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【加菲】地图设计师即将对buff拦进行修改

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来自拳头员工
Richard Liu
现在的buff栏有点杂乱,进行明晰任务的工作组做了一些工作,以寻求一些可以让buff栏更加清新正直的方法。发现的问题有
----我们现在用buff栏表示了太多东西,不仅仅是buff。其中还有层数叠加,计数器,光环,全地图效果,复活节彩蛋,等等等等。我们会重新评估到底什么东西应该存在于这里。我觉得这里的东西应该是 战斗相关的,对时间敏感的状态。白白彩蛋们~
----对于游戏设计来说,相对于一成不变,我们倾向于有更多的例外,这就导致buff或者介绍栏成了目标。而UI必须给游戏性让步,所以我不知道我们对这方面能做多少改变。
----你在自己buff栏看见的buff并不一定能被其他人看见。比如库奇的导弹。我们目前让大导弹的计数器放在buff栏,而实际上应该是在技能图标旁边。还有安妮的被动等等。不过,其他玩家也许应该知道这个信息,所以还是会对其他人显示的。
----还有一些其他改动,比如对倒数器的统一化。而不是现在的计数器。比如卡萨丁的E技能需要6层发动。计数器显示的是12345,倒数器显示的是54321.不同在哪?倒数器明显提供了更多信息,你会很快知道还需要多少次才能发动技能,计数器就需要你知道发动的总次数。
。。。。其实还有其他的。我们希望在着手工作之前,对系统所遇到的问题有更好的理解~还有很多的工作要做呢 :)
就这么点


IP属地:河南来自Android客户端1楼2014-06-16 17:50回复
    转自,lol吧


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2014-06-16 17:51
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      。。。。。。。。。。


      来自Android客户端3楼2014-06-16 18:29
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        5楼2014-06-17 13:01
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          表示 看不懂


          来自Android客户端6楼2014-06-19 07:42
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