那么齿轮做出的齿轮巨人和要塞对雷王就是威胁 所以次元幽闭 强制脱出装置奈落都是可以投入的 考虑到铁皮金鱼有可能拖慢我们的进攻 N大地鼹鼠 敌人控制器可以投入 但有亚纲异虫和陨石 不是很惧怕对手的防御怪物 闪追在面对水精鳞时 威胁多来自于海皇的龙骑队 深海歌后 雷王惧怕林德遗言出的鲨鱼 这些都可以用上述陷阱回避 对于齿轮等带有一定数量坑的卡组 一般需要下满禁忌的圣枪来应对 现在我们回顾征龙疯狂时期的META BEAT为什么会投入敌人控制器和N大地鼹鼠 小风龙1800 小水龙2000 以及小地龙1800 都不是随随便便就能突破的数值 C1水卜C2敌人控制器也可以无视律法防御魔导的进攻
3)最后就是根据本身系统 适当调节这些META物的数量 主要是为了通召点的均衡 多余的部分可以在SIDE投入 SIDE也可以加强META 比如把闪追补满3 还是以上述齿轮水精鳞环境为例 SIDE我们可以把岔子 闪追补满 投入圣杯 抹杀之使徒对抗光道猎犬 同时合理换出部分下级 确保通召点流畅
转了好大一圈 终于来看看现环境 次元环境和肿头龙对影衣有效 雷王 高打点配合虚无空间对星因士有效 如果影衣和光天星因都有很多 MAIN META回报率低下 基本只有虚无空间能做到游刃有余 但环境中光天星因有取代影衣的趋势 雷王虚无肯定会成为重点 之前影衣掺杂绿豆饼 星因的环境 楼主尝试用MAIN满载混沌落穴的水精鳞比赛 并且取得了不错的成绩 对于规模在20~30人的比赛 MAIN META会有稳定的收益
META出于环境而又成为环境的一部分 感谢同学们能看完这堆废话 错字见谅 打字真累
相信对于那些不愿实用征龙魔导 还坚持在13年3月竞技环境的同学来说 MAIN铁壁已经成为了家常便饭 甚至有炎星 甜点等卡组MAIN携带了灵灭术士 这种BEAT卡组在MAIN采用大量环境META卡片的战术很早出现在齿轮中 也曾经被我应用在异虫中 并且在13年9月的水精鳞征龙环境中发挥了作用 但不得不说 对于目前环境 这种战术的收效甚微
实际情况是 MAIN META 暂且这么称呼 并不是所有环境都能吃得开的 更遗憾的是 适合MAIN META的环境少之又少 这种环境的特征是
1)环境内top以及第二第三位的卡组都惧怕1~2种META卡片
2)环境内被META的对象 不具备很强的下级作战能力
3)环境内的卡组类型可以被构筑者准确预测 环境趋于稳定
能大量采用META卡片 尤其是下级怪物的卡组 一般为BEAT性质 而且往往具有以下特征
1)本身能携带一定数量的坑
2)本身并不是大量铺场类型
3)系统内带有大量高打点 或者除去力强的下级
4)不会因为携带3~4个系统外下级 就被严重占用通常召唤 或者干扰自身战术
下面大体分析那些耳熟能详的META物 个人理解比较多
1)对抗特殊召唤型
化石恐龙 肿头龙 正义盟军 阻隔虫 王虎
这类下级普遍打点低下 所以对于那些展开凶猛但白兵战中下级贫弱的卡组具有毁灭性的打击 比如 圣刻 征龙 如果想依靠他们作为主力 击溃那些下级比较硬而兼具大量特殊召唤的卡组 需要很多卡片来阻挡对手的攻击 同时需要 自尊的咆哮 敌人控制器 N大地鼹鼠 地碎等来主动除去对手的防御怪物 如果只投入攻击反应坑 对面可以站着不打 将战局拖入僵持 对于BEAT卡组 一直打不到血 就意味着败北
虚无空间
这是一张现环境很火的卡片 在影衣和光天使星因士 两大主流的构筑中时常出现 它的崛起主要因为 水精鳞征龙等掀起了入连锁特殊召唤的热潮 目前大多数卡组以特殊召唤作为主要作战手段 同时下级薄弱 不像肿头龙占通召 而且更灵活 可以携带的卡组很多 即便是事后被旋风破坏 本身也能达成神警的作用 但虚无空间的稳定建立需要自己前场有至少1800以上的战力 这样才能期待稳定BEAT对方 对比来看 就能体现出王宫的弹压的强劲
虚无魔人 威光魔人
一个是大一号的肿头龙 另一个是对怪兽效果的彻底对策 在目前这个人连锁特召盛行的环境 威光魔人有代替虚无魔人的趋势 两者登场就能达成压制和BEAT的目的 对手的防御怪物很难奏效 不能被广泛采用主要是因为比肿头龙更难上场 不能被墓呼等支持 被消灭后代价较大 所以能大量携带这种上级的卡组较少
2)对抗墓地利用
闪光之追放者 灵灭术士 海空 混沌猎人
对于一个3星能营造次元环境的下级 1600的打点已经很给力 但可惜的是现环境它能有效打击的卡组 基本只有影衣 对于许多其他卡组 比如光天使星因 甜点等 闪追只有恨微小的收益 小到一般不会投入 一张占通召的下级带来的劣势很难用其收益来弥补 相比除外墓地的效果 灵灭防止除外的效果对对手打击更大 魔导内战中灵灭的作用被发挥得淋漓尽致
大宇宙 次元裂缝
两者性质和虚无空间类似 建立稳定防线需要前场打点的支持 这是所有永续META物的通病
比起虚无空间 更加卡自己 同时不能有效打击环境
3)对抗检索
雷王 岔子
在过去 雷王异常风光 1900打点 封检索 特召对应 是大量卡组都难以除去 或者只能亏卡除去的强力下级 但随着古遗物和影衣的出现雷王日渐没落 同时曾经的黑羽 剑斗兽之类 能携带雷王的BEAT性质系统也随之退出竞技环境
4)对抗下级BEAT
冰火手 光子斩击者 异次元女战士 入魔雷神鸟 电子龙 雪人食人怪 削魂的死灵 地碎等
这一类META物基本淡出竞技环境 他们的作用是 压制对手下级打点 防止对手以下级采取进攻 或者除去对手伤害源 BEAT的前提是前场有怪 没有怪兽支持的后场 会很快被消耗 同时收益很低 在光二重BEAT 剑斗兽 黑羽活跃的时代 电子龙还是很强力的 入魔能轻松把HB击倒也有雷神鸟 圣杯 圣枪的功劳 当然小新啃到雪人是任何HB牌手都不想见到的 另外一提 遗言类下级 是所有BEAT卡组的天敌 影衣猎鹰就具有这种遗言特性
扯了一堆 现在要谈谈如何实用MAIN META战术
1)首先要挑选出2~3个能广泛打击环境内主流的卡片 这是最困难的一步 需要构筑 者对于META对象的运作原理有一定的认识 同时对于比赛中可能出现的卡组有准确的预测
那么假设一场即将到来的比赛中会有大量血代齿轮 水精鳞 首先要强调12年9月并不是很适合采取MAIN META战术 但作为一个想用异虫参赛的固执牌手 我可能会把3雷王 2闪光追放者 1~2岔子投入MAIN 岔子姗姗来迟 没有机会和曾经血代齿轮面对面着实遗憾 有一些卡片不能被投入MAIN 因为他们虽然对某个主流有效 但对于另一些主流作用甚微 甚至上手就相当于亏了一卡 比如大宇宙 它对于水精鳞有很好的压制力 但它只能让齿轮上不来要塞 最不济闪追在重坑下也能压制齿轮打点进行BEAT 电子龙虽然能有效对抗要塞 但它很难在与水精鳞的对战中获得优势 肿头龙看似能有效打击水精鳞 但水精鳞系统内有大量下级能突破1200的数值 这意味着保护肿头龙的压力会很大 防线很容易会被突破 同时齿轮的检索链是肿头龙最不希望面对的敌人
2)然后要了解META对象会有哪些卡片容易对自己造成威胁 并且在构筑中把这种威胁降低 这需要对META对象的构筑有一定了解 还以齿轮和水精鳞的环境为例 如果我们投入了雷王和闪追 那么齿轮做出的齿轮巨人和要塞对雷王就是威胁 所以次元幽闭 强制脱出装置奈落都是可以投入的 考虑到铁皮金鱼有可能拖慢我们的进攻 N大地鼹鼠 敌人控制器可以投入 但有亚纲异虫和陨石 不是很惧怕对手的防御怪物 闪追在面对水精鳞时 威胁多来自于海皇的龙骑队 深海歌后 雷王惧怕林德遗言出的鲨鱼 这些都可以用上述陷阱回避 对于齿轮等带有一定数量坑的卡组 一般需要下满禁忌的圣枪来应对 现在我们回顾征龙疯狂时期的META BEAT为什么会投入敌人控制器和N大地鼹鼠 小风龙1800 小水龙2000 以及小地龙1800 都不是随随便便就能突破的数值 C1水卜C2敌人控制器也可以无视律法防御魔导的进攻
3)最后就是根据本身系统 适当调节这些META物的数量 主要是为了通召点的均衡 多余的部分可以在SIDE投入 SIDE也可以加强META 比如把闪追补满3 还是以上述齿轮水精鳞环境为例 SIDE我们可以把岔子 闪追补满 投入圣杯 抹杀之使徒对抗光道猎犬 同时合理换出部分下级 确保通召点流畅
转了好大一圈 终于来看看现环境 次元环境和肿头龙对影衣有效 雷王 高打点配合虚无空间对星因士有效 如果影衣和光天星因都有很多 MAIN META回报率低下 基本只有虚无空间能做到游刃有余 但环境中光天星因有取代影衣的趋势 雷王虚无肯定会成为重点 之前影衣掺杂绿豆饼 星因的环境 楼主尝试用MAIN满载混沌落穴的水精鳞比赛 并且取得了不错的成绩 对于规模在20~30人的比赛 MAIN META会有稳定的收益
META出于环境而又成为环境的一部分 感谢同学们能看完这堆废话 错字见谅 打字真累