弹弹堂吧 关注:242,157贴子:15,321,448

弹弹堂一路走来改变了什么?

只看楼主收藏回复

先从副本来说,蚂蚁、波谷、邪神、龙巢、黑暗、运动会、小鸡、时空、副本boss集结,再到后来出的师徒副本、活动副本、门票副本。弹2到弹3真正意义上的本压根就没有出。我记得一开始打副本感觉很难、奖励很丰富,后来随着战斗力的提升打的本多了,就开始摸索或者百度一些副本技巧,用低战过本。再到后来我的感觉是本太简单了,奖励太垃圾了,站着不动都能过,唉于是告别了副本。。。
再从竞技模式,这几年最大的变化就是有了宠物参战,宠物技能成了竞技中需要不可忽略的因素,个人认为宠物是弹弹堂竞技模式一大转折点。但是问题随之而来,宠物带来的强大属性让可以持续十几个回合的战斗瞬间结束,而有些在竞技回合中寻找快乐的人开始麻木,开始游戏,全力秒掉,开始游戏。。。其他竞技因素毫无变化,除了宠物,我只能说弹弹堂的竞技一直停留在3年前的状态。
其他方面,增加了修炼、图腾、图鉴、魔石、各种等级武器。除了武器能给玩家带着最新鲜的体验外,其他都是圈钱的工具,只为拉动消费,扩开差距。
再回到竞技模式上,传统的竞技就是单人竞技和多人竞技,擂台只能算是人和2到不行的机器人pk(说到这忍不住吐槽,这策划哪根筋坏了,实时回合制的游戏竟然会出这样一个单机系统,你起码让人下个战书,和电脑玩个JB啊),弹弹堂到了3还是没有脱离传统竞技模式,坐骑?啥你说坐骑,坐骑技能就是在挑战竞技玩家的下限,就是一个完全不懂弹弹堂的人在那乱策划。我记得弹弹堂1人物释放大招是显示青龙白虎的,后来武器特效做了彻底的改变,人物释放发招的特效也改变了,2年多过去了,一成不变的人物下面好像被爆了菊花冲上一股气流直上云霄。就算啥都不改,这特效应该换换吧。弹弹堂的竞技模式难道只有一种?阵营战?工会争霸赛?阵营战就是和NPC打架直接无视,工会争霸赛也是传统竞技,只是换了个名称而已。那么怎么才算全新的竞技模式?
打个比方,弹弹堂没有人物复活,弹弹堂没有人物技能,弹弹堂没有职业系统。我随便想了个复生,死亡后有几率复生一次并携带30%血量,那么出手顺序怎么算呢,有很多种方案,和队友拥有相同的速度,或者平均所有人速度,或者玩家死亡前速度减去复生触发迟缓。再或者新型的人物控制技能冰封万里,发射冰弹,冰冻大范围(2到4距)的玩家,那么这些主动技能的释放可以由场上随机出现NPC,通过击杀获得一定能力进而释放。控制技能、buf技能这些都可以由职业划分。现在的弹弹堂竞技=传统竞技模式+宠物技能,我心中的弹弹堂竞技=传统模式+技能+NPC,赋予玩家更多的灵活选择性,一味的强调战斗力靠着金字塔尖的收益这游戏早晚到头。
让我最难以接受的是弹弹堂的经济系统。吐槽已经无法抵挡我愤怒的力量。慢慢道来吧,弹弹堂1的四种货币点卷、勋章、礼金、金币。在当时大多数人是感觉勋章比点卷珍贵。一切物品交易都是通过点卷,从开服的小农经济很快便转向了商品繁荣的市场经济,大家相互交易畅通无阻,一个人多开号刷本卖钱,有的甚至可以8开,为的就是每天能多吃块肉。后来随着玩家的需求不断上升,出现了线下交易、工作室、外挂等等,本来商城消费就不多的弹弹堂瞬间嗝屁,点卷只在某些玩家手中来回流通,不过走的是线下RMB币和线上商品。为了杜绝这种情况,弹弹堂2出来了绑定点卷,虽然所有的非法交易消失了,但也严重影响了多数玩家之间的正常交易,原来我是个周收过万的小富商,瞬间成了个穷屌丝。不说蛋疼,是蛋碎!弹弹堂的这种绑定措施在我看来是最不明智的做法,如果单纯杜绝非法交易其实有很多办法,开商铺与交易行的税收都可以完美解决,我在这里不一一详述。如果有玩家想了解,可以一起分享下。
欢迎有想法有建议的玩家一起交流,不管弹弹堂哪天倒闭,它永远活在我们的童年。天马行空的想象也许为了让弹弹堂有个更好的明天。


1楼2014-04-19 01:21回复
    我是2楼


    2楼2014-04-19 01:44
    收起回复
      垃圾游戏
      就知道圈钱
      脑残策划,煞笔代理,煞笔玩家。。。
      一群煞笔在被煞笔游戏在煞笔模式当中
      奉劝大家集体脱坑,远离这个煞笔游戏
      赶紧倒闭吧,坑你玛德钱啊,草
      这是我见过最垃圾的游戏!!!


      3楼2014-04-19 01:52
      收起回复
        最初的时候只会拿大炮看谁打的远


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2014-04-19 01:54
        收起回复
          蛋3没有实质性的玩法改变,圈钱倒是一如既往,所谓游戏,没有乐趣而言,玩家流失只是时间问题。我身边的一些朋友陆陆续续都退出了,说实话 看到曾经陪伴成长的朋友如今昵称后面召唤二字,心里倍感孤独,现如今存有一丝留念,让我仍在弹弹堂,离开它的日子也将不远了
             --智【乱】天下,【武】逆乾坤


          来自Android客户端5楼2014-04-19 02:06
          收起回复
            前排点赞~
            策划自从弹一,每根筋都坏掉了。
            不过要是加入职业,需要改的太多,游戏也好复杂了。。。。


            来自Android客户端6楼2014-04-19 03:03
            回复
              前排

              ▼ 只♡
               ▼ 想♡
                ▼ 为♡
                 ▼ 楼♡
                  ▼ 主♡
                   ▼ 留♡
                    ▼ 一♡
              ♡—————————组——►
                    ▲ 霸♡
                   ▲ 气♡
                  ▲ 的♡
                 ▲ 十♡
                ▲ 五♡
               ▲ 个♡
              ▲ 字♡


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2014-04-19 18:14
              收起回复
                我想要核爆宝珠,一下一个大坑


                来自Android客户端9楼2014-04-19 18:18
                回复
                  前排


                  来自iPhone客户端11楼2014-04-19 18:23
                  收起回复
                    好长…


                    来自iPhone客户端12楼2014-04-19 18:25
                    收起回复
                      对啊对啊


                      来自Android客户端13楼2014-04-19 19:06
                      收起回复
                        假如你每天签到拿4经验,18级300000/4=75000天,如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!!当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,小森好心动的赶脚。。。。那么,按照队形,点击复制,吧我的话复制一片,拿经验妥妥的
                           --来自Samsung GALAXY Note 3
                                精彩生活,由我创造。


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2014-04-19 19:10
                        回复
                          点赞,个人昨天已放弃转攻剑三


                          来自Android客户端15楼2014-04-19 19:11
                          收起回复
                            上次 战场 出了宠物被动技能 又卡 又 无语 感觉 这游戏 唯一的 可以玩的是战场了。。 其他就是浮云


                            16楼2014-04-19 19:52
                            回复