秘境
调整秘境守护者以使得无限秘境每层的守护者战斗时间差不多长。秘境进度条将根据怪物血量计算,因此精英将会增加更多进度条。
秘境专有的场景正在处于商讨阶段。
无限秘境
每层有15分钟限时,秘境会越来越难直到你打不过为止。会有一个无限秘境的记分板,并且可以按照SC/HC、天梯/非天梯或者不同职业来分类。
无限秘境是评估职业平衡的可靠依据。
2.1版已经开发数月了,很多工作进度比较高,不过仍处于内部测试阶段。
目前计划是开启无限秘境需要在普通秘境里使用新的一种钥匙。打掉一层后会掉落下一层的钥匙。
无限秘境的奖励会是同一难度下最丰厚的(提到了传奇宝石!)。
天梯赛季
赛季排名按职业分类。第一赛季可能会比较长。后续赛季可能会出现改变游戏规则的内容。每一赛季结束后,该赛季的专有传奇掉落会加入普通模式的掉落列表。
工匠
下个补丁会提供更多幻化选择。
正在考虑将锻造材料作为货币,从而可以从储物箱中腾出空间。
物品
努力让传奇物品的元素%伤害更有趣。
目前面板上的治疗这项数据不够重要。(粑粑:等着瞧,看我把泥萌的血量砍一截。。)
双手武器的平衡难度因为逗教军的存在而更难了。
不要想着怪物会有固定的传奇掉落了,粑粑才不会让你们蹲怪。
法爷
打算修改九头蛇对闪电强化的怪物触发太多电球的情况。
传送的修改是因为粑粑爱你们!
故事
剧情作者们表示给暗黑3写剧情太难了,时时刻刻要记着不能打脸。
原本打算在暗黑3里加入斯寇伐斯和乌雷的。(粑粑:一次做那么多干嘛,还要不要出资料片了?)
马瑟尔吃了灵魂石以后拥有了万恶之源的力量(所以不要说人家比菠萝弱啦)。他挂了以后放出来的还是菠萝,而不是分开的七个恶魔。
其他
暴雪在考虑一些无限秘境和天梯之外的PVE竞争内容。
粑粑想了想还是不出付费DLC了,大型资料片才是捞钱的好办法!
氏族和社群功能会有扩展。
炼狱装置以后会有更多内容。
杰伦哥绝对是暗黑3的功臣!战斗设计和物理引擎都离不开他。
粑粑保证暴雪员工在家玩暗黑3时是没法作弊的(也就是说在公司时可以咯?
)。
调整秘境守护者以使得无限秘境每层的守护者战斗时间差不多长。秘境进度条将根据怪物血量计算,因此精英将会增加更多进度条。
秘境专有的场景正在处于商讨阶段。
无限秘境
每层有15分钟限时,秘境会越来越难直到你打不过为止。会有一个无限秘境的记分板,并且可以按照SC/HC、天梯/非天梯或者不同职业来分类。
无限秘境是评估职业平衡的可靠依据。
2.1版已经开发数月了,很多工作进度比较高,不过仍处于内部测试阶段。
目前计划是开启无限秘境需要在普通秘境里使用新的一种钥匙。打掉一层后会掉落下一层的钥匙。
无限秘境的奖励会是同一难度下最丰厚的(提到了传奇宝石!)。
天梯赛季
赛季排名按职业分类。第一赛季可能会比较长。后续赛季可能会出现改变游戏规则的内容。每一赛季结束后,该赛季的专有传奇掉落会加入普通模式的掉落列表。
工匠
下个补丁会提供更多幻化选择。
正在考虑将锻造材料作为货币,从而可以从储物箱中腾出空间。
物品
努力让传奇物品的元素%伤害更有趣。
目前面板上的治疗这项数据不够重要。(粑粑:等着瞧,看我把泥萌的血量砍一截。。)
双手武器的平衡难度因为逗教军的存在而更难了。
不要想着怪物会有固定的传奇掉落了,粑粑才不会让你们蹲怪。
法爷
打算修改九头蛇对闪电强化的怪物触发太多电球的情况。
传送的修改是因为粑粑爱你们!
故事
剧情作者们表示给暗黑3写剧情太难了,时时刻刻要记着不能打脸。
原本打算在暗黑3里加入斯寇伐斯和乌雷的。(粑粑:一次做那么多干嘛,还要不要出资料片了?)
马瑟尔吃了灵魂石以后拥有了万恶之源的力量(所以不要说人家比菠萝弱啦)。他挂了以后放出来的还是菠萝,而不是分开的七个恶魔。
其他
暴雪在考虑一些无限秘境和天梯之外的PVE竞争内容。
粑粑想了想还是不出付费DLC了,大型资料片才是捞钱的好办法!
氏族和社群功能会有扩展。
炼狱装置以后会有更多内容。
杰伦哥绝对是暗黑3的功臣!战斗设计和物理引擎都离不开他。
粑粑保证暴雪员工在家玩暗黑3时是没法作弊的(也就是说在公司时可以咯?
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f33.png?t=20131111)
![](http://hiphotos.baidu.com/%C3%C9%CB%AA%D6%AE%C8%D0/pic/item/eb492b20be1443c1d7cae20f.jpg?v=tbs)