先说一下团监的初衷
那就是事件监控
那么事件监控就是一个眼力和反应能力的问题
有了团监我们可以更鲜明的看到各种事件发生便于做出反应
没有团监的时候我们靠计时器统计boss技能cd与释放
靠眼力来看出现的圈圈和buff
靠反应能力来处理问题
那么这个团监给我带来的好处就是更好发现问题处理问题了。
理论上是没有错的 那就是团监确实好用
但是他的出现是gww没有即使预料到的。导致90的本在没有团监的情况下 不管是反应能力还是显眼能力都极大的提高难度。各种buff看不出明显差别。各种圈圈也是不明显。离开了团监团长都不知道谁中招了。 这个可以说团监拯救了pve
但是就长远来看。团监的初衷虽好。但是带来的隐患也很大。
那么以后的副本要怎么办呢。
两个选择。团监越来越完美。支持的功能越来越齐全。
副本全部靠攻略和团监以及核心玩家带领散人打副本 关键点就是以后的剑三可能会变成没有团监不能打本的游戏。
还有一种发展 玩家向gww倾诉副本的不科学等等 让gww修改成不太依赖团监甚至可以抛弃团监的程度。
那么。以后的副本可能就变成。几个核心人物 带领散人打本。因为容错率变高 只要不是故意放错。那么不会因为反应不够及时以及延迟而团灭。伤害还是有 就是本来的10秒修改为25秒 那么这个反应时间就很充足了。
那就是事件监控
那么事件监控就是一个眼力和反应能力的问题
有了团监我们可以更鲜明的看到各种事件发生便于做出反应
没有团监的时候我们靠计时器统计boss技能cd与释放
靠眼力来看出现的圈圈和buff
靠反应能力来处理问题
那么这个团监给我带来的好处就是更好发现问题处理问题了。
理论上是没有错的 那就是团监确实好用
但是他的出现是gww没有即使预料到的。导致90的本在没有团监的情况下 不管是反应能力还是显眼能力都极大的提高难度。各种buff看不出明显差别。各种圈圈也是不明显。离开了团监团长都不知道谁中招了。 这个可以说团监拯救了pve
但是就长远来看。团监的初衷虽好。但是带来的隐患也很大。
那么以后的副本要怎么办呢。
两个选择。团监越来越完美。支持的功能越来越齐全。
副本全部靠攻略和团监以及核心玩家带领散人打副本 关键点就是以后的剑三可能会变成没有团监不能打本的游戏。
还有一种发展 玩家向gww倾诉副本的不科学等等 让gww修改成不太依赖团监甚至可以抛弃团监的程度。
那么。以后的副本可能就变成。几个核心人物 带领散人打本。因为容错率变高 只要不是故意放错。那么不会因为反应不够及时以及延迟而团灭。伤害还是有 就是本来的10秒修改为25秒 那么这个反应时间就很充足了。