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日本动画史记38——ZEXCS 列传第二十

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我发现很多人经常搞混ZEXCS和XBEC
其实我也是如此 还把真实之泪和H20搞混了
这篇是我带着强烈的批判意识写的 主观的东西多了点
这个ZEXCS高开低走 非常客可气
很多作品都毁在他们手上 最典型的就是钢壳都市与传勇传
妹妹公主的影响的确也大 去年ZEXCS也很风光
画蛇添足的恶之华技惊四座啊 结果惨了
从他的诡计可以明显看到 一位追求萌肉腐的末路
他也是动画公司失败者的典型
好了 具体如下
下一篇是不是改写跟他关系很密切的FEEL呢 这也是我最恨的公司之一


IP属地:北京1楼2014-05-06 17:23回复
    最初,ZEXCS也没有什么资金,不过倒是有个战友GANSIS,日子总算好过一些。找人培训之后展开工作,也是从OVA做起。1999年,独立制作《倒凶十将伝》的第一期,这作是九十年代末比较有名的作品,第一期做了3话,基本是3个月1话,毕竟公司人少,制作周期就长。内容是典型的战斗除魔,声优倒是很强,混迹十余年的绿川光和刚刚出道的崛江由衣名气最大。第一期的OVA在当时还是小有名气的,很快就有了第二期的《倒凶十将伝封魔五行伝承》,不过那会跟ZEXCS也就没什么关系了。ZEXCS在OVA领域停留时间很短,十几年的历史中也就只有寥寥几部作品。而且很多都是动画关联公司为卖商品委托他们做的。像是活跃在GALGAME领域的KSS委托制作的BL动画《KIZUNA -绊-》(2001)、商品映像制作公司Softgarage的《欢乐世界》(2002)以及名气较大的乙女游戏《遥远时空中》系列最初动画化的、完全原创剧情的OVA《紫阳花物语》(2002)。三作之后,很长一段时间专注去做TV动画,直到2008年又回来做OVA。这时的OVA已经成了TV动画的延长线,延续人气,扩展原作角色形象之用。像是GANSIS企划的GALGAME改编的《最终试验鲸鱼》。超人气的GALGAME《初音岛 D.C. 白河小鸟篇》(2008)以及PSP捆绑特典OVA《D.C.I&II P.S.P. RE-ANIMATED》(2010),收录两作四位女角告白的动画。此外还有《宝石宠物特别篇》(2013)和描写歌舞伎的轻小说改编、内容完全原创的动画《三和》。对于ZEXCS来说,OVA除了最初的那部《倒凶十将伝》基本都是可有可无的存在,并不是主要经营项目。其主要经历都放在了TV动画制作方面。


    IP属地:北京3楼2014-05-06 17:24
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      轻小说大致来说有两次爆发,第一次是九十年代中期以《魔剑美神》为首的幻想冒险风格,彻底扫除了以前的SF风潮,使得轻小说终于从SF小说中独立出来。而第二次爆发就是2000年代中期的《凉宫春日的忧郁》那波,形成校园,战斗两大主流剧情派系,塑造角色的方式与插画也越来越萌,直接加深了与动画的联系。2006年以后就进入了轻小说的时代,虽然作品数量增多,但也不是所有作品都很出色。很多作品仍处在不成熟的阶段,并没有完成真正意义上的转变。但是,动画公司已经迫不及待地要做动画了。ZEXCS在2006年到2007年的两年间就做了三部轻小说改编动画。《赐于护君女神的祝福》是披着轻小说外衣的后宫作品,该作是电撃文库在2003年连载的轻小说,属于不成熟期范畴。那个时期的恋爱搞笑作品剧情发展都跟漫画很像,只是设定比漫画更多,没有突出轻小说的语言特色与萌力。所谓轻小说成熟期的模式就是1本单行本写完一章独立的故事,每章都要推出至少1个新的角色,这章故事就要围绕该角色展开。角色魅力是通过戏份与特写决定的。这样的话,主角与该章主角都能得到高程度的描写。剧情写得越好,就越能突显角色魅力,激发萌度。虽然殊途同归,有些作品最后也是倒贴后宫,但比那种漫画性质忽视物语的后宫要强上不少。


      IP属地:北京8楼2014-05-06 17:25
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        同年的《虫之歌》是角川本系的Sneaker文库连载作品,原作属于早期的典型代表作,题材新颖,设定出众,人物性格塑造方式也是轻小说成熟期的模式。设定上利用名为虫的神秘生物给少年少女赋予了各种能力,报酬是虫会吞噬梦想,失去梦想的人就会变成缺陷者。有能力的人就会引起很多事端,主角作为政府机关的一员就要去处理附虫者引发的事端。如此绝望的设定与少年少女的梦想是该片的最大亮点,能够引发出各种悲剧和感伤的剧情,再加上插画LLO的美型插画,又增添了伤感氛围。动画没有贪多,采用原作第一卷的内容做了12话,吉田玲子的脚本改编恰到好处,基本上完全展示出了原作魅力。其实该作在当时算是很有特色的作品,但谈不上多有人气。动画放送以后,没有什么反响,长达15卷的原作也就没有再动画化的机会了。在这部作品中担任实际制作的是BEAT FROG,而非ZEXCS,作画也有影响。2007年的《租赁魔法师》也是Sneaker文库的作品,并且非常长寿,从2003年到2013年间发售了24卷,累计发行200万。这部作品也是当时比较有特色的作品,插画萌度很高,角色也是性格多样。池田真美子的系列构成比较独特,她没有按照小说顺序来做,而是从短篇集里抽取几话搭配主线卷数进行,看起来剧情虽然没那么紧凑,但通过短篇对各个人物的了解却加深了。这两年的轻小说改编动画效益并不好,《虫之歌》与《租赁魔法师》的制作在当时已经算是不错了,却还是没能打破销量瓶颈,甚至也影响到了日后的作品,ZEXCS以后的剧情类轻小说改编大都是这个结果。究其原因还是对轻小说的改编不够忠于原作,删改较多,没能赢得原作FANS的芳心,而本身宣传力度又达不到拓展观众群,把没看过原作的人吸引进来的程度。像是《租赁魔法师》长达一卷的主线,经常2话到3话就解决了,还有原创,引得很多FANS不满。除了某些超人气的轻小说,大部分轻小说还是要靠原作FANS来撑销量。


        IP属地:北京9楼2014-05-06 17:25
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          2008年的作品基本都是角川企划赞助的,但都不是什么重点项目。但是,次年的《钢壳都市雷吉欧斯》就不同了,出自角川旗下富士见幻想书房的本作可是台柱级的作品,当初14卷便已突破400万。该作设定是在被污染兽统治的荒凉世界,人类只能待在移动城市苟延残喘。各个都市不仅要对抗污染兽,彼此还在争夺能源。设定也是比较绝望的类型,主角和伙伴们的战斗都是既定模式,主要是角色塑造的比较好,打斗也比较多,所以深受读者喜爱。角川当时把这部轻小说看作重点项目推广,早就开展媒体联介,各种广播剧、漫画接踵而至。在动画化以前已经很有名气了。看到时机已到,角川董事安田猛亲自指定由合作伙伴ZEXCS制作动画。尽管制作动画期间又是找来作者沟通,又是找编辑研究,结果改编得还是非常失败。系列构成池田真美子无力掌控浓郁幻想风格的轻小说,12卷的小说内容其实完全够用,非要原创剧情,想着要在半年档期内解决,造成压缩过渡,人物描写不够细致,信息量少对剧情无法理解,战斗场景制作不够精细等等问题。总之,小型制作公司无力应对大制作的弊端全部展现,ZEXCS把这部原作相当出色的作品毁的不轻。本来,该作是有希望达到《全金属狂潮》和《灼眼的夏娜》的高度的作品。该作至今仍是很多FANS心中的痛,同时再度体现了ZEXCS没能把握轻小说要旨的症结。还是这年,ZEXCS还制作了一部出自老虎机的《海物语》,故事描写的是在海底生活的海人少女来到地上,相识地上的少女,伴随时而甜蜜,时而酸涩的情感,度过一段快乐的时光,最后拯救了地上的危机。该作剧情很简单。海边小镇的场景描写与音乐的搭配很好,也就是氛围出众,还汇集着各种各样的少女情感,整体充满治愈气息,标准的佐藤顺一风格。佐藤顺一的清新治愈风格为本是卖萌的该作披上一层薄纱,让萌不再是唯一的关注点。虽说从巫女设定来看是有效仿神无月的意思,可是少女间的恋爱情感却没有那么明显,算是佐藤顺一的闲作。该作还有下文,海上与陆地的设定后来被冈田磨里所用也做了一部动画,那部就是完全走恋爱线的纯爱作品。稍作对比就能发现,不说剧情,就说制作相差甚远。也许演出可以从外面去找,但作画能力的欠缺是公司发展的硬伤。


          IP属地:北京11楼2014-05-06 17:25
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            2010年,以角川、Lantis为主的企业向ZEXCS提出制作轻小说《传说中的勇者传说》动画,出自富士见幻想书房的该作也是台柱级的作品,系列累计销量在400万以上,是幻想的中世纪背景剑与魔法题材的巅峰作品之一。原作镜贵也也是设定狂人,首先是安排几个大国分割大陆的世界板块,让作品有了谋略成分。又在魔法技能的设定上大做文章,搞出五种魔眼与若干勇者遗物加强趣味性。最厉害的是对于标题中的“传说”的解读,这是一个埋得很深的伏笔,只有到中后期才会慢慢浮出。居中主角的命运也都与那个传说有着密切关系。该作结构严谨,大到国与国的谋略夺权,小到组织与组织的暗杀刺探,无论是战斗还是剧情都有非常高的水准。角色虽然称不上萌,却也说得上是美型。结果制作的时候,ZEXCS又犯了以往的问题,还是想在半年之内结束故事,把11卷的原作压成24话,剧情删减又非常之多,在高潮之中告一段落。可是剧情还没完结,因为本篇是《传说中的勇者传说》与《大传说中的勇者传说》两部加到一起才算结束,以24话的篇幅实际上只做了一半,故事仍是虎头蛇尾的情况。镜贵也又是擅于回收伏线的作者,很多内容都还没有展开。原作23卷的内容理论上是需要起码四季才能做完,要做的细点则需要八季以上。动画虽然得以自圆其说,作画也是ZEXCS难得的高水准,可完成度始终是个硬伤。就跟之前《钢铁都市雷吉欧斯》的情况差不多,但销量却差了很多。次年,ZEXCS没有去做《传说中的勇者传说》第二期,而是转向镜贵也的另一部小说《曾几何时天魔的黑兔》,论原作人气显然不如《传说中的勇者传说》,ZEXCS唯一看上的就是插画要比《传说中的勇者传说》要萌,他们始终认为此前失败的原因是不够萌。但是他们没有想到以镜贵也的风格,《曾几何时天魔的黑兔》怎么可能是单纯的萌剧,设定一样相当复杂,而且也有十三卷的篇幅。结果剧情支离破碎,没头没尾,纯粹是做成了为萌而萌的动画,甚至还不如《传说中的勇者传说》本就不高的商业收益。


            IP属地:北京13楼2014-05-06 17:26
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              在接连的失利之后,ZEXCS甚至给以前的外包公司FEEL做起外包,就在外包前的一年,两家公司还合作了GALGAME的名作《FORTUNE ARTERIAL》,这部作品虽然做的中规中矩,倒是没有亏损。与《曾几何时天魔的黑兔》卖萌失败相对的是,GANSIS企划的搞笑漫画《腹黑妹妹控兄记》的走红,打着兄妹的原作一经推出就卖得很好,还没出几卷就有了动画企划。其中妹妹的变态行径和各种低俗段子和笑料是最大看点,该作的本质不算卖萌,而是卖肉。风格比较轻松,很受欢迎。ZEXCS久违地赚了点钱。到了2012年,ZEXCS已经彻底改变了路线,轻小说什么的基本不做了,转向日渐扩张的女性市场。而且没有去做乙女游戏,还是去做上世纪盛行的少女漫画改编动画《只要你说你爱我》,少女漫画跟GALGAME不是一个路数,就算熟悉恋爱心情描写,但还是有很多不同之处,况且少女漫画很少有萌,都是靠剧情情感取胜。况且,纯爱作品也就《NANA》和《君届》成绩最好,近年几乎没有成功的。在急需卖座作品之际却做少女漫画绝非良策,也许是为真人预热也说不定,总之制作崩坏,也没有市场。当然,《只要你说你爱我》还不算最惨的,第二年的《恶之华》更加惨不忍睹。《恶之华》的动画只能用难以理解来形容,原作是押见修造所画描写青春期特有的精神彷徨的漫画,标题曲自波德莱尔的同名诗集,作品也如诗集差不多充满绝望腐坏的感觉。因为对心理刻画很好,漫画的评价很高。如果动画正常去做也许还行,结果监督长滨博史与GANSIS玩了一出Rotoscope。通常动画都是原画们画出来的,然后输入电脑进行编辑。Rotoscope是把先拍摄影片,或是描摹影片图像或是加工处理制成原画输入电脑。也就是说Rotoscope做的人物场景都有原型,而且还是把原型的相貌动作直接挪到作品中的。结果就是如同电影的写实画风与原作完全不同,简直就是新的作品,也许是技术还不完善,也许是实际存在的人不适合动画化。动画做出的效果只能用诡异形容。在技术方面算是不错的尝试,但作为商业动画来说根本就是毫无可能的冒险。况且,Rotoscope根本不需要用在动画上,需要摄影的话干嘛还要费事做成动画,做成电影不就好了。


              IP属地:北京14楼2014-05-06 17:26
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                长滨博史失败之后灰溜溜地又回去做《虫师》治愈伤痛,GANSIS也不敢再胡乱尝试。而ZEXCS则是做了个搞笑漫画改编的《Q弟侦探因幡》缓解压力。《Q弟侦探因幡》出自月刊G Fantasy,那本杂志里男男暧昧的女性向作品很多,本作也不例外,恶搞也很充足,事实上也收到了不少人的喜欢。同年,另一部面向女性向的《魔鬼恋人》也亮相了。这次可算是做的乙女游戏改编动画,篇幅很短,每集仅有15分钟。声优华丽,人设美型都是乙女游戏必备的,而剧情也很独特,这部里面说的是一个少女与若干吸血鬼美男共同生活的事,少女总受,而那些吸血鬼除了病娇就是攻,类型缺乏变化。虽然也有人就是喜欢那种恐怖惊悚氛围与病娇攻的属性,可是即便在乙女游戏里也是个例,绝不是大众的需求。ZEXCS的老毛病又出来了,以前是忽视剧情的卖萌卖肉,现在是无剧情的卖腐。即便如此,依然能看到进步,像是本就做的不错的音乐和原画都有所提高,除去剧情来看,本作的画面和音乐是ZEXCS难得的精良制作。结束2013年的糟糕征途,ZEXCS基本已经告别传统TV动画领域,从半年档的动画砍到一季,又从30分钟砍到15分钟。2014年春季的《漫画家与助手》就是每集仅有13分钟的动画,原作是描写男漫画家不停性骚扰女助手的搞笑漫画。在妄想和一些场景下运用杀必死的日常系搞笑作品。事到如今,ZEXCS已经基本失去了制作长篇动画的信心,资金也是问题。虽然说亏损作品不多,但也没有几部盈利的,基本相抵。而在2014年的计划中,他们也没有什么商业动画。根据同名小说改编,描写本篇故事15年后的《少年好莱坞》又是以五位男性为主角的女性向作品。而与彗星社合作的《宝石宠物》则是投入极低的子供向动画。


                IP属地:北京15楼2014-05-06 17:26
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                  从ZEXCS的历史来看,完全是自灭的过程。早期手握大人气的《D.C.初音岛》却不加紧开发。擅长做GALGAME却又转向轻小说,拿到好的题材还有人撑腰却乱改剧情。热别是那种就做一锤子买卖的想法非常不可取,但是旧时代漫画改编和轻小说改编的陋习。对于现在的动画市场来说,按部就班稳扎稳打才有收益,即便只做几卷内容,只要做得细一样能卖的好,卖不好可以不做,但卖得好就做第二期,这才是正确做法。而ZEXCS习惯性地把十几卷压缩到半年档期的动画里,势必不会做到细致。TV动画是投入与回报成正比的行业,尽管也有低投入高产出的例子,但绝大部分都是投入与回报成正比的,特别是改编作品的观众群大多是原作FANS,对作品的压缩改编是无法让他们掏钱的。压缩改编是旧时代电视台主导时候才用的方式,那时候靠的是收视率和电视台不断下的订单,商业性质不那么强。ZEXCS始终没有搞明白这点。到了后期,ZEXCS的制作能力的确有所提升,从2013年参加文化厅年轻动画人育成计划“动画未来2013”的《机器化的妖精们》就能看出,这部只有25分钟的动画却给了3800万的预算经费。在财力充足的情况下,ZEXCS也能做出画质精细的作品。ZEXCS其实是业界非常重要的典型反例,投机取巧以小成本换取高回报,理念落后的旧时代残余。


                  IP属地:北京16楼2014-05-06 17:27
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                    阅毕。


                    IP属地:日本17楼2014-05-06 20:28
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                      阅毕,传勇传实在是可惜!~


                      IP属地:辽宁18楼2014-05-07 18:32
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                        “一昧追求萌肉腐”,对这一句深表赞同。
                        我以为这破厂子药丸了,结果去年还搞了个倒A编舟记,意外的做的还不错。
                        但是问题又来了,就是在那种写实的励志的远离低俗卖点的动画里再次无意义卖萌,就是那几个拟人字典……太毁气氛了,无语……
                        今年甚至又要搞个美少女机战片,扫了眼STAFF,还是FEEL.那边的人脉……
                        Z社的摄影貌似一直都是AFF搞得,所以我感觉他老人家能续到今天,离不开和feel.、AFF相近的地理位置的便利。
                        走一步是一步吧……诶……


                        来自Android客户端19楼2017-01-23 12:34
                        收起回复
                          看这个季度的fag……这厂居然缓过气来了,fag制作水平也不算差,委员会又是寿屋全包,可以的


                          来自Android客户端20楼2017-04-04 10:53
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