本主题帖将作为《新流星搜剑录》百度贴吧专用意见收集贴,并同步官方论坛所公布的最新研发消息。
官方论坛:http://bbs.xlx.kongzhong.com/
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【铸剑记录-乙】
侠客们,时间的车轮又转动了一周,在刚刚过去的7天里,铸剑师和小伙伴们又做了哪些改动呢?我们一起来看下吧:
铸剑记录——乙子:全新的受击动作受击动作是直接影响到对战双方打击感的动作设定,幅度、角度、动作、特效等等一系列参数整合在一起才形成了玩家对于打击感最直观的印象。本周开始,新流星在受击动作方面将作出一系列调整,在Mocap技术的基础上加入更多相关参数,包括肌肉的实时动态等等,全新的受击动作将更符合人类的自然反应。
铸剑记录——乙丑:匹配ELO算法优化优化后的匹配机制,除了战绩、兵器阶层等参考数据外,还采用了全新的elo算法,将更多因素参与到运算中,与之前相比,这种匹配将更趋向于“匹配到实力相当的对手”,而不是“匹配到显性数值接近的对手”,让匹配更为真实、有效。同时基于全新的elo算法,将最大限度的避免来自于“代打”而造成的匹配不平衡。而在嘻游模式中,这种全新算法将更有利于双方队伍的平衡性,最大限度整合战力资源,在匹配为小队时,除了依照一定的显性数值外,还将针对每个人的兵器实力、连招参数等等进行综合评定,从而更精准的分配小队角色
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【铸剑记录-乙】
侠客们,时间的车轮又转动了一周,在刚刚过去的7天里,铸剑师和小伙伴们又做了哪些改动呢?我们一起来看下吧:
铸剑记录——乙子:全新的受击动作受击动作是直接影响到对战双方打击感的动作设定,幅度、角度、动作、特效等等一系列参数整合在一起才形成了玩家对于打击感最直观的印象。本周开始,新流星在受击动作方面将作出一系列调整,在Mocap技术的基础上加入更多相关参数,包括肌肉的实时动态等等,全新的受击动作将更符合人类的自然反应。
铸剑记录——乙丑:匹配ELO算法优化优化后的匹配机制,除了战绩、兵器阶层等参考数据外,还采用了全新的elo算法,将更多因素参与到运算中,与之前相比,这种匹配将更趋向于“匹配到实力相当的对手”,而不是“匹配到显性数值接近的对手”,让匹配更为真实、有效。同时基于全新的elo算法,将最大限度的避免来自于“代打”而造成的匹配不平衡。而在嘻游模式中,这种全新算法将更有利于双方队伍的平衡性,最大限度整合战力资源,在匹配为小队时,除了依照一定的显性数值外,还将针对每个人的兵器实力、连招参数等等进行综合评定,从而更精准的分配小队角色