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关于virtuixomni这玩意的最担忧的几个问题

只看楼主收藏回复

不知是否有人可以解答一下
1、Oculus Rift 眼镜是有线的对吧?否则延迟会变的让人很头疼对吧?那么我要是在跑步机上转几个圈一下被眼镜上的视频连接线勒死了可怎么破?!
2、virtuixomni支持向后退这个概念么?
3、游戏里的方向~或者说就是平时鼠标的功能是由头部的转动带动眼镜完成的。那么是不是代表我必须依靠头部来瞄准?注意不是眼镜瞄准而是头部瞄准,这就是说经常会出现明明我的枪指着我的目标但实际却打的脱靶的情况?
4、这玩意如果坏了。。。。。好吧 这个问题估计没法回答,只能指望国内的山寨工业可以跟上时代的步伐了。


IP属地:安徽1楼2014-04-11 09:41回复
    我觉得楼主的想法很好诶。
    同问。
    尤其是方向问题。


    IP属地:北京2楼2014-04-13 16:39
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      线可以设计长点,然后绑在身上,用线毛线把显示器的线绑在身上!勒紧点,像穿了防弹衣的感觉哦!


      3楼2014-04-14 20:44
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        把rift的线插Omni上,然后把Omni连在电脑上,ok


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2014-07-20 06:44
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          同问第3个问题,如果配合外设枪来使用,如何做到用枪瞄准,而不是头?只能头部感觉没意思!


          来自手机贴吧6楼2014-10-16 15:04
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            楼主问出这个问题。。。你可以不用考虑这个了。。。你的硬件带不动


            来自Android客户端7楼2015-03-19 12:05
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              直接用HTCvive


              来自Android客户端8楼2016-05-27 18:14
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                这个问题我可以简单的回答一下 1.线可以从头顶走 ,也就是说头盔是在棚上面吊着的 ,转的时候是不会碰到线的 2.这个不用说了,支持 3.要是用头盔瞄准那太LOW了, 可以用模型枪瞄准,模型枪会有定位


                IP属地:黑龙江9楼2016-09-05 15:23
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