一直感觉少了什么,经过这几个CD试行之后发现了原因。
就是关于强插和负分拿装备没有定义。强插的话涉及的东西太多,有空需要慢慢理。但是负分制度是必须要有的,允许负分拿装备,才会有人愿意半路参加开荒团,不然面对一堆DKP分霸,任何人都不会愿意来。
负分拿装备是啥呢??仅限于当一件装备,DKP足够的人都不需求的情况下(说白了也就是很有可能烂掉的装备),就开始以底价(只能以底价,不允许竞价)允许DKP不够的人竞拍,若DKP不够的人同时有多人参与,那么负分最低的出价有效。
举个例子,出了个戒指,20DKP底价起拍,DKP够的人都不要,此时允许DKP不够的人竞拍,但是只能底价。然后假设有3个人要,其中一个DKP15分,还有2个DKP10分,那么DKP15分的人有效,该戒指DKP15分的人获得,然后他的DKP为-5分。
也许这样会有人担心,拿了东西之后跑路以后再也不跟团了咋办。这个其实是多余的担心。首先,如果不允许负分拿装备,那么如果出现烂装备的情况,那么烂装备也是烂,给一个人哪怕他拿了就跑了,也就差分解萤石的区别而已,并非不能承受。
其次,如果真有这样的人,大家也正好看清楚一个人的本质,他的亲友自己也懂以后该怎么对待这个人,并且将此人拉入黑名单(常开团的团长记住就行,以后开任何副本,此人均不要)
就是关于强插和负分拿装备没有定义。强插的话涉及的东西太多,有空需要慢慢理。但是负分制度是必须要有的,允许负分拿装备,才会有人愿意半路参加开荒团,不然面对一堆DKP分霸,任何人都不会愿意来。
负分拿装备是啥呢??仅限于当一件装备,DKP足够的人都不需求的情况下(说白了也就是很有可能烂掉的装备),就开始以底价(只能以底价,不允许竞价)允许DKP不够的人竞拍,若DKP不够的人同时有多人参与,那么负分最低的出价有效。
举个例子,出了个戒指,20DKP底价起拍,DKP够的人都不要,此时允许DKP不够的人竞拍,但是只能底价。然后假设有3个人要,其中一个DKP15分,还有2个DKP10分,那么DKP15分的人有效,该戒指DKP15分的人获得,然后他的DKP为-5分。
也许这样会有人担心,拿了东西之后跑路以后再也不跟团了咋办。这个其实是多余的担心。首先,如果不允许负分拿装备,那么如果出现烂装备的情况,那么烂装备也是烂,给一个人哪怕他拿了就跑了,也就差分解萤石的区别而已,并非不能承受。
其次,如果真有这样的人,大家也正好看清楚一个人的本质,他的亲友自己也懂以后该怎么对待这个人,并且将此人拉入黑名单(常开团的团长记住就行,以后开任何副本,此人均不要)