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〔非想天则复兴计划〕我们该教给沙包什么?

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国内的教学方式一般是把各个位置的连段都给一种,压制也给一套,然后让沙包自己去领悟立回。
前几天翻了11区wiki上的町攻略,感觉11区的教导方式有着明显的区别。
虽然给出了不少连段以及连段,但大多只有一两下,基本上都是像AAAA,DCDC这种连段,非常不完整,有很多在我看来几乎是完全无用的。
压制更扯,本身写的就不多,却写了“用AAAA最后一下破防”这种奇葩的东西,基本都没什么用。
但是,我却在立回里学到了很多,尽管连段压制非常不靠谱,但是立回攻略比起连段和压制却要全面非常之多,大到基本的立回方式和机体特性优劣势,小到对人对策对机体对策都写了,有很多我看了之后都学到不少。
再结合之后的答疑,这篇攻略里基本指导路线就是“给你一套连段,自己领悟其他所有位置的连段,告诉你机体特性和对策方法以及基本立回方式,自己去思考如何压制和强化立回”
不得不说没有QQ的11区攻略似乎非常不亲切,他们没有告诉你所有好用的连段,没有告诉你合适的压制,只告诉了你“你用的是什么样的机体,该怎么用”。再去看青蛙的攻略,显得更加不够亲切,处处写着“多加练习”,没给连段没给压制,同样只说了“青蛙是什么样的机体,该怎么用比较好”。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2014-03-31 13:58回复
    这样的不亲切非但没有导致11区玩则人数不足,反而带出了非常多的相对6789的BUG,尽管和大环境有关(11区普遍个人时间更多也更会利用),但是这样的指导方式我觉得还是可以学习的


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2014-03-31 14:00
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      首先要领悟全人类飞上天这句话的精髓。


      IP属地:贵州来自手机贴吧3楼2014-03-31 14:15
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        那么稍作总结,差不多就是两点:
        1,连段压制给出最基础的模板,并且不要把重点摆在这上面
        2,从相对2开始就要灌输立回思路
        立回,换个说法就是打法,也就是“你想要怎么赢”,一般是基于机体特性衍生出来的一系列套路。有人问则和其他格斗游戏相比好玩在哪?我想就是这数量繁多的打法套路使则偏离了常规格斗游戏你攻我守的单方面比拼,你甚至可以用任何一个机体打出自己的风格。
        同时,让一个新人从理解机体特性起步,反而会大量减少他们在这方面思考的时间,在练习时的目标也会有所优化。
        因此我就先举个例子。教导时,我们可以告诉他们:
        1,你用的是什么样的机体,优势劣势在哪
        2,如何制造优势,避免劣势
        (其实这似乎往往是高低阶机师判断机体难易度的差别)
        拿西瓜举例:
        1,西瓜是个强体术和强弹幕并存,除了19小爱,全距离体术不虚任何人,而控场能力甚至可以媲美图书的机体。优势在于中远距离弹幕战不虚图书以外任何人,体术对拼可以通过卡距离打赢所有机体。劣势在于压制弱,没有好的削灵手段,但是打乱动很强


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2014-03-31 14:17
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          机体对策,每个机体压制如何逃压的细节关键点。
          新人大部分都是给角虫压到弃坑的。


          IP属地:广东5楼2014-03-31 14:18
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            国内情况不是我们要教他们什么,而是他们自己如何去养成。我来说一点:和11区比,国内对战比较多,反思比较少,相比11区打3-5就切,国内甚至可以打1小时,我本人也经常闷头打一下午,其实这样的后果就是,你不会去看自己的rep。而且我们打输了一局想的是什么,来来来,赶紧开,下局我肯定打回来,我管这个叫做上头了,甚至对面喝口水都要催一下,这样打出得对战质量不用我说,你也知道肯定不会很高。看rep这个提升方法是非常有效率的,我建议国内玩家缩短游戏时间,提高质量,多反思。


            IP属地:河北来自Android客户端8楼2014-03-31 15:26
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              不知道该怎么说,很多时候自己的失误看得很清楚,重看rep都不需要的清楚,但下次也很难改得过来,然后等到几十局甚至上百局才能改掉,每一次再犯都很痛苦但就是改不了,看rep大多数的感觉就是原来还可以这样,然而实际上自己会尝试学着rep但学会又是另一回事。。。单是dn蕾米的版边破四灵的就需要一次一次试才能慢慢带入压制,至于立回,现在一直有个奇怪的思想,就是28之后如果拉789d就是高飞,很猥琐,结果很多时候只能选择往上才能躲掉并且带来优势却不愿意飞,总之就是无脑热血流。不过看rep怎么想应该都会比不看要好的多,看自己的就是各种失误被抓什么的,考虑到之后下次没准就不会再犯,不过好难。。


              IP属地:日本来自Android客户端9楼2014-03-31 16:49
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                跳5已经不能打了……


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2014-03-31 16:52
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                  西瓜是弱弹幕吧……


                  IP属地:江西来自Android客户端11楼2014-03-31 16:59
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                    这样一说西瓜好棍 图书太孬


                    IP属地:贵州12楼2014-03-31 17:42
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                      主要是讨论问题吧
                      平时同级的打的时候 我有问各自的缺陷
                      而对沙包 我还真的只是简单说下 练习的放心
                      反正讨论引起进步 这是定理


                      13楼2014-03-31 17:44
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                        太长没看。。。
                        大概11区那边的意思就是只要你能摸到对面次数更多就能赢,随便打一套稳定有效。。
                        我觉得这方式挺不错,我看REP一直感觉很多人容易为了最求连段而被某张卡或者某个改卡限制了立回(包括我Orz),一捏到某张卡或者改了某个技能立回马上乱了。。。同理追求连段对提升并不好。。。我觉得应该让新人别去为了连段而立回,其他方面没想法


                        IP属地:广西14楼2014-03-31 17:44
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                          从自己当初入坑的经历开始讲吧。
                          先是礼仪吧。。。
                          我入坑前先看了3届比赛,比较精彩的都会一起看看。(其实这里就只和HF妹子一起看过。。。捂脸
                          系统学的话应该先是民工连段吧,版边近版版中几个位置什么的。。。
                          压制先用连段压制啊什么的,修正压制哪里可能出问题。。。
                          如何防?逃压?一些技能使用方法啊什么的。。。
                          啊。。。总之有好多 = =


                          IP属地:北京15楼2014-03-31 20:52
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                            我觉得攻略能全就全
                            国内主要是没有立回攻略 都是连段很全面 压制也不是全人类都完善
                            置顶就没有19的压制攻略 新人也未必能想到6C J6C这种转入地对空压制
                            反正我打了将近一年没靠自己想到 也可能是我智商不足。


                            16楼2014-03-31 21:10
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                              “YM压制有啥注意一下然后容易逃的吗?!“YM?那弱JJ机体有压制?随便逃”
                              “图书打雷米被压制要注意啥?”“图书?CCCCC 凹 高飞就够了”
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                              IP属地:浙江来自手机贴吧17楼2014-03-31 22:05
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