3DEqualizer4 R1b12测试版本已经发布,它引入了大量的全新功能,能够控制摄像机的约束——锁定位置通道,还有大量的新python算法。
另外,还有一些非常酷的全新python脚本。
Track Homologous Stereo Points——支持你基于第一次摄像机跟踪功能来对立体项目的第二个摄像机进行跟踪,非常的自动化。这能够节省你大量时间。
Export Nuke CornerPin2D Node Stereo Stabilizing——导出Nuke的cornerpin节点,用来对齐立体项目中的摄像机。可以参数化精确调整,使其摄像机A与摄像机B准确匹配。
Triangulate Mocap Points From Sync'ed Cameras——支持你单独计算来自于sync'ed摄像机的动画(运动捕捉)点。这个脚本甚至可以应用于立体项目中的摄像机。
关于3D-Equalizer
3D-Equalizer是一款强大的镜头运动跟踪软件,专门为三维移动跟踪而设计。通过高度精确的运动跟踪计算功能,独特且适应性强的用户界面,可使用户从任一实拍胶片中精确推算并重建出画面中的三维摄像机和物体的原始运动轨迹。大量的输出过滤器,浮动的license功能使3D Equalizer成为一个独立的软件,并能被集成到任一个后期工作流环境中,帮助用户迅速得到投资回报。在现代CG制作中,三维动画与实拍环境的结合广泛应用于电影、电视游戏、建筑、广告片的制作中。
通过摄影机进行实景拍摄,在制作三维动画的过程中也是使用摄影机这个概念。那么怎样才能使三维动画与实景拍摄时的摄影机位置、焦距大小与摄影机一致呢?如果使用手工逐帧调整,工作量巨大而且未必能够调整出令人满意的结果,因此需要使用摄影机跟踪软件将三维场景中的摄影机位置、焦距大小与实拍时的摄影机匹配。而3D-Equalizer就是为三维移动跟踪而设计。
另外,还有一些非常酷的全新python脚本。
Track Homologous Stereo Points——支持你基于第一次摄像机跟踪功能来对立体项目的第二个摄像机进行跟踪,非常的自动化。这能够节省你大量时间。
Export Nuke CornerPin2D Node Stereo Stabilizing——导出Nuke的cornerpin节点,用来对齐立体项目中的摄像机。可以参数化精确调整,使其摄像机A与摄像机B准确匹配。
Triangulate Mocap Points From Sync'ed Cameras——支持你单独计算来自于sync'ed摄像机的动画(运动捕捉)点。这个脚本甚至可以应用于立体项目中的摄像机。
关于3D-Equalizer
3D-Equalizer是一款强大的镜头运动跟踪软件,专门为三维移动跟踪而设计。通过高度精确的运动跟踪计算功能,独特且适应性强的用户界面,可使用户从任一实拍胶片中精确推算并重建出画面中的三维摄像机和物体的原始运动轨迹。大量的输出过滤器,浮动的license功能使3D Equalizer成为一个独立的软件,并能被集成到任一个后期工作流环境中,帮助用户迅速得到投资回报。在现代CG制作中,三维动画与实拍环境的结合广泛应用于电影、电视游戏、建筑、广告片的制作中。
通过摄影机进行实景拍摄,在制作三维动画的过程中也是使用摄影机这个概念。那么怎样才能使三维动画与实景拍摄时的摄影机位置、焦距大小与摄影机一致呢?如果使用手工逐帧调整,工作量巨大而且未必能够调整出令人满意的结果,因此需要使用摄影机跟踪软件将三维场景中的摄影机位置、焦距大小与实拍时的摄影机匹配。而3D-Equalizer就是为三维移动跟踪而设计。