在接连的失利之后,ZEXCS甚至给以前的外包公司FEEL做起外包,就在外包前的一年,两家公司还合作了GALGAME的名作《FORTUNE ARTERIAL》,这部作品虽然做的中规中矩,倒是没有亏损。与《曾几何时天魔的黑兔》卖萌失败相对的是,GANSIS企划的搞笑漫画《腹黑妹妹控兄记》的走红,打着兄妹的原作一经推出就卖得很好,还没出几卷就有了动画企划。其中妹妹的变态行径和各种低俗段子和笑料是最大看点,该作的本质不算卖萌,而是卖肉。风格比较轻松,很受欢迎。ZEXCS久违地赚了点钱。到了2012年,ZEXCS已经彻底改变了路线,轻小说什么的基本不做了,转向日渐扩张的女性市场。而且没有去做乙女游戏,还是去做上世纪盛行的少女漫画改编动画《只要你说你爱我》,少女漫画跟GALGAME不是一个路数,就算熟悉恋爱心情描写,但还是有很多不同之处,况且少女漫画很少有萌,都是靠剧情情感取胜。况且,纯爱作品也就《NANA》和《君届》成绩最好,近年几乎没有成功的。在急需卖座作品之际却做少女漫画绝非良策,也许是为真人预热也说不定,总之制作崩坏,也没有市场。当然,《只要你说你爱我》还不算最惨的,第二年的《恶之华》更加惨不忍睹。《恶之华》的动画只能用难以理解来形容,原作是押见修造所画描写青春期特有的精神彷徨的漫画,标题曲自波德莱尔的同名诗集,作品也如诗集差不多充满绝望腐坏的感觉。因为对心理刻画很好,漫画的评价很高。如果动画正常去做也许还行,结果监督长滨博史与GANSIS玩了一出Rotoscope。通常动画都是原画们画出来的,然后输入电脑进行编辑。Rotoscope是把先拍摄影片,或是描摹影片图像或是加工处理制成原画输入电脑。也就是说Rotoscope做的人物场景都有原型,而且还是把原型的相貌动作直接挪到作品中的。结果就是如同电影的写实画风与原作完全不同,简直就是新的作品,也许是技术还不完善,也许是实际存在的人不适合动画化。动画做出的效果只能用诡异形容。在技术方面算是不错的尝试,但作为商业动画来说根本就是毫无可能的冒险。况且,Rotoscope根本不需要用在动画上,需要摄影的话干嘛还要费事做成动画,做成电影不就好了。