1.小面具
这是一件价值被高估的装备,从给我发的各种私信来看,很多人有误区,所以先从它开刀。
小面具前期可以打出不俗的优势,配合天赋和符文,可以无视很多英雄的魔抗,从而打出成吨的伤害。所以很多人喜欢出,我在一些情况下也会出。但在游戏中后期我会卖掉这件装备。
随着装备的提升,法强的增长,固定法穿在后期很鸡肋的,大多数的脆皮英雄都仅有不到50点魔抗,大多数ADC仅有30左右。有天赋和符文的支持,打这些英雄固定穿透足矣,在有了第一大件之后,对面无论是AP还是AD,他们的魔抗都已经可以无视掉了。小面具会让你的固定法穿溢出。他仅剩一些法强和血量可以展现出价值来。至于合成大面具配合冰仗的伤害,对于POKE英雄(炸弹人,蛇女,火人等等),效果非常好,而且这些英雄可以进行有效的风筝,配合自身的技能达到非常好的消耗能力。所以,小面具,中后期作用甚微,合成大面具更是没有必要。
而对于新手来说,大面具+冰仗 的组合 仅可以在黄金及以下分段有良好的表现,弥补玩家自身对切入时机把握的不足,和获得更高的容错率。
2.帽子
这件装备在现在节奏越来越快的游戏当中,随着段位的提高,它会变得越来越后期,越来越拖节奏,已经很少会出现在前三件装备中。低分段依然是神器,出的早会有很好的效果,分段高了以后很少有机会出帽子。
所以,低分段依然可以出,但不要过于依赖。千万不要单纯的认为,“只要出了帽子,我的伤害就可以爆表!”,这种想法十分错误。切记,把帽子当成后期装备来对待。
3.法穿棒
这件装备之前被低估了。
前面说了,帽子是一件后期装备,那么前中期要提高伤害,而且还有一定的成长性,不会像小面具一样中后期乏力,无疑就是法穿棒了。中期有法伤,有法穿,如果对面上单是半肉或者一些英雄针对性的出魔抗,都不在话下,更不会跟着对面的节奏走,等对面出了魔抗,再转去出法穿,已经很难跟上节奏了。所以,游戏接近中期,就可以考虑这件装备了。
4.巫妖之祸
这件装备被低估了。
在我之前的帖子当中,我一直把巫妖之祸定位为一种,锦上添花的装备,可以在你有一定的法伤基础上让你的伤害瞬间爆炸。
那么还是一样的建议,在出了帽子之后再出巫妖之祸。
帽子+巫妖之祸的组合,在后期让你就是一部杀戮机器。根据前面的建议,帽子如果是第四件出,巫妖之祸就可以作为最后一个大件来出了。
相比大面具+冰仗的组合,爆发力完胜,而且切肉如切瓜。
5.冥火
这件装备一度被低估了。但有一点很可惜,作为一件前中期装备,整体效果不如科技枪,但当成后期装备,会让你中期过的很难受,因为一开始就让你去憋一件需要1600大洋的大棒出来,风险性太大,如果16分钟前做出来一切都好说,做不出来,整场比赛就很难再有出彩的表现,只能指望队友够给力。毕竟AKL在线上的表现不如很多英雄,所以还是需要很多小件来平稳过渡前期的,这也是直接走科技枪,或者小科技枪+腰带,甚至小面具+护臂这种套路非常流行的原因。
但冥火的最大好处在于,一旦前期成功做出来,会让整个游戏的局面十分碾压。所以,在对线英雄并不十分克制你,或者对面没有急于在线上就打出优势的情况下,这件装备是非常值得的风险投资。
我认为这件装备的出场率应该再高一些。
最后总结一下。
我目前构建出来的最具有爆发力的出装。科技枪-小鞋子(之后任意时刻只要你认为合适,就可以出法穿鞋)-中亚-法穿棒-帽子-巫妖之祸,这一套下来有一定的生存和极为恐怖的爆发,AD160+,AP700+,但一定要点出两个天赋来。
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危险游戏和奥术之刃,否则无法将这套装备发挥到极致。
下面附上相对应的完整的天赋。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ba435bda4b540923aa696376a25ad1dc/5b96aa44ebf81a4c66fd4930d52a6059272da6a5.jpg)