得知出新版本的时候,没玩贴吧的老手路人玩家浑然不知、玩出新地图、应该集体投票建议、选取投票建议最多、好歹那些老手路人玩家也知道路人三国的哪些不足和哪些很不错、不错的地方被消减、不足的地方被增加!
如今我叫TE的和几个熟人老手玩家去玩、都说无聊、没劲、好坑爹、……等
都要求去玩1-22c,打那个新版本乱打路人都没压力
我这几天也去
玩了新版本,感觉还是很不错,但是感觉有哪些地方有问题。比如说兵营出兵的问题,卡兵,兵营应该建在哪就从哪出人,这点应该学习1-22/因为1-22虽然可以卡兵但有破解之处,那就是爆白马,和其他方法,兵多了自然会打进去。而1-25卡兵的地方没有削弱,还是可以卡,上次我出了4波白马兵死死的挡在外面,根本冲不进入,1-22就可以还差点反被压。除了这点还有很多……1-22好的地方充分发挥了每个兵营兵种的特点,和大多武将技能平衡的特点。
玩1-22不是车海战,就是武将偷家,偷袭战,对比武将合理利用武将战,等……玩到后面总会有种激情,是路人新手不知道的感觉激情!而1-25大多数是速战,这是事实,能像1-22---4打2还有逆袭机会?能玩到1/2个小时?能有武将框全开的那种武将技能拼比的对战?等等等……
总之一点都不平衡,把1-22的好处完全消减了,加了些没用坑爹的,都想要求能从1-22加个版本
@刘晓〕
我是搜集他们的意见的。![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/ali/ali_068.gif)
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玩了新版本,感觉还是很不错,但是感觉有哪些地方有问题。比如说兵营出兵的问题,卡兵,兵营应该建在哪就从哪出人,这点应该学习1-22/因为1-22虽然可以卡兵但有破解之处,那就是爆白马,和其他方法,兵多了自然会打进去。而1-25卡兵的地方没有削弱,还是可以卡,上次我出了4波白马兵死死的挡在外面,根本冲不进入,1-22就可以还差点反被压。除了这点还有很多……1-22好的地方充分发挥了每个兵营兵种的特点,和大多武将技能平衡的特点。
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我是搜集他们的意见的。
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