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[转自巴哈姆特]【攻略】[转载/译] FTL 船舰解锁指引

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1楼解释:英文wiki很多朋友表示看着吃力,网上流传广的那篇中文的舰船解锁文又像是无脑小学生体,于是果断翻到对岸,搬运此文给大家分享。


IP属地:陕西1楼2014-04-11 10:31回复
    转载/译国外分享的全船舰解锁条件方式 (含 Type-B 解锁方式)
    何谓 Layout (Type-A/B):
    所有船舰初得时都只能先使用 Type-A 的配置 (Layout). 同时在游戏开始前的机棚 (Hangar) 画面中, 左边的 Layout 切换的下方会列出三个成就项目, 只要使用 Type-A 达成其中两项就可以解锁同船型的 Type-B. 成就可分开达成, 不需要一次同时达成两个. 两种 Layout 的初始人员/装备配置, 甚至是内部舱间部局都有不同, 但不一定哪种较好, 纯看个人喜好.
    解锁确认/成就达成确认:
    所有船舰和 Layout 都能在 Easy 模式中取得. 於游戏中成功解锁船舰, 或是达成某项成就时, 画面的右上角会跳解锁/达成提示. 提示出现后就算直接结束游戏也无仿. 若是没注意到提示, 之后在游戏中也没有提供任何方式可供查看, 只能回游戏主选单到机棚中进行确认.
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    原文:
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=121591275#13341
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    IP属地:陕西2楼2014-04-11 10:33
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      Kestrel Cruiser (初始船舰)
      取得方式:
      一开始就能用.
      成就项目:
      The Unitied Federation - 同时有六种不同种族的船员在舰上.
      Full Arsenal - 安装所有船舰的主系统和子系统
      Tough Little Ship - 船体 HP (Hull Point) 降到只剩 1 点之后再次维修到 HP 全满
      Type-B 解锁:
      建议完成后两项. 第一项需要运气跟时间.
      Full Arsenal:
      预设的船舰配置就已经有多数系统, 只差传送装置 (Teleporter), 隐形装置 (Cloaking), 和无人机装置 (Drone control) 这三项系统需要额外购买. 存够钱 (大约 255s) 遇到商人就可以达成.
      Tough Little Ship:
      在前两个星系中找到一个处於小行星带 (asteroid field) 的跳点. 若有敌舰则先把它解决, 之后就把护盾关掉, 让小行星砸到 HP 剩下 1 之后开盾跳离, 找地方修船 (修满大概要 60s), 完成.
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      Stealth Cruiser
      取得方式:
      前置条件: 我舰上需有 Engi 船员 (接到任务前)
      需要先在 Engi 的主星系 (Homeworld) 里某个随机跳点 (beacon) 中接到解锁任务. 注意是 Engi 的主星系, 而不是受 Engi 控制 (Engi-controlled) 的星系. 这个跳点没有特何特徵, 没有求助信号 (Distress), 在长程扫描器 (Long-Range Scanner, LRS) 上也不会标记为环境危害或有船舰提示. 接到任务之后会一次给你两个任务, 标记在目前星系或下个星系中. 其中有一个是诱饵, 若不幸先遇到诱饵, 将敌方打败后还是可到另一个标记处继续任务. 真的任务船舰遇到你会马上想逃走, 阻止并且损伤敌船至某程度后他会给你最后的任务标记. 到那儿打败那里的船就可以解锁.
      成就项目:
      Bird of Prey - 在船体 HP 全满, 且於战斗中唯一的一次隐形过程中, 击败敌船 (隐形过程需长於敌船爆破动画播完, 跳出文字通知为止) (译: 原文漏提需要 HP 全满)
      Phase Shift - 於单次隐形过程中躲掉 9 点以上攻击.
      Tactical Approach - 在完全不经过任何有环境危害的跳点的情况下, 直直闯到第 8 个星系.
      Type-B 解锁:
      建议完成一、三项. 中间那项一定要在 Boss 关的第三阶段才能达成. 游戏中遇不到其它敌船能一次打出 9 点伤害.
      Bird of Prey:
      首先隐形装置要想办法升到第二级 (若选 easy 则一开始的钱就够升). 接著在前两个星系中, 设法找到一个无人船舰 (没护盾的那种), 第一次交战先不要打爆它: 先用一次隐形躲过它的首轮攻击. 然后描准对方武器舱打出所有武器应可造成对方 4~5 点伤害 (注意 Beam 类武器应尽可能划过多一点房间). 接下来对方应该无法还击, 等待我方 FTL Ready 之后跳离战场 (因为这一场已经把隐形用掉了). 到其它跳点再跳回来 (若 HP 没满要想办法修满), 这时相当於全新的战斗, 但敌方的血量会停留在之前的状态, 利用这点重覆上述步骤应该就可以轻松达成.
      Tactical Approach:
      因为船上有预搭载长程扫描装置(LRS), 所以尽量把钱花在驾驶装置 (加闪避) 和引擎上 (加闪避和 FTL 速度), 一路尽量照雷达指示专走没船没危害的点, 遇到强敌就撑 FTL 时间到跳脱. 一直冲到第 8 星系吧.
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      Mantis Cruiser
      取得方式:
      前置条件: 我舰上需有传送装置、等级 2 的医护室,和 Mantis 成员. (有人说 Mantis 成员是非必要但保险起见还是有比较安心)
      在 Mantis 的主星系 (Homeworld, 再次提醒不是受 Mantis 控制的星系) 里, 随机会遇上一个名为 KazaaakplethKilik 的海盗 (在长程扫描器上会显示该跳点有船舰), 他会提出邀请与你的队员共舞, 无论是否答应最后都要跟他开战. 战役中切记在不打爆敌船的前提下杀光所有敌方船员. 杀光后若我方有传送装置则会出现蓝示选项可把 KazaaakplethKilik 传送回我舰上. 若我方有等级 2 的医护室则会再次出现蓝色选项将他治好. 最后他会加入并且提供 Mantis 的船舰资讯给你.
      成就项目:
      Take no prisioners - 在到达第 6 星系之前, 杀光 20 艘船舰上的所有船员.
      Avast, ye scuvy dogs! - 在单次战役中杀死 5 名敌方船员且我方人员不能死亡, 并且我方船体不能受损伤.
      Battle Royale - 在单次战役中, 於敌方船上, 用我方残存的最后一员杀死对方最后一员.
      Type-B 解锁:
      建议完成一、三项.
      Take no prisioners:
      尽可能找到多一点船并且杀光敌方船员. 切记无人船上是没有空气的, 不要传送人员过去.
      Battle Royale:
      可跟上述一并完成. 在战役中先设法将对方船员杀害到剩最后一员. 在我方船上放气只让一名成员存活, 然后送他去敌船上解决最后一员. 达成成就之后这次的进度也不建议使用了.
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      IP属地:陕西3楼2014-04-11 10:34
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        Engi Cruiser
        取得方式:
        非常简单, 使用任何船舰到达第 5 个星系就可以解锁.
        成就项目:
        Robotic Warfare - 同时启用三个无人装置 (drones)
        I hardly lifted a finger - 只靠无人装置 (drones) 击毁敌船
        The guns ... they've stopped - 同时让 4 种敌方的系统(或子系统)受离子炮干扰 (Ion-ed)
        Type-B 解锁:
        建议完成前两项.
        Robotic Warfare:
        找到商人买齐三项低能耗的 drones, 将反应爈(主能源)和 drone control 升级到可负荷此三项 drones, 於战斗中同时启动它们.
        I hardly lifted a finger:
        在前两个星系内找到一艘无人船 (没护盾的那种), 开启预先就搭载的那个 anti-ship drone. 等它慢慢把敌方打爆.
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        Federation Cruiser
        取得方式:
        打败最后 Boss
        成就项目:
        Master of Patience - 单靠 Artillery beam (初始预载) 击毁敌船.
        Diplomatic Immunity - 在抵达第 5 星系前靠著成员的能力选了四次蓝色选项
        Artillery Mastery - 不升级武器系统的前提下, 抵达第 5 星系.
        Type-B 解锁:
        建议完成一、三项. 第二项完全要靠运气.
        第一项可在前两星系中找台敌船慢慢等预载的 Artillery beam 装置充能、磨死对方. Artillery beam 是无视敌方护盾的.
        可接著完成第三项, 优先升级 Artillery beam ,护盾,反应炉,一路杀 (或逃) 到第 5 星系. 升顶级的 Artillery beam 最快 20 秒就可发射一次, 应该不至於太狼狈.
        (译: 感谢一楼网友补充 Federation Cruiser 无法购买 Cloaking Device 的缺点. 国外讨论串中有人查证了游戏设定档确认了这一点)
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        Slug Cruiser
        取得方式:
        前置条件: 我舰上有 Slug 船员, 或有等级 2 的感应装置 (Sensors)
        於 Slug 主星系中 (Homeworld, 非一般 Slug-controlled 星系) 尽可能挑选星云内的跳点(若有LRS则尽量选有船舰提示的星云跳点). 接战所有 Slug 船舰时, 请注意务必要使用武器打击将敌方船体 HP 降到大约剩 3~4 点, 这时对方会求你放过他们 (若采取纯肉搏取胜就不会有这事件). 此时选择给他们活路 (Let them live.), 他们会提供报酬, 其中有 25% 的机率是提供 Anti-bio beam 给我们, 此时在应答选项中会有另一个选项是要求他们提供资讯 (We dont want the weapon, we want information). 选择这个选项之后会得到一处任务标记. 到达任务标记点之后, 选择尾随对方船舰 (Try to tail them without being noticed), 之后若你有满足前述前置条件则会出现蓝色选项. 选择蓝色选项后会与对方接战, 对方会马上进行 FTL charging 所以要想办法阻止, 任何方式获胜后后就解锁成功, 并且取得随机一项船体扩充(Augmentation).
        整个解锁任务的触发点都是接战 Slug 船舰, 但能否进行到解锁事件则是要看到对方提供 Anti-bio beam 作为报酬之后才能确定. 不过触发事件在 Slug 主星中可能发生数次, 所以一次没遇上 Anti-bio beam 的选项也别灰心, 接下来可能还有机会.
        成就项目:
        We're in position - 在我方未装设感应装置 (或完全毁损) 的情况下, 看透敌方的每一个舱间.
        Home Sweet Home - 在抵达第 8 星系前, 途经至少 30 个星云内 (Nebula) 的跳点
        Disintegration Ray - 使用 Anti-bio beam 一次射杀三个敌方船员
        Type-B 解锁:
        三项成就的难易度差不多, 都不能很快速地达成.
        We're in position:
        我方 Slug 队员传送到敌船时, 可心电感应出所在房间和邻近房间的内部. 传送够多 Slug 成员到敌船上探得所有房间的详细内容即可. 注意我方船舰不能装感应装置, 若有装设先设法让它们损坏. (译: 不确定飞进星云跳点时感应器自动失效期间是否视为未装设或损坏)
        Home Sweet Home:
        如题, 在第 8 星系之前, 尽可能看到蓝色跳点 (背景是星云内) 就都跳进去. 选星系时也可尽量选择星云星系 (蓝色, Nebula System).
        Disintegration Ray:
        一次射线要同时射杀三名船员, 但他们的血量不需要是全满的, 所以可先用登舰队员或几次射线先把个别的血量都降到差不多, 再趁他们集中修理东西时一次射杀.
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        IP属地:陕西4楼2014-04-11 10:34
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          Federation Cruiser系列是不能装备Cloaking系统的
          超级雷射可以靠Automated Reloader减少15%武器cd 加速发射.
          一开始的船Kestrel Cruiser,第1个成就要用type b比较好解锁,因为一开始就有3种族
          其实type b用起来不错 平均最好用
          Stealth Cruiser的成就 2其实不难 反正闪了最终boss第2第3阶段大绝就会有了
          前题就是只要能把第一阶段击破 要有飞弹去拆比较快
          1的话要有足够火力跟运气,type b一开始就能用隐形2跟火力强大的雷射
          只要先上到2层护盾挡住敌人炮火就能一次隐形里秒掉敌人


          IP属地:陕西6楼2014-04-11 10:36
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            这个指引是按照原版写的,AE版有部分要素被修改了,有空我总结下。


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2014-04-11 11:52
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              不错不错


              IP属地:重庆来自iPad8楼2014-04-11 16:51
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                我看了下游戏数据,佐尔坦飞船解锁现在是概率问题的样子。
                解锁奖励有两个事件,一个是给予“少量钱+超级护盾芯片+解锁飞船”,另一个则是“大量标准奖励+全技能满级的佐尔坦船员”
                我不幸两次都是船员奖励……


                IP属地:北京11楼2014-04-13 18:37
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                  有个疑问,毛虫人星系里触发送武器的剧情必须是打大的毛虫人飞船(有医疗舱的那种,不是氧气舱独立的)才有点吗?我有一次不在星云里也有遇到过,有个选项,攻击螳螂人(还是石头人,我忘了)还是毛虫人飞船,我选了毛虫人,打到快死了出现了那个选项,但是之前在星云里全是小型飞船,登船和炮轰都没触发剧情。。。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2014-04-20 13:48
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