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自定义角色问题
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zerotwov
游戏梦想
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
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1.角色大小在代码里怎么表示?找不到语句~
2。导入角色后方向错误了,怎么把角色变回面向x轴?
3.角色离地面有距离,这是怎么回事。。。
zerotwov
游戏梦想
9
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。◕‿◕。
@电锯糖心
大神救我……
zerotwov
游戏梦想
9
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就是面前这个猥琐的家伙。不知道为什么定义为角色后问题就一堆了。
拉出来是正常的,然后定义角色变得特别大
zerotwov
游戏梦想
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原来角度是RotY-90.00°就行了……
但大小的代码我还是没知道
zerotwov
游戏梦想
9
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Ori的Z属性应该是要调整为-51.000000
应该是这样没错
zerotwov
游戏梦想
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只剩下大小问题了。。
好心人给我个设置大小的代码属性吧
一宿右键
游戏梦想
9
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UDK-20××-××\Development\Src\UTGame\Classes里的“UTFamilyInfo_Liandri.uc”和“UTPawn.uc”的
倒数几行“DefaultMeshScale=1” 你把“1”改变试试。找不到就ctrl+f找。
zerotwov
游戏梦想
9
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弄好了!
角度和坐标是骨架网格编辑器弄的
大小用代码限制下就行了!
异点的小工作室
略知一二
6
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在骨架网格编辑器弄了没反应呀,还漂浮在空中
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